Wiki BraveFrontierRPG
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Depuis les dernières màj du jeu a émergé un phénomène que vous avez dû rencontrer si vous vous renseignez un minimum sur les plateformes de communication de BF (wiki, forum, FB, ...) : je parle bien sûr du Bug Exploit.

Le Bug Exploit (abrévions-le BE) consiste à exploiter une "faille du jeu". J'entend par faille soit un bug, soit quelque chose que les développeurs n'avaient pas prévu.

Le BE a gagné ses "lettres de noblesse" à la sortie du défi ultime Neo-Avalon, mais il existait probablement plus tôt sur BF (c'est à ce moment que j'ai appris son existence). Sur ce donjon, certains appliquaient ce qu'on appelle le "soft-reset", c'est-à-dire arrêter l'application pendant le tour d'un boss, afin qu'au lieu de l'attaque ultime qu'il aurait dû lancer, il y aura un tour constitué seulement d'attaques normales. C'est à ce moment même qu'utiliser le BE a pu devenir en quelque sorte "banalisé", le donjon est dur, il est donc normal de recourir à cette extrémité. 

Aujourd'hui, on observe deux nouveaux BE : le fanal et le "bug Vernil". Le BE Fanal basiquement rend votre unité immortelle. On ne sait pas bien si l'idole ange conférée par la sphère est incassable, ou que le cap pour la déclencher est bien trop bas, mais le résultat est qu'une unité ne mourra pas équipée de cette sphère. Le BE "bug vernil" quant à lui consiste à utiliser le buff "inflige des statuts si attaqué". Ce buff fait fi des immunités, ce qui aboutit à des résultats débiles : un boss de trial/UC sera maudit, paralysé et empoisonné (perte de 10% hp/tour) à peu près tout le temps. Cela rend les défis très faciles, contre des boss ne jouant pas/ne lançant pas leurs sorts/mourrant à petit feu.

Maintenant que j'ai bien expliqué le sujet, je tiens à préciser qu'est-ce qui me déplait dans le bug exploit. C'est une chose que je n'aime pas, et pour plusieurs raisons.

Premièrement, ce n'est pas autorisé. Personne ne vous réprimandera, ni ne vous punira pour le faire, mais cela n'a pas été prévu par le jeu pour être réalisé. Le fait de l'utiliser "juste parce que l'on peut" m'énerve. (cfr Undertale)

Deuxièmement, cela va déstabiliser le jeu. Votre jeu ne se mettra pas à dysfonctionner, mais réussir des défis qui vous sont normalement inaccessibles va vous faire gagner des récompenses qui sont trop fortes pour votre niveau. Le jeu est pensé dans une mouvance évolutionnelle, on commence faible, et on finit expérimenté à être capable de réussir les défis les plus ardus. Si vous êtes un niveau 50 commençant les trials, avoir un ami avec Vernil+fanal va vous permettre de tout réussir, et débloquer des unités 6* très puissantes alors que vous manquez de coût pour créer une team full 6*... Il faut voir ça comme l'acte de manger une orange : tu peux choisir de l'éplucher, ou de la presser. Dans le second cas, tu vas extraire le jus très vite, ce sera bon, mais tu auras vite fini, et la plupart des bonnes choses de la chair de l'orange sera perdue et sans saveur si tu tentes de la manger tout de même. Par contre, si tu l'épluches, tu profiteras de l'ensemble du fruit. Cela va me permettre d'arriver au troisième point.

La troisième chose que je n'aime pas dans le bug exploit, c'est la facilité, et surtout, l'acte d'y céder. On ne va pas recourir au BE dès sa première tentative. En général, on l'utilisera après un échec, cuisant qui plus est. On a été frustré, et vu qu'on a de quoi BE à sa disposition, pourquoi se priver ? C'est là l'épine du problème. BF est un jeu nécessitant des connaissances, de bonnes unités, et un niveau suffisant pour les mettre dans la team. Si on a un échec, une de ces trois choses n'est pas assez améliorée. On a perdu sur un OS du boss ? C'est parce qu'on ne connaissait pas/pas assez la stratégie. On a perdu car le boss inflige trop de dégâts ? C'est parce qu'on a pas les bons buffs/que les unités ne sont pas assez améliorées/qu'on a pas le niveau pour des unités assez fortes. Ces aspects-là nécessitent du temps d'investissement dans le jeu : on ne peut avoir les meilleures unités et les connaissances les plus pointues sans avoir de la bouteille dans le jeu. C'est pour cela que certaines personnes, à la sortie des Défis Ultimes récents, ont recours au BE. Ils ont perdu, ils trouvent la difficulté insurmontable, ils ont de quoi tricher, ils le font. Les Défis Ultimes sont là pour réfléchir, ils sont le summum de la difficulté de BF EU. Ne pas réussir du premier/deuxième/troisième coup est normal. Il est vrai que c'est frustrant de perdre encore et encore, de devoir farmer des missions débutants pour crafter des rez que l'on perdra encore et encore. Pourtant, c'est à la victoire que l'on sent l'âme de Brave Frontier se révéler : tous les efforts investis sont récompensés, et c'est une sensation qui ne pourra jamais être égalée comparée à celle que l'on reçoit par le bug exploit.

Je suis tout à fait d'accord pour dire que ce n'est pas de la faute des joueurs si ces méthodes existent, il est évident que c'est un bug de gumi, qui aurait parfois pu être évité pour certains. Mais par contre, il faut arrêter de banaliser les choses et de trouver des justifications qui n'en sont pas : BE, c'est mal, et ce n'est à aucun moment justifié. Il suffit d'être patient et de s'améliorer si l'on ne réussit pas les défis les plus difficiles, on a tous été un débutant un jour.

Je me fais chier à écrire ce pavé car je souhaite que tous les joueurs aient la meilleure expérience sur le jeu. Si je me foutais des autres, j'ignorerais simplement la chose.

N'hésitez pas à dire ce que vous en pensez en commentaire, le plus important est la discussion :)

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