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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401-500 |
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1601-1700 |
1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 |
7101-7200 ➨ Capitaine Sesir |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
Capitaine Sesir
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Invocation |
Fusion |
Histoire
Passionnée par les épaves de bateaux depuis sa plus tendre enfance, Sesir passait ses journées à les fouiller afin de trouver de nouveaux objets qu'elle pourrait ajouter à sa collection. Elle trouva un jour un étrange artefact, 2 ancres lui permettant de contrôler le pouvoir des vagues. Ce pouvoir lui permis de survivre dans les terres arides, repoussant les bandits et pilleurs qui attaquaient son village. Intéressés par son nouveau pouvoir les Warlords de la région lui proposèrent de s'allier à eux. Mais cette dernière refusa, elle n'avait jamais aimé leurs méthodes. Elle décida plus tard de venir en aide à Plumatachi, la tyrannie des Warlords avait trop durée, elle prit part dans ce qui sera connu plus tard sous le nom de Rébellion de l'Ange. |
No. | 7197 |
ID | 720226 |
Élément | Eau |
Rareté | ★★★★★★★ |
Nv. Max | 120 |
Coût | 42 |
Type Arène | 2 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 16 | 48 |
BB | 26 | 26 |
SBB | 29 | 29 |
UBB | 25 | 25 |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 5 614 | 2 058 | 2 232 | 1 761 |
Seigneur | 6 848 | 2 512 | 2 723 | 2 148 |
Anima |
7 748 | 2 512 | 2 723 | 1 908 |
Briseur |
6 848 | 2 752 | 2 483 | 2 148 |
Gardien |
6 848 | 2 272 | 2 963 | 2 148 |
Oracle |
6 488 | 2 512 | 2 723 | 2 388 |
Max Bonus | +1 100 | +440 | +440 | +440 |
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement | ||||
Capitaine de la Mer Morte | ||||
Augmente les PV et la DÉF (+ 40%). Augmente les dégâts Étincelles (+ 80%). Chance d'ajouter un effet ignorant la DÉF à l'attaque (20%). | ||||
Ancrage Maîtrisé | ||||
Augmente l'ATT et la DÉF (20%) | ||||
Marée Destructrice | ||||
Combo de 26 attaques d'eau sur tous les ennemis. Augmente la DÉF pendant 3 tours. Augmente l'ATT en fonction de la DÉF pendant 3 tours. Jauge BB: 27 CC
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Vague Déferlante | ||||
Combo de 29 attaques d'eau sur tous les ennemis. Augmente la DÉF pendant 3 tours. Augmente la DÉF des unités eau et lumière pendant 3 tours. Augmente l'ATT en fonction de la DÉF pendant 3 tours. Jauge SBB: 28 CC
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Dernière Tempête | ||||
Combo de 25 attaques d'eau sur tous les ennemis. Augmente la DÉF pendant 3 tours. Augmente l'ATT en fonction de la DÉF pendant 3 tours. Réduit les dégâts subis pendant 1 tour. Jauge UBB: 31 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
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SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ||||
Coût | 3,000,000 Zel 1 000 000 Karma | |||
Comment l'obtenir |
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