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Tables de drop et taux d'apparition

Les valeurs données dans ces tableaux sont les résultats de la mise en commun d'une analyse statistique et d'une analyse de données extraites du serveur Global. Il semblerait que le serveur Europe utilise les mêmes table de drop que le serveur Global. L’analyse statistique a été réalisé en attaquant de préférence l'unité la plus intéressante.

Les résultats sont sous la forme suivante :

taux d'apparition
Unité 1 Unité 2 ...
Taux 1 Taux 2 ...

Note : Les résultats sont tout de même à "prendre avec des pincettes".


Cas avec 1 Unité

~11%
Ghost
100%
~23%
King
100%
~4%
God
100%
~1%
Crystal
100%

Cas avec 2 Unités

~6%
Ghost Ghost
50% 50%
~5%
King King
50% 50%
~4%
King Ghost
 ? %  ? %
~2%
God Ghost
 ? %  ? %

Cas avec 3 Unités

~30%
King Ghost Ghost
60% 20% 20%

Cas avec 4 Unités

~14%
King Ghost Ghost Ghost
60% 15% 15% 10%

Cas final

~97%
King Ghost Ghost
70% 15% 15%
~? %
God
100%
~? %
Crystal
100%

Note

  • Le 5ème combat, le combat final, ne répond pas au même règles que les autres combats du Défilé.
  • Il semblerait que le joueur ne puisse pas avoir d'influence sur le taux de capture. Il est possible que l'unité capturée sois décidée par le jeu (et non pas par le serveur) juste avant que le combat soit lancé.
  • Le cas a 4 unité et étrange, mais il ce justifie par le fait que 40% divisé par 3 ne soit pas un résultat entier de %, ce qui est compliqué à gérer pour Gumi.


Tableau de suivi des analyses du Défilé de Métal

Attention : Il s'agit d'une autre analyse, plus ancienne. Cette analyse porte sur l'influence que l'on peut porter ou non sur le taux de capture.

Ces analyses présente les probabilités de capturer chaque unité en fonction de leur ordre d'attaque

Pour les réaliser nous avons attaqué chaque unité une par une et noté a chaque fois laquelle était capturée.

Actuellement le nombre d'observations utilisées est de : 467


Cas avec 2 unités adverses

Unité capturée 1ère 2ème
Probabilité en % 47,747 52,253

Cas avec 3 unités adverses

Unité capturée 1ère 2ème 3ème
Probabilité en % 71 13,5 15,5

Cas avec 4 unités adverses

Unité capturée 1ère 2ème 3ème 4ème
Probabilité en % 51,111 24,444 13,333 11,111

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