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Nv. Karma Requis Objets déblocables Effet(s)
- - Remède Rend quelques PV à un allié.
1 100 Antidote Aspire le poison d'un allié.
2 200 Tonic Guérit la faiblesse, la maladie ou la blessure d'un allié.
3 300 Eau bénite Lève la malédiction d'un allié.
4 500 Stimulant Guérit la paralysie d'un allié.
5 800 Potion DÉF Augmente de 30% la puissance de DEF d'un allié pour un tour.
6 1 200 Potion ATT Augmente de 30% la puissance d'ATT d'un allié pour un tour.
7 2 000 Flute d'Arès Augmente le taux d'apparition de CC pour 3 tours.
8 5 000 Résurrection Ressuscite un allié KO.
9 3 000 Brut de feu, Sceau feu Augmente l'ATT et la DEF de toutes les unités FEU de 50% pour 3 tours.
10 3 000 Brut d'eau, Sceau eau Augmente l'ATT et la DEF de toutes les unités EAU de 50% pour 3 tours.
11 3 000 Brut terre, Sceau terre Augmente l'ATT et la DEF de toutes les unités TERRE de 50% pour 3 tours.
12 3 000 Brut foudre, Sceau foudre Augmente l'ATT et la DEF de toutes les unités FOUDRE de 50% pour 3 tours.
13 5 000 Grand remède Rend tous ses PV à un allié.
14 3 000 Brut lumière, Sc. lumière Augmente l'ATT et la DEF de toutes les unités LUMIERE de 50% pour 3 tours.
15 3 000 Brut ténèb., Sceau obscur Augmente l'ATT et la DEF de toutes les unités TENEBRE de 50% pour 3 tours.
16 10 000 Potion Fujin Remplit complètement la jauge BB d'un allié.
17 14 000 Lux divine Redonne quelques PV à tous les alliés.
18 20 000 Idole ange Permet à un allié de résister à une attaque et d'éviter le KO.
19 25 000 Élixir brute, Élixir titan Augmente l'ATT et la DEF d'une unité de 50% pendant 3 tours.
20 30 000 Méga remède Redonne en grande partie les PV d'un allié.
21 40 000 Lux sacrée, Élixir Arès Rend beaucoup de PV au groupe, et augmente l'ATT et la DEF d'une unité de 30% pendant 3 tours.
22 45 000 Tonic Fujin Permet de remplir la jauge BB d'une unité. Vous pouvez en porter plus.
23 50 000 Idole déesse, Lux résurr. Permet à un allié de résister à une attaque et d'éviter le KO. Vous pouvez en porter plus.
Ressuscite un allié KO. Vous pouvez en porter plus.
24 60 000 Sainte flûte Augmente grandement le taux d'apparition de CC pour 3 tours.
25 70 000 Remède 2
26 80 000 Pierre ardente
Pierre de vague
27 80 000 Pierre fleurie
Pierre éclair
28 80 000 Pierre de lueur
Pierre d'ombre
29 200 000 Cristal de héros
30 250 000 Lumière sacrée
Effaceur

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