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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups


1-100 | 101-200 | 201-300 | 301-400 | 401-500 | 501-600 | 601-700 | 701-800 | 801-900 | 901-1000 | 1001-1100 | 1101-1200 | 1201-1300 | 1301-1400 | 1401-1500 | 1501-1600 | 1601-1700 | 1701-1800Alan Épée sacrée
Exclusif EU : 7000-7100 | 7101-7200 | 7201-7300 | 7301-7400
Exclusif Global : 8000-8100 | 8101-8200 | 8201-8300 | 8301-8400 | 8401-8500


Element Lumière
Gender male
Alan Épée sacrée
Unit ills full 51326
Film
Dungeon battle arena
Unit ills anime 51326
Film atk
Dungeon battle 80022 1
Unit ills anime atk 51326
Invocation
Je ne me rendrai jamais, quelles que soient les difficultés ! Pas avant que j'atteigne mes objectifs !
Fusion
Pourquoi nous battons-nous ?
Peu importe notre race, nous n'avons aucune raison de nous battre !
Histoire

Le roi légendaire croyait avoir mis un terme aux guerres qui déchiraient Grande Gaïa. Bien avant l'ère des six Dieux impériaux, Grande Gaïa était plongée dans le chaos. C'est à cette époque qu'Alan eut une révélation, entrevoyant un monde où tous les êtres seraient traités équitablement. Après avoir réunis les dieux et les démons qui croyaient en son idéal, il forgea Ex Deus Gladius, une lame sacrée. Équipé de cette arme ultime transcendant les limites, Alan parcourut les terres pour dissiper les conflits. Selon les légendes, la lame devint alors un trésor national vénéré.

No. 1736
ID 51326
Élément Lumière
Rareté ★★★★★★★
Nv. Max 120
Coût 46
Type Arène 2
Nb coups / CC créés
Normal 8 32 Battle crystal drop
BB 12  Icone multi 12 Battle crystal drop
SBB 15  Icone multi 15 Battle crystal drop
UBB 18  Icone multi 18 Battle crystal drop
PV ATT DEF REC
Base
Icone Base
5 158 2 489 1 969 1 839
Seigneur
Icone Lord
7 364 3 368 2 678 2 480
Anima
Icone Anima
8 264 3 368 2 678 2 240
Briseur
Icone Breaker
7 364 3 608 2 438 2 480
Gardien
Icone Guardian
7 364 3 128 2 918 2 480
Oracle
Icone Oracle
7 004 3 368 2 678 2 720
Max Bonus Unit ills thum 40432 +1 100 Unit ills thum 10452 +440 Unit ills thum 20442 +440 Unit ills thum 30432 +440
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement
Comp chef Enseignement d'épée radieuse
+50 % à tous les paramètres. -5 % aux dégâts élémentaire. Restaure les PV à chaque tour. Les dégâts subis augmentent la jauge BB.
Soin 800/1000 PV + 10% REC (cible), + 2~4 CC quand attaqué
Extra skill
 Lame gorgée de prières
-5 % aux dégâts de tous types. +5 % à tous les paramètres.
Brave Burst Cieux éternels
  • Combo de 12 attaques de lumière sur tous les ennemis.
Restaure les PV. Augmente l'ATT, la DÉF, la RÉC et le taux de coup critique pendant 3 tours. Annule les dégâts des coups critiques et élémentaires et réduit les dégâts élémentaire pendant 1 tour.
Jauge BB: Battle crystal drop29 CC
Super Brave Burst Aboutissement grandiose
  • Combo de 15 attaques de lumière sur tous les ennemis (Dégâts selon PV restants).
Réduit les dégâts élémentaires et ajout d'un effet de vulnérabilité aux dégâts des coups critiques pendant 1 tour. Augmente le taux de coup critique, et la jauge BB pendant 3 tours. Augmente l'ATT, la DÉF, et la RÉC pendant 3 tours. et augmente son ATT, sa DÉF et sa RÉC pendant 3 tours.
Jauge SBB: Battle crystal drop31 CC
Ultimate Brave Burst Welfreizer Spectre sacré
  • Combo de 18 attaques de lumière sur tous les ennemis (Dégâts selon PV restant).
Résistance probable à 1 KO. Augmente l'ATT, la DÉF, la RÉC, la jauge BB, le taux de coup critique pendant 3 tours et augmente la vitesse de remplissage de la jauge OD pendant 3 tours. Réduit les Dégâts élémentaire pendant 3 tours.
Jauge UBB: Battle crystal drop30 CC
Informations
Techniques
BB niv 1 BB niv 10
  • Ratio 330%
    Distribution: 5% 8% 8% 7% 6% 4% 10% 13% 12% 10% 9% 8%

    Hits animation timing (ms): 24 27 31 34 37 41 62 65 69 72 75 77
  • Soin 2500/3000 PV + 40% REC (healer)
  • ATT + 100%
  • DEF + 100%
  • REC + 100%
  • Critique + 30%
  • - 10% de dégâts Feu
  • - 10% de dégâts Eau
  • - 10% de dégâts Terre
  • - 10% de dégâts Foudre
  • - 10% de dégâts Lumière
  • - 10% de dégâts Ténèbres
  • Ratio 430%
    Distribution: 5% 8% 8% 7% 6% 4% 10% 13% 12% 10% 9% 8%

    Hits animation timing (ms): 24 27 31 34 37 41 62 65 69 72 75 77
  • Soin 3000/3500 PV + 40% REC (healer)
  • ATT + 150%
  • DEF + 150%
  • REC + 150%
  • Critique + 60%
  • - 10% de dégâts Feu
  • - 10% de dégâts Eau
  • - 10% de dégâts Terre
  • - 10% de dégâts Foudre
  • - 10% de dégâts Lumière
  • - 10% de dégâts Ténèbres

SBB niv 1 SBB niv 10
  • Ratio 100~650%
    Augmente le ratio de 5.5% par 1% de PV restant (+ 550% max)

    Distribution: 4% 8% 8% 6% 5% 4% 3% 2% 8% 12% 12% 10% 8% 6% 4%

    Hits animation timing (ms): 24 27 30 33 36 39 41 44 62 65 68 71 74 77 80
  • - 10% de dégâts Feu
  • - 10% de dégâts Eau
  • - 10% de dégâts Terre
  • - 10% de dégâts Foudre
  • - 10% de dégâts Lumière
  • - 10% de dégâts Ténèbres
  • 20% de chance d'infliger 10% de vulnérabilité
  • Critique + 60%
  • + 6 CC/tour
  • ATT + 150%
  • DEF + 150%
  • REC + 150%
  • ATT + 100% Icone mono
  • DEF + 100% Icone mono
  • REC + 100% Icone mono
  • Ratio 200~750%
    Augmente le ratio de 5.5% par 1% de PV restant (+ 550% max)

    Distribution: 4% 8% 8% 6% 5% 4% 3% 2% 8% 12% 12% 10% 8% 6% 4%

    Hits animation timing (ms): 24 27 30 33 36 39 41 44 62 65 68 71 74 77 80
  • - 10% de dégâts Feu
  • - 10% de dégâts Eau
  • - 10% de dégâts Terre
  • - 10% de dégâts Foudre
  • - 10% de dégâts Lumière
  • - 10% de dégâts Ténèbres
  • 20% de chance d'infliger 10% de vulnérabilité
  • Critique + 60%
  • + 8 CC/tour
  • ATT + 150%
  • DEF + 150%
  • REC + 150%
  • ATT + 150% Icone mono
  • DEF + 150% Icone mono
  • REC + 150% Icone mono
UBB
  • Ratio 1500~2500%
    Augmente le ratio de 10% par 1% de PV restant (+ 1000% max)

    Distribution: 4% 8% 8% 6% 5% 3% 3% 2% 1% 10% 13% 9% 9% 8% 6%
    2% 2% 1%


    Hits animation timing (ms): 24 27 30 33 36 39 41 44 47 62 65 68 71 74 77
    80 83 86
  • 80% de chance de résister à 1 KO
  • ATT + 300%
  • DEF + 300%
  • REC + 300%
  • + 50 CC/tour
  • Critique + 60%
  • Vitesse de remplissage OD + 250%
  • - 100% de dégâts Feu
  • - 100% de dégâts Eau
  • - 100% de dégâts Terre
  • - 100% de dégâts Foudre
  • - 100% de dégâts Lumière
  • - 100% de dégâts Ténèbres
Plus d'info
Évolution
Chaîne Unit ills thum 51326 Evolve arrow sm Unit ills thum 51327
Coût  Unit ills thum 50394 Unit ills thum 50394 Unit ills thum 50354 Unit ills thum 50123 Unit ills thum 50191 Unit ills thum 50191 Unit ills thum 60224 Unit ills thum 60224
Zell thum3 000 000 Zel
Karma thum1 000 000 Karma
Comment l'obtenir