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Le joueur : Niveau d'invocateur
L'Aventure : Éléments | Statuts négatifs (Afflictions) | Buffs & Debuffs (Icônes)
Les Unités : BB SBB UBB | ES, Elgif & Emgif | Améliorations | Omni + | Autres mécaniques
Pour les Masochistes : Calcul des dégâts
Extra Skill ou ES[]
L'extra Skill est un bonus lié à une unité. Il est débloqué en même temps que l'UBB, c'est-à-dire quand une unité 7-étoiles ou Omni obtient le SBB10.
L'extra Skill confère des bonus sur l'unité en question. Seule cette unité en bénéficiera.
Cependant, il existe des unités qui dérogent à cette règle, Gun Angel Plumatachi ou Astall Saint pieux (et bien d'autres).
Pour les distinguer une icône : est placé juste après le boost pour toute l'équipe, si tout l'extra skill est pour l'équipe l'icône sera placé avec le nom de l'extra skill sur la droite : exemple sur la page de Astall Saint pieux.
Il faut parfois qu'une sphère soit équipée pour activer l'extra skill (Ex: la sphère Dandelga pour Vargas) ou qu'une unité soit à ses cotés (Ex : l'unité Colt devra être au coté de Claire pour activer son Extra-Skill et vice-versa) . Mais seule une portion de l'Extra Skill peut se voir impacter par cette restriction.
Certains Extra Skill ne peuvent s'activer qu'un nombre limité de fois lors d'un combat. Notamment ceux prodiguant une idole ange.
L'extra-skill ne nécessite pas que l'unité soit en chef pour être activée et aucune autre manipulation supplémentaire n'est nécessaire pour en jouir lors d'un combat.
Les Elgifs[]
Les Elgif sont des unités rares permettant d'ajouter un Extra Skill supplémentaire quand ils sont fusionnés. Ces ES (pour Extra Skill) sont accessible pour toutes les unités, quelque soit leur niveau d'évolution. Pour les unités 7 étoiles ou Onirique, elles auront deux ES (celui de l'Elgif et leur ES natif). Les Elgif sont triés dans 7 catégories de rareté et donnent accès à plus de 100 ES différents.
Comment en obtenir ?[]
Il y a plusieurs moyens d'obtenir un Elgif :
- Il peut être capturé dans le donjon "Gardiens du savoir" disponible de façon permanante dans le Vortex
- Ce donjon possède 3 Niveaux de difficulté :
- Gardiens du savoir Niv.3: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 3 étoiles
- Gardiens du savoir Niv.5: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 6 étoiles
- Gardiens du savoir Niv.7: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 6 étoiles
- Gardiens du savoir Niv.3: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 3 étoiles
- Il peut être capturé dans le donjon "Tablettes Interdites" disponible occasionnellement dans le Vortex
- Ce donjon possède 3 Niveaux de difficulté :
- Tablettes Interdites Niv.5: où peuvent être capturés des Elgif de 3 à 5 étoiles
- Tablettes Interdites Niv.7: où peuvent être capturés des Elgif de 3 à 6 étoiles
- Tablettes Interdites Niv.10: où peuvent être capturés des Elgif de 3 à 7 étoiles
- Tablettes Interdites Niv.5: où peuvent être capturés des Elgif de 3 à 5 étoiles
Les Elgif peuvent être obtenu aussi par :
- Des événements d'invocations rares
- En cadeaux d'un événement spécial
- En récompense en atteignant les niveaux d'invocateurs 600, 700, 800 et 900 (ceux ci seront de rareté 7 étoiles)
Les Emgifs[]
Les Emgif permettent d'enlever aux unités l'Extra Skill obtenu à l'aide d'un Elgif. Pour cela, il faudra fusionner l'unité bénéficiant des pouvoirs d'un Elgif avec un Emgif. L'Elgif ayant fournit l'ES enlevé ne sera pas perdu mais envoyé dans le coffre.
Comment en obtenir ?[]
On peut obtenir un Emgif en l'échangeant contre 5000 points de mérite dans le Hall des échanges ou en le capturant lors de ses rares apparitions dans le donjon des Tablettes Interdites.
NB : Si l'on fusionne un Elgif à une unité ayant déjà un ES venu d'un autre Elgif, le nouvel ES écrasera le précédent. Ce dernier sera perdu.
Les Différents Extra Skill secondaire[]
Pour retrouver plus facilement l'Elgif cherché, nous vous recommandons de faire "ctrl + F" (Windows) ou bien "command + F" (Mac) et de taper le nom de l'Elgif ou encore la description de son effet dans la barre de recherche.
Gardiens du savoir[]
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Tablette de ruine Niv. 1 | + 10% à l'ATT | |
Tablette de protection Niv. 1 | + 10% à la DÉF | |
Tablette de soins Niv. 1 | + 10% à la RÉC | |
Tablette de vitalité Niv. 1 | + 10% aux PV max | |
Esprit désastreux Niv. 1 | Augmente légèrement l'ATT lorsque les PV sont au maximum | + 15% |
Ardeur désastreuse Niv. 1 | Augmente légèrement l'ATT quand la jauge BB est pleine | + 15% |
Esprit protecteur Niv. 1 | Augmente légèrement la DEF quand les PV sont au maximum | + 15% |
Ardeur protectrice Niv. 1 | Augmente légèrement la DEF quand la jauge BB est pleine | + 15% |
Tragédie contagieuse Niv. 1 | Augmente légèrement les dégâts contre les ennemis avec une affliction | + 40% |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Tablette de ruine Niv. 2 | + 20% à l'ATT | |
Tablette de protection Niv. 2 | + 20% à la DÉF | |
Tablette de soins Niv. 2 | + 20% à la RÉC | |
Tablette de vitalité Niv. 2 | + 20% aux PV max | |
Autorité du destructeur Niv. 1 | + 10% aux PV max et à l'ATT | |
Autorité du gardien Niv. 1 | + 10% aux PV max et à la DÉF | |
Autorité du guerrier Niv. 1 | + 10% à l'ATT et à la DÉF | |
Esprit désastreux Niv. 2 | Augmente l'ATT quand les PV sont aux maximum | + 25% |
Ardeur désastreuse Niv. 2 | Augmente l'ATT quand la jauge BB est pleine | + 25% |
Esprit protecteur Niv. 2 | Augmente la DEF quand les PV sont au maximum | + 25% |
Ardeur protectrice Niv. 2 | Augmente la DEF quand la jauge BB est pleine | + 25% |
Lame rageuse Niv. 1 | Augmente légèrement les dégâts étincelle | + 30% |
Souvenirs rageurs Niv. 1 | Augmente légèrement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant | + 30% après 15 étincelles (pour 2 tours) |
Lumière aveuglante Niv. 1 | Augmente légèrement le taux de critiques | + 5% |
Lame aveuglante Niv. 1 | Augmente légèrement les dégâts critiques | + 30% |
Tragédie contagieuse Niv. 2 | Augmente les dégâts contre les ennemis avec une affliction | + 60% |
Ordre du guerrier Niv. 1 | Chance d'augmenter légèrement la jauge BB en attaquant normalement | 50% de chance d'avoir 1~3 CC |
Doctrine héroïque Niv. 1 | Augmente la jauge BB quand les dégâts subis dépassent un certain seuil | + 3 CC par 5000 dégâts |
Amour débordant Niv. 1 | Récupération de PV quand les CV collectés ont dépassé un certain seuil | 1000 PV par 25 CV pendant 3 tours |
Doux foyer Niv. 1 | Augmente légèrement le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant | + 5% |
Menace de voleur Niv. 1 | Augmente légèrement le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant | Zel +5%, Karma +2%, Objets +1% |
Pouvoir de poison Niv. 1 | Faible probabilité d'infliger poison en attaquant | 10% |
Pouvoir de faiblesse Niv. 1 | Faible probabilité d'infliger faiblesse en attaquant | 10% |
Pouvoir de maladie Niv. 1 | Faible probabilité d'infliger maladie en attaquant | 10% |
Pouvoir de blessure Niv. 1 | Faible probabilité d'infliger blessure en attaquant | 10% |
Pouvoir de malédiction Niv. 1 | Faible probabilité d'infliger malédiction en attaquant | 10% |
Pouvoir de paralysie Niv. 1 | Faible probabilité d'infliger paralysie en attaquant | 10% |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Tablette de ruine Niv. 3 | + 30% à l'ATT | |
Tablette de protection Niv. 3 | + 30% à la DÉF | |
Tablette de soins Niv. 3 | + 30% à la RÉC | |
Tablette de vitalité Niv. 3 | + 30% aux PV max | |
Autorité du destructeur Niv. 2 | + 15% aux PV max et à l'ATT | |
Autorité du gardien Niv. 2 | + 15% aux PV max et à la DÉF | |
Autorité du guerrier Niv. 2 | + 15% à l'ATT et à la DÉF | |
Esprit désastreux Niv. 3 | Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum | + 50% |
Ardeur désastreuse Niv. 3 | Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine | + 50% |
Esprit protecteur Niv. 3 | Augmente fortement la DEF quand les PV sont au maximum | + 50% |
Ardeur protectrice Niv. 3 | Augmente fortement la DEF quand la jauge BB est pleine | + 50% |
Esprit divin Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont au maximum | + 15% |
Ardeur divine Niv. 1 | Augmente énormément ATT, DÉF et RÉC quand la jauge BB est pleine | + 15% |
Vie divine Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % | + 10% |
Sagesse divine Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% | + 10% |
Vie démoniaque Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% | + 15% |
Nature démoniaque Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% | + 15% |
Vie glorieuse Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant | +0.15% par 1% (+15% max) |
Sang rebelle Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV perdus | +0.15% par 1% (+15% max) |
Noyau rageur Niv. 1 | Les dégâts d'Étincelle augmentent légèrement le taux d'apparition de CC et de CV | + 10% |
Lame rageuse Niv. 2 | Augmente les dégâts étincelle | + 40% |
Souvenirs rageurs Niv. 2 | Augmente les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant | + 40% après 15 étincelles (pendant 2 tours) |
Lumière aveuglante Niv. 2 | Augmente le taux de critiques | + 10% |
Lame aveuglante Niv. 2 | Augmente les dégâts critiques | + 50% |
Hymne d'éveil Niv. 1 | Augmente légèrement l'ATT BB | + 25% |
Perçage Niv. 1 | Faible chance d'ignorer la DÉF en attaquant | 10% de chance |
Calamité légendaire Niv. 1 | Augmente légèrement les dégâts élémentaires | + 30% |
Tragédie contagieuse Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec des afflictions | + 80% |
Chant démon victorieux Niv. 1 | Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour | + 1 CC/tour |
Ordre du guerrier Niv. 2 | Chance d'augmenter la jauge BB en attaquant normalement | 50% de chance d'avoir 2~4 CC |
Pouls d'impératrice Niv. 1 | Chance d'augmenter légèrement la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir 1 CC |
Noblesse prospère Niv. 1 | Augmente légèrement l'efficacité des CC | + 5% |
Doctrine héroïque Niv. 2 | Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant | + 5 CC par 5000 dégâts |
Révélation du soigneur Niv. 1 | Récupération légère de PV à chaque tour | Soin 500 PV + 10% REC (cible) |
Larmes d'ange Niv. 1 | Chance de récupération légère de PV lors des attaques subies | 25% de chance de soin 5% des dégâts subis |
Sang démoniaque Niv. 1 | Absorbe légèrement des PV lors de l'attaque | Drain 2~4% des dégâts infligés |
Hypérion Niv. 1 | Augmente légèrement l'efficacité des CV | + 10% |
Amour débordant Niv. 2 | Récupération forte de PV quand les CV collectés ont dépassé un certain seuil | 1500 PV par 25 CV (pendant 3 tours) |
Menace de voleur Niv. 2 | Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant | Zel +8%, Karma +4%, Objets +1% |
Voleur légendaire Niv. 1 | Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant | CC, CV et Zel +2% Karma et Objet +1% |
Garde poison | immunise contre le poison | |
Garde Faiblesse | Immunise contre l'affaiblissement | |
Garde Maladie | Immunise contre la maladie | |
Garde Blessure | Immunise contre la blessure | |
Garde Malédiction | Immunise contre la malédiction | |
Garde Paralysie | Immunise contre la paralysie | |
Pouvoir de poison Niv. 2 | Probabilité d'infliger poison en attaquant | + 15% |
Pouvoir de faiblesse Niv. 2 | Probabilité d'infliger faiblesse en attaquant | + 15% |
Pouvoir de maladie Niv. 2 | Probabilité d'infliger maladie en attaquant | + 15% |
Pouvoir de blessure Niv. 2 | Probabilité d'infliger blessure en attaquant | + 15% |
Pouvoir de malédiction Niv. 2 | Probabilité d'infliger malédiction en attaquant | + 15% |
Pouvoir de paralysie Niv. 2 | Probabilité d'infliger paralysie en attaquant | + 15% |
Pouvoir de confusion Niv. 1 | Faible chance d'infliger une affliction aléatoire en attaquant | 5% Malédiction, Paralysie, Poison, 7% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Bannière de révolution Niv. 1 | Faible chance d'infliger une affliction aléatoire lors d'attaques subies | 3% Malédiction, Paralysie, Poison, 5% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Tablette de ruine Niv. 4 | + 40% à l'ATT | |
Tablette de protection Niv. 4 | + 40% à la DÉF | |
Tablette de soins Niv. 4 | + 40% à la RÉC | |
Tablette de vitalité Niv. 4 | + 40% aux PV max | |
Autorité du destructeur Niv. 3 | + 20% aux PV max et à l'ATT | |
Autorité du gardien Niv. 3 | + 20% aux PV max et à la DÉF | |
Autorité du guerrier Niv. 3 | + 20% à l'ATT et à la DÉF | |
Esprit désastreux Niv. 4 | Augmente énormément l'ATT lorsque les PV sont au maximum | + 75% |
Ardeur désastreuse Niv. 4 | Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine | + 75% |
Esprit protecteur Niv. 4 | Augmente énormément la DEF quand les PV sont au maximum | + 75% |
Ardeur protectrice Niv. 4 | Augmente énormément la DEF quand la jauge BB est pleine | + 75% |
Esprit divin Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont au maximum | + 25% |
Ardeur divine Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC quand la jauge BB est pleine | + 25% |
Vie divine Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % | + 20% |
Sagesse divine Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% | + 20% |
Vie démoniaque Niv. 2 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% | + 25% |
Nature démoniaque Niv. 2 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% | + 25% |
Vie glorieuse Niv. 2 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV restants | +0.2% par 1% de PV (+20% max) |
Sang rebelle Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV perdus | + 0.25% par 1% de PV (+25% max) |
Noyau rageur Niv. 2 | Les dégâts Étincelle augmentent le taux d'apparition de CC et de CV | + 15% |
Lame rageuse Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts étincelle | + 50% |
Souvenirs rageurs Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant | + 60% après 15 étincelles (pendant 2 tours) |
Lumière aveuglante Niv. 3 | Augmente fortement le taux de coup critique | + 15% |
Lame aveuglante Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts des coups critiques | + 70% |
Hymne d'éveil Niv. 2 | Augmente l'ATT BB | + 50% |
Perçage Niv. 2 | Faible probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant | 20% de chance |
Calamité légendaire Niv. 2 | Augmente les dégâts élémentaires | + 50% |
Tragédie contagieuse Niv. 4 | Augmente les dégâts contre les ennemis avec des afflictions | + 100% |
Chant démon victorieux Niv. 2 | Augmente la jauge BB à chaque tour | + 2 CC/tour |
Ordre du guerrier Niv. 3 | Chance d'augmenter fortement la jauge BB en attaquant normalement | 50% de chance d'avoir 3~6 CC |
Pouls d'impératrice Niv. 2 | Chance d'augmenter la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir 1~2 CC |
Noblesse prospère Niv. 2 | Augmente légèrement l'efficacité des CC | + 10% |
Doctrine héroïque Niv. 3 | Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant | + 7 CC par 5000 dégâts |
Révélation du soigneur Niv. 2 | Récupération de PV à chaque tour | Soin 800 PV + 10% REC (cible) |
Larmes d'ange Niv. 2 | Chance de récupération de PV lors des attaques subies | 25% de chance de soin 10% des dégâts subis |
Sang démoniaque Niv. 2 | Absorbe des PV lors de l'attaque | Draine 5~8% des dégâts infligés |
Hypérion Niv. 2 | Augmente légèrement l'efficacité des CV | + 20% |
Amour débordant Niv. 3 | Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant | 1500 PV par 25 CV (pendant 3 tours) |
Doux foyer Niv. 2 | Augmente fortement le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant | + 10% |
Menace de voleur Niv. 3 | Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant | Zel +12%, Karma +6%, Objets +2% |
Voleur légendaire Niv. 2 | Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant | CC, CV et Zel +4%, Karma +2%, Objet +1% |
Pouvoir de poison Niv. 3 | Grande probabilité d'infliger poison en attaquant | 20% |
Pouvoir de faiblesse Niv. 3 | Grande probabilité d'infliger faiblesse en attaquant | 20% |
Pouvoir de maladie Niv. 3 | Grande probabilité d'infliger maladie en attaquant | 20% |
Pouvoir de blessure Niv. 3 | Grande probabilité d'infliger blessure en attaquant | 20% |
Pouvoir de malédiction Niv. 3 | Grande probabilité d'infliger malédiction en attaquant | 20% |
Pouvoir de paralysie Niv. 3 | Grande probabilité d'infliger paralysie en attaquant | 20% |
Pouvoir de confusion Niv. 2 | Chance probable d'infliger une affliction aléatoire en attaquant | 7% Malédiction, Paralysie, Poison, 10% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Bannière de révolution Niv. 2 | Chance probable d'infliger une affliction aléatoire lors d'attaques subies | 5% Malédiction, Paralysie, Poison, 8% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Esprit divin Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont au maximum | + 30% |
Ardeur divine Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC quand la jauge BB est pleine | + 30% |
Vie divine Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % | + 30% |
Sagesse divine Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% | + 30% |
Vie glorieuse Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV restants | + 0.3% par 1% de PV (+30% max) |
Sang rebelle Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant | + 0.5% par 1% de PV (+50% max) |
Équilibre de demi-dieu | Augmente l'ATT en fonction des PV restants et la DÉF en fonction des PV perdus | +1% d'ATT par 1% de PV restant, +1% de DEF par 1% de PV perdus |
Noyau rageur Niv. 3 | Les dégâts Étincelle augmentent fortement le taux d'apparition de CC et de CV | + 20% |
Lame rageuse Niv. 4 | Augmente énormément les dégâts étincelle | + 60% |
Souvenirs rageurs Niv. 4 | Augmente énormément les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant | + 80% après 15 étincelles (pendant 2 tours) |
Lumière aveuglante Niv. 4 | Augmente énormément le taux de critiques | + 20% |
Lame aveuglante Niv. 4 | Augmente énormément les dégâts critiques | + 100% |
Hymne d'éveil Niv. 3 | Augmente l'ATT BB | + 75% |
Tempête de combat | Augmente la quantité de coups normaux | + 1 hit/coup normal |
Perçage Niv. 3 | Forte chance d'ignorer la DÉF en attaquant | 30% de chance |
Calamité légendaire Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts élémentaires | + 70% |
Tragédie contagieuse Niv. 5 | Augmente considérablement les dégâts contre les ennemis avec afflictions | + 120% |
Chant démon victorieux Niv. 3 | Augmente fortement la jauge BB à chaque tour | + 3 CC/tour |
Ordre du guerrier Niv. 4 | Chance d'augmenter fortement la jauge BB en attaquant normalement | 50% de chance d'avoir 4-8 CC |
Pouls d'impératrice Niv. 3 | Chance d'augmenter fortement la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir + 1-3 CC |
Noblesse prospère Niv. 3 | Augmente fortement l'efficacité des CC | + 15% |
Doctrine héroïque Niv. 4 | Augmente énormément la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant | +10 CC par 5000 dégâts |
Révélation du soigneur Niv. 3 | Forte récupération de PV à chaque tour | 1000 PV + 10% REC (cible) |
Larmes d'ange Niv. 3 | Probable restauration de PV quand attaqué | 25% de chance de soin 15% des dégâts subis |
Sang démoniaque Niv. 3 | Absorbe fortement des PV lors de l'attaque | Drain 6~10% des dégâts infligés |
Hypérion Niv. 3 | Augmente légèrement l'efficacité des CV | + 30% |
Amour débordant Niv. 4 | Récupération énorme de PV quand les CV collectés ont dépassé un certain seuil | 2500 PV quand 25 CV (pendant 3 tours) |
Doux foyer Niv. 3 | Augmente fortement le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant | + 15% |
Menace de voleur Niv. 4 | Augmente extrêmement le taux d'apparition de Zel, de Karma et d'objets en attaquant | Zel +15%, Karma +8%, Objets +2% |
Voleur légendaire Niv. 3 | Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant | CC, CV et Zel +6%, Karma +3%, Objets +1% |
Pouvoir de confusion Niv. 3 | Forte chance d'infliger une affliction aléatoire en attaquant | 10% Malédiction, Paralysie, Poison, 13% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Bannière de révolution Niv. 3 | Forte chance d'infliger une affliction aléatoire lors d'attaques subies | 7% Malédiction, Paralysie, Poison, 10% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Pouls d'impératrice Niv. 4 | Chance d'augmenter extrêmement la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir 2-4 CC |
Noblesse prospère Niv. 4 | Augmente fortement l'efficacité des CC | + 20% |
Révélation du soigneur Niv. 4 | Forte récupération de PV à chaque tour | 1200 PV + 10% REC (cible) |
Chant démon victorieux Niv. 4 | Augmente fortement la jauge BB à chaque tour | + 4 CC/tour |
Hypérion Niv. 4 | Augmente légèrement l'efficacité des CV | + 40% |
Doux foyer Niv. 4 | Augmente énormément le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant | + 25% |
Voleur légendaire Niv. 4 | Augmente extrêmement le taux d'apparition de CC, CV, Zel, Karma et objets en attaquant | CC, CV et Zel +8%, Karma +4%, Objets +2% |
Tablettes Interdites[]
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Oracle divin Niv. 1 | + 10 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. | |
Vie démoniaque Niv. 1 | Augmente légèrement l'ATT, la DÉF et la RÉC lorsque les PV sont à moins de 50 % | + 15% |
Nature démoniaque Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à moins de 50 % | + 15% |
Lumière enragée Niv. 1 | Chance d'augmenter légèrement la jauge BB avec Étincelle | + 1-2 CC/étincelle (50% de chance) |
Éclair d'esprit Niv. 2 | Les dégâts critiques augmentent la jauge BB | + 2-3 CC/critique |
Bouclier légendaire Niv. 1 | Augmente la réduction de dégâts subis et la jauge BB quand attaqué pendant la garde | -5% de dégâts + 2 CC |
Légende d'honneur Niv. 1 | Augmente la vitesse de remplissage de la jauge OD | + 10% |
Tablette de ruine Niv. 3 | + 30% à l'ATT | |
Tablette de protection Niv. 3 | + 30% à la DÉF | |
Tablette de soins Niv. 3 | + 30% à la RÉC | |
Tablette de vitalité Niv. 3 | + 30% aux PV max | |
Autorité du destructeur Niv. 2 | + 15% aux PV max et à l'ATT | |
Autorité du gardien Niv. 2 | + 15% aux PV max et à la DÉF | |
Autorité du guerrier Niv. 2 | + 15% à l'ATT et à la DÉF | |
Esprit désastreux Niv. 3 | Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum | + 50% |
Ardeur désastreuse Niv. 3 | Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine | + 50% |
Esprit protecteur Niv. 3 | Augmente fortement la DÉF lorsque les PV sont au maximum | + 50% |
Ardeur protectrice Niv. 3 | Augmente fortement la DÉF quand la jauge BB est pleine | + 50% |
Esprit divin Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont au maximum | + 15% |
Ardeur divine Niv. 1 | Augmente énormément ATT, DÉF et RÉC quand la jauge BB est pleine | + 15% |
Vie divine Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % | + 10% |
Sagesse divine Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50 % | + 10% |
Vie glorieuse Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV restants | 0.15% par 1% de PV (+ 15% au total) |
Sang rebelle Niv. 1 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV perdus | 0.15% par 1% de PV (+ 15% au total) |
Noyau rageur Niv. 1 | Les dégâts d'Étincelle augmentent légèrement le taux d'apparition de CC et de CV | + 10% pendant étincelle |
Lame rageuse Niv. 2 | Augmente les dégâts Étincelle | + 40% |
Souvenirs rageurs Niv. 2 | Augmente fortement les dégâts Étincelle quand Étincelle a dépassé un certain montant. | + 40% après 15 étincelles (pendant 2 tours) |
Lumière aveuglante Niv. 2 | Augmente le taux de critiques | + 10% |
Lame aveuglante Niv. 2 | Augmente les dégâts critiques | + 50% |
Hymne d'éveil Niv. 1 | Augmente légèrement l'ATT BB | + 25% |
Perçage Niv. 1 | Faible chance d'ignorer la DÉF en attaquant | + 10% |
Calamité légendaire Niv. 1 | Augmente légèrement les dégâts d'élément | + 30% Dégâts élémentaires |
Tragédie contagieuse Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec des afflictions | + 80% |
Chant démon victorieux Niv. 1 | Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour | + 1 CC/tour |
Ordre du guerrier Niv. 2 | Chance d'augmenter la jauge BB en attaquant normalement | 50% de chance d'avoir + 2-4 CC |
Pouls d'impératrice Niv. 1 | Chance d'augmenter légèrement la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir + 1-2 CC |
Noblesse prospère Niv. 1 | Augmente légèrement l'efficacité des CC | + 5% |
Doctrine héroïque Niv. 2 | Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis dépassent un certain seuil | + 5 CC après 5000 dégâts |
Révélation du soigneur Niv. 1 | Récupération légère de PV à chaque tour | 500 PV + 10% de la REC |
Larmes d'ange Niv. 1 | Chance de récupération légère de PV lors des attaques subies | 25% de chance de soigner 5% des dégâts |
Hypérion Niv. 1 | Augmente légèrement l'efficacité des CV | + 10% |
Amour débordant Niv. 2 | Récupération forte de PV quand les CV collectés ont dépassé un certain seuil | 1500 PV après 25 CV |
Menace de voleur Niv. 2 | Augmente le taux d'apparition de Zel, de Karma et d'objets en attaquant | Zel + 8%, Karma + 4% et Objets + 1% |
Voleur légendaire Niv. 1 | Augmente légèrement le taux d'apparition de CC, CV, Zel, Karma et objets en attaquant | Drop CC et CV + 2%, Zel + 2%, Karma et Objets + 1% |
Pouvoir de confusion Niv. 1 | Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué | 5% Malédiction, Paralysie, Poison, 7% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Bannière de révolution Niv. 1 | Faible chance d'infliger une affliction aléatoire lors d'attaques subies | 3% Malédiction, Paralysie, Poison, 5% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Sceau d'inspiration Niv. 1 | Ajoute un effet de probable coup critique Étincelle. | 25% de chance (+50% DMG) |
Lumière de guérison Niv. 1 | Les dégâts Étincelle restaurent légèrement les PV. | Soin 100~200 PV/étincelle |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Tablette de ruine Niv. 4 | + 40% à l'ATT | |
Tablette de protection Niv. 4 | + 40% à la DÉF | |
Tablette de soins Niv. 4 | + 40% à la RÉC | |
Tablette de vitalité Niv. 4 | + 40% aux PV max | |
Autorité du destructeur Niv. 3 | + 20% aux PV max et à l'ATT | |
Autorité du gardien Niv. 3 | + 20% aux PV max et à la DÉF | |
Autorité du guerrier Niv. 3 | + 20% à l'ATT et à la DÉF | |
Oracle divin Niv. 2 | + 15% ATT, DÉF, RÉC et PV max. | |
Vie démoniaque Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à moins de 50 % | + 25% |
Nature démoniaque Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à moins de 50 % | + 25% |
Lumière enragée Niv. 2 | Chance d'augmenter la jauge BB avec Étincelle | 50% de chance d'avoir + 1-3 CC/étincelle |
Esprit enragé Niv. 1 | Les dégâts Étincelle augmentent légèrement la jauge BB | + 1 CC/étincelle |
Éclair d'esprit Niv. 3 | Les dégâts des coups critiques augmentent grandement la jauge BB | + 3-4 CC/critique |
Bouclier de fer | Annule les dégâts ignorant la DÉF | |
Chance divine | Annule les dégâts critiques | |
Légende d'honneur Niv. 2 | Augmente grandement la vitesse de remplissage de la jauge OD | + 20% |
Esprit désastreux Niv. 4 | Augmente extrêmement l'ATT lorsque les PV sont au maximum | + 75% |
Ardeur désastreuse Niv. 4 | Augmente extrêmement l'ATT quand la jauge BB est pleine | + 75% |
Esprit protecteur Niv. 4 | Augmente extrêmement la DÉF lorsque les PV sont au maximum | + 75% |
Ardeur protectrice Niv. 4 | Augmente extrêmement la DÉF quand la jauge BB est pleine | + 75% |
Esprit divin Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont au maximum | + 25% |
Ardeur divine Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC quand la jauge BB est pleine | + 25% |
Vie divine Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % | + 20% |
Sagesse divine Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50 % | + 20% |
Vie glorieuse Niv. 2 | Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV restants | + 0.2% par 1% de PV + 20% max |
Sang rebelle Niv. 2 | Augmente ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV perdus | + 0.25% par 1% de PV + 25% max |
Noyau rageur Niv. 2 | Les dégâts Étincelle augmentent le taux d'apparition de CC et de CV | + 15% |
Lame rageuse Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts Étincelle | + 50% |
Souvenirs rageurs Niv. 3 | Augmente extrêmement les dégâts Étincelle quand Étincelle a dépassé un certain montant. | + 60% après 15 étincelles (pendant 2 tours) |
Lumière aveuglante Niv. 3 | Augmente fortement le taux de coup critique | + 15% |
Lame aveuglante Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts des coups critiques | + 70% |
Hymne d'éveil Niv. 2 | Augmente l'ATT BB | + 50% |
Perçage Niv. 2 | Chance d'ignorer la DÉF en attaquant | 20% de chance |
Calamité légendaire Niv. 2 | Augmente les dégâts d'élément | Dégâts élémentaire + 50% |
Tragédie contagieuse Niv. 4 | Augmente extrêmement les dégâts contre les ennemis avec des afflictions | + 100% |
Chant démon victorieux Niv. 2 | Augmente la jauge BB à chaque tour | + 2 CC/tour |
Ordre du guerrier Niv. 3 | Chance d'augmenter fortement la jauge BB en attaquant normalement | 50% de chance d'avoir 3~6 CC |
Pouls d'impératrice Niv. 2 | Chance d'augmenter la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir 1~2 CC |
Noblesse prospère Niv. 2 | Augmente l'efficacité des CC | + 10% |
Doctrine héroïque Niv. 3 | Augmente extrêmement la jauge BB quand les dégâts subis dépassent un certain seuil | + 7 CC après 5000 dégâts subis |
Révélation du soigneur Niv. 2 | Récupération de PV à chaque tour | Soin 800 PV + 10% REC (cible) |
Larmes d'ange Niv. 2 | Chance de récupération de PV lors des attaques subies | 25% de chance de soin 10% des dégâts |
Sang démoniaque Niv. 2 | Absorbe des PV lors de l'attaque | Drain 5~8% |
Hyperion Niv. 2 | Augmente l'efficacité des CV | + 20% |
Amour débordant Niv. 3 | Récupération extrême de PV quand les CV collectés ont dépassé un certain seuil | Soin 2000 PV après 25 CV (pendant 3 tours) |
Doux foyer Niv. 2 | Augmente le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant | + 10% |
Menace de voleur Niv. 3 | Augmente fortement le taux d'apparition de Zel, de Karma et d'objets en attaquant | Zel 12%, Karma 6%, Objets 2% |
Voleur légendaire Niv. 2 | Augmente le taux d'apparition de CC, CV, Zel, Karma et objets en attaquant | CC, CV et Zel 4%, Karma 2%, Objets 1% |
Pouvoir de confusion Niv. 2 | Chance probable d'infliger une affliction aléatoire en attaquant | 7% Malédiction, Paralysie, Poison, 10% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Bannière de révolution Niv. 2 | Chance probable d'infliger une affliction aléatoire lors d'attaques subies | 5% Malédiction, Paralysie, Poison, 8% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Sceau d'inspiration Niv. 2 | Ajoute un effet de probable coup critique Étincelle. | 25% de chance (+60% DMG) |
Lumière de guérison Niv. 2 | Les dégâts Étincelle restaurent les PV. | Soin 200~300 PV/étincelle |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Tablette de ruine Niv. 5 | + 50% à l'ATT | |
Tablette de protection Niv. 5 | + 50% à la DÉF | |
Tablette de soins Niv. 5 | + 50% à la RÉC | |
Tablette de vitalité Niv. 5 | + 50% aux PV max | |
Oracle divin Niv. 3 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. | |
Oracle du Feu Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Feu | |
Oracle de l'Eau Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Eau | |
Oracle de la Terre Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Terre | |
Oracle de la Foudre Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Foudre | |
Oracle de la Lumière Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Lumière | |
Oracle des Ténèbres Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Ténèbres | |
Oracle du Courage Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les unités masculines | |
Oracle de la Compassion Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les unités féminines | |
Oracle de la Force Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les unités sans sexe | |
Divination de Seigneur Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Seigneur | |
Divination d'Anima Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Anima | |
Divination de Briseur Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Briseur | |
Divination de Gardien Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Gardien | |
Divination d'Oracle Niv. 1 | + 20 % ATT, DÉF, RÉC et PV max. pour les types Oracle | |
Esprit désastreux Niv. 5 | Augmente énormément l'ATT lorsque les PV sont au maximum | + 100% |
Ardeur désastreuse Niv. 5 | Augmente énormément l'ATT quand la jauge BB est pleine | + 100% |
Esprit protecteur Niv. 5 | Augmente énormément la DÉF lorsque les PV sont au maximum | + 100% |
Ardeur protectrice Niv. 5 | Augmente énormément la DÉF quand la jauge BB est pleine | + 100% |
Vie démoniaque Niv. 3 | Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50 % | + 50% |
Nature démoniaque Niv. 3 | Augmente grandement l'ATT, la DÉF et la RÉC lorsque la jauge BB est à moins de 50 % | + 50% |
Lumière enragée Niv. 3 | Chance d'augmenter grandement la jauge BB avec Étincelle | 50% de chance d'avoir 2~4 CC/étincelle |
Souvenirs rageurs Niv. 4 | Augmente énormément les dégâts Étincelle quand Étincelle a dépassé un certain montant. | + 80% après 15 étincelle (pendant 2 tours) |
Tragédie contagieuse Niv. 5 | Augmente énormément les dégâts contre les ennemis avec des afflictions | + 120% |
Doctrine héroïque Niv. 4 | Augmente énormément la jauge BB quand les dégâts subis dépassent un certain seuil | + 10 CC par 5000 dégâts subis |
Amour débordant Niv. 4 | Récupération énorme de PV quand les CV collectés ont dépassé un certain seuil | Soin 2500 PV pendant 3 tours chaque 25 CV collectés |
Protection de la Déesse | Annule toutes les afflictions | |
Bouclier légendaire Niv. 2 | Augmente grandement la réduction de dégâts subis et la jauge BB quand attaqué pendant la garde | -10% de dégâts + 3 CC |
Légende d'honneur Niv. 3 | Augmente fortement la vitesse de remplissage de la jauge OD | + 30% |
Autorité du destructeur Niv. 4 | Augmente de 30% l'ATT et les PV max | |
Autorité du gardien Niv. 4 | Augmente de 30% la DEF et les PV max | |
Autorité du guerrier Niv. 4 | Augmente de 30% l'ATT et la DEF | |
Esprit divin Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont au maximum | + 30% |
Ardeur divine Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC quand la jauge BB est pleine | + 30% |
Vie divine Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % | + 30% |
Sagesse divine Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50 % | + 30% |
Vie glorieuse Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV restants | + 0.3% par 1% de PV restant (+ 30% max) |
Sang rebelle Niv. 3 | Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV perdus | + 0.5% par 1% de PV restant (+ 50% max) |
Équilibre de demi-dieu | Augmente l'ATT en fonction des PV restants et la DÉF en fonction des PV perdus | +1% d'ATT par 1% de PV restant, +1% de DEF par 1% de PV perdus |
Esprit enragé Niv. 2 | Les dégâts Étincelle augmentent la jauge BB | + 1~2 CC/étincelle |
Noyau rageur Niv. 3 | Les dégâts Étincelle augmentent fortement le taux d'apparition de CC et de CV | + 20% |
Lame rageuse Niv. 4 | Augmente extrêmement les dégâts Étincelle | + 60% |
Lumière aveuglante Niv. 4 | Augmente extrêmement le taux de coup critique | + 20% |
Lame aveuglante Niv. 4 | Augmente extrêmement les dégâts des coups critiques | + 100% |
Éclair d'esprit Niv. 4 | Les dégâts des coups critiques augmentent fortement la jauge BB | + 3~5 CC/critique |
Hymne d'éveil Niv. 3 | Augmente grandement l'ATT BB | + 75% |
Tempête de combat | Augmente la quantité de coups normaux | + 1 hit/coup normal |
Perçage Niv. 3 | Forte chance d'ignorer la DÉF en attaquant | 30% de chance |
Calamité légendaire Niv. 3 | Augmente fortement les dégâts d'élément | + 70% |
Chant démon victorieux Niv. 3 | Augmente fortement la jauge BB à chaque tour | + 3 CC/tour |
Ordre du guerrier Niv. 4 | Chance d'augmenter extrêmement la jauge BB en attaquant normalement | 50% de chance d'avoir 4~8 CC |
Pouls d'impératrice Niv. 3 | Chance d'augmenter fortement la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir 1~3 CC |
Noblesse prospère Niv. 3 | Augmente fortement l'efficacité des CC | + 15% |
Révélation du soigneur Niv. 3 | Récupération forte de PV à chaque tour | Soin 1000 PV + 10% REC (cible) |
Larmes d'ange Niv. 3 | Chance de récupération forte de PV lors des attaques subies | 25% de chance de soin 15% des dégâts subis |
Hypérion Niv. 3 | Augmente fortement l'efficacité des CV | + 30% |
Doux foyer Niv. 3 | Augmente fortement le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant | + 15% |
Menace de voleur Niv. 4 | Augmente extrêmement le taux d'apparition de Zel, de Karma et d'objets en attaquant | Zel 15%, Karma 8%, Objets 2% |
Voleur légendaire Niv. 3 | Augmente fortement le taux d'apparition de CC, CV, Zel, Karma et objets en attaquant | CC, CV et Zel 6%, Karma 3%, Objets 2% |
Pouvoir de confusion Niv. 3 | Forte chance d'infliger une affliction aléatoire en attaquant | 10% Malédiction, Paralysie, Poison, 13% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Bannière de révolution Niv. 3 | Forte chance d'infliger une affliction aléatoire lors d'attaques subies | 7% Malédiction, Paralysie, Poison, 10% Maladie, Blessure, Faiblesse |
Sceau d'inspiration Niv. 3 | Ajoute un effet de probable coup critique Étincelle. | 25% de chance (+70% DMG) |
Enseignement d'inspiration | +50 % aux dégâts Étincelle. Chances de coup critique Étincelle. | 25% de chance (+50% DMG) |
Lumière de guérison Niv. 3 | Les dégâts Étincelle restaurent les PV. | Soin 300~400 PV/étincelle |
Cri de guerre destructeur | Ajoute la probabilité que les attaques normales touchent tous les ennemis. | 20% de chance (- 50% DMG) |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Chant démon victorieux Niv. 4 | Augmente extrêmement la jauge BB à chaque tour | + 4 CC/tour |
Pouls d'impératrice Niv. 4 | Chance d'augmenter extrêmement la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir 2~4 CC |
Révélation du soigneur Niv. 4 | Récupération extrême de PV à chaque tour | Soin 1200 PV + 10% REC (cible) |
Voleur légendaire Niv. 4 | Augmente extrêmement le taux d'apparition de CC, CV, Zel, Karma et objets en attaquant | CC, CV et Zel 8%, Karma 4%, Objets 2% |
Noblesse prospère Niv. 4 | Augmente extrêmement l'efficacité des CC | + 20% |
Légende d'honneur Niv. 4 | Augmente énormément la vitesse de remplissage de la jauge OD | + 40% |
Menace de voleur Niv. 5 | Augmente énormément le taux d'apparition de Zel, de Karma et d'objets en attaquant | Zel 20%, Karma 10%, Objets 3% |
Doux foyer Niv. 4 | Augmente énormément le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant | + 25% |
Ordre du guerrier Niv. 5 | Chance d'augmenter énormément la jauge BB en attaquant normalement | 50% de chance d'avoir 5~10 CC |
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Chant démon victorieux Niv. 5 | Augmente énormément la jauge BB à chaque tour | + 5 CC/tour |
Pouls d'impératrice Niv. 5 | Chance d'augmenter énormément la jauge BB lors des attaques subies | 50% de chance d'avoir 3~5 CC |
Noblesse prospère Niv. 5 | Augmente énormément l'efficacité des CC | + 25% |
Révélation du soigneur Niv. 5 | Récupération énorme de PV à chaque tour | Soin 1500 PV + 10% REC (cible) |
Voleur légendaire Niv. 5 | Augmente énormément le taux d'apparition de CC, CV, Zel, Karma et objets en attaquant | CC, CV et Zel 10%, Karma 5%, Objets 2% |
Frontier Gate[]
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Souvenirs d'Arbre Divin | Augmente la jauge BB à chaque tour et le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant. | + 2 CC/tour, CC/CV + 10% |
Souvenirs de Flammes Divines | + 20% à l'ATT et augmente l'efficacité des CC. | + 10% |
Souvenirs de Ténèbres Divins | Augmente le taux de critiques et absorbe les PV lors de l'attaque | + 10% de chance de critiques et draine 5-8% des PV |
Souvenirs de Fontaine Divine | + 20% aux PV max et légère récupération possible de PV lors des attaques subies. | 25% de chance de soigner 10% |
Souvenirs d'Éclair Divin | Les dégâts d'Étincelle augmentent légèrement le taux d'apparition de CC et de CV. +40 % aux dégâts d'Étincelle. |
+ 15% de drop CC/CV |
Souvenirs de Lumière Divine | Légère augmentation possible de la jauge BB lors des attaques subies. Augmente l'ATT BB. | 50% de chance d'avoir 1~2 CC,+ 50% ATT BB |
Grande fleur de prospérité | Augmente légèrement l'efficacité des CC et CV. Augmente considérablement la vitesse de remplissage de la jauge OD. | Efficacité CC + 10%, efficacité CV + 20%, Vitesse remplissage OD + 20% |
Spirale éternelle | Réduit légèrement les dégâts subis. Restaure grandement les PV pendant 2 tours quand les PV sont inférieurs à 50 % | - 20% de dégâts, Soin 2000/3000 PV |
Souvenirs Courageux | Augmente légèrement l'ATT, la DÉF, la RÉC. Augmente les dégâts Étincelle de 50 %. Augmente l'ATT BB quand les PV sont au dessus de 50 % | ATT, DEF, REC + 20%, ATT BB/SBB/UBB + 50% |
Souvenirs gracieux | + 20 % à la DÉF. Les dégâts subis peuvent restaurer légèrement les PV et augmenter la jauge BB. | 25% de chance de soin 10~20% des dégâts subis, 50% de chance d'avoir 2~3 CC |
Souvenirs du dieu déchu | Augmente la jauge BB après chaque tour. Les dégâts infligés augmentent la jauge BB | + 3 CC/tour, + 4 CC si dommages infligés |
Souvenirs du dieu confiné | + 20 % à l'ATT et +60 % aux dégâts Étincelle |
Elgif Exclusifs EU[]
- Ces Elgifs s'obtiennent dans des événements d'invocations ou divers offres spéciales
Elgifs Oracle miroir[]
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Oracle miroir de modération | + 25 % à tous les paramètres des unités de feu ou d'eau | |
Oracle miroir de charité | + 25 % à tous les paramètres des unités de feu ou de terre | |
Oracle miroir de colère | + 25 % à tous les paramètres des unités de feu ou de foudre | |
Oracle miroir d'orgueil | + 25 % à tous les paramètres des unités de feu ou de lumière | |
Oracle miroir de luxure | + 25 % à tous les paramètres des unités de feu ou de ténèbres | |
Oracle miroir de gentillesse | + 25 % à tous les paramètres des unités d'eau ou de terre | |
Oracle miroir d'envie | + 25 % à tous les paramètres des unités d'eau ou de foudre | |
Oracle miroir de chasteté | + 25 % à tous les paramètres des unités d'eau ou de lumière | |
Oracle miroir de patience | + 25 % à tous les paramètres des unités d'eau ou de ténèbres | |
Oracle miroir de gourmandise | + 25 % à tous les paramètres des unités de terre ou de foudre | |
Oracle miroir de paresse | + 25 % à tous les paramètres des unités de terre ou de lumière | |
Oracle miroir d'assiduité | + 25 % à tous les paramètres des unités de terre ou de ténèbres | |
Oracle miroir d'humilité | + 25 % à tous les paramètres des unités de foudre ou de lumière | |
Oracle miroir d'avarice | + 25 % à tous les paramètres des unités de foudre ou de ténèbres | |
Oracle miroir des sept | + 25 % à tous les paramètres des unités de lumière ou de ténèbres |
Elgifs Cadeau miroir[]
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Cadeau miroir de modération | + 5 % à tous les paramètres des unités de feu ou d'eau (tous) | |
Cadeau miroir de charité | + 5 % à tous les paramètres des unités de feu ou de terre (tous) | |
Cadeau miroir de colère | + 5 % à tous les paramètres des unités de feu ou de foudre (tous) | |
Cadeau miroir d'orgueil | + 5 % à tous les paramètres des unités de feu ou de lumière (tous) | |
Cadeau miroir de luxure | + 5 % à tous les paramètres des unités de feu ou de ténèbres (tous) | |
Cadeau miroir de gentillesse | + 5 % à tous les paramètres des unités d'eau ou de terre (tous) | |
Cadeau miroir d'envie | + 5 % à tous les paramètres des unités d'eau ou de foudre (tous) | |
Cadeau miroir de chasteté | + 5 % à tous les paramètres des unités d'eau ou de lumière (tous) | |
Cadeau miroir de patience | + 5 % à tous les paramètres des unités d'eau ou de ténèbres (tous) | |
Cadeau miroir de gourmandise | + 5 % à tous les paramètres des unités de terre ou de foudre (tous) | |
Cadeau miroir de paresse | + 5 % à tous les paramètres des unités de terre ou de lumière (tous) | |
Cadeau miroir d'assiduité | + 5 % à tous les paramètres des unités de terre ou de ténèbres (tous) | |
Cadeau miroir d'humilité | + 5 % à tous les paramètres des unités de foudre ou de lumière (tous) | |
Cadeau miroir d'avarice | + 5 % à tous les paramètres des unités de foudre ou de ténèbres (tous) | |
Cadeau miroir des sept | + 5 % à tous les paramètres des unités de lumière ou de ténèbres (tous) |
Elgifs Esprit de miroir[]
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Esprit de miroir de protection | + 30 % à tous les paramètres et annule les afflictions | |
Esprit de miroir de connaissance | + 30 % à tous les paramètres et augmente la jauge BB quand attaqué | + 3 CC |
Esprit de miroir de pouvoir | + 30 % à tous les paramètres et augmente les dégâts Étincelles | + 50% |
Elgif Apex Collector[]
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Apex Oracle de supériorité | + 35 % à toutes les stats. Les dégâts Étincelle augmentent la jauge BB. Annule les dégâts élémentaires. Augmente l'ATT BB | + 1 CC, ATT BB/SBB/UBB + 50% |
Hauts faits[]
- Niveau 600 d'Invocateur atteint !:
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Hymne de la Vérité et de la Ruine | + 50% ATT, Augmente les dégâts étincelles et les dégâts critiques, Ignore la DEF ennemie | + 50% dégâts étincelle et critiques. |
- Niveau 700 d'Invocateur atteint !:
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Premier Miracle Divin | + 40% à tous les paramètres, Annule les afflictions et les faiblesse élémentaires. |
- Niveau 800 d'Invocateur atteint !:
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Liens héroïques | Ajoute tous les éléments à l'attaque, augmente énormément l'ATT BB/SBB/UBB, Augmente le nombre de coups normaux, et augmente la vitesse de remplissage de la jauge OD | +150 ATT BB/SBB/UBB, +2 hit/coup normal, Vitesse de remplissage OD + 40% |
- Niveau 900 d'Invocateur atteint !:
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Lamentation du soigneur | Augmente la DEF et les PV max de 50%. Restauration totale des PV à chaque tour, et les dégâts subis restaurent considérablement les PV. | 100% de chance de Soin 30% des dégâts subis |
- 2 000 000 Points d'Entraînement collectés:
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Tragédie divine contagieuse | Ajoute une grande probabilité d'infliger une affliction aléatoire aux attaques & augmente énormément les dégâts sur des ennemis avec affliction | 10% de chance poison, Malédiction, Paralysie, 13% de chance Blessure, Maladie, Faiblesse. Dégâts aux ennemis avec affliction + 150% |
- 2 500 000 Points d'Entraînement collectés:
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Encouragement impérial | Les attaques normales augmentent grandement la jauge BB chaque tour & annule les effets ignorant la défense | + 5 CC/tour, + 4~5 CC pendant l'attaque normal |
- 3 000 000 Points d'Entraînement collectés:
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Dévotion royale sacrée | Annule les afflictions, les dégâts élémentaires et les dégâts critiques |
FH - Récompenses de Rang[]
- Rang 46
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Protection de la Déesse | Annule toutes les afflictions |
- Rang 50
Elgif | Description | Buff |
---|---|---|
Lumière de Grand Pionnier | Augmente tous les paramètres de 20 %. Augmente les dégâts Étincelle et la jauge BB pendant l'Étincelle | + 50% aux dégâts étincelle, + 1~2 CC/étincelle |