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Gameplay


Le joueur : Niveau d'invocateur | Social
L'Aventure : Éléments | Statuts négatifs (Afflictions) | Buffs & Debuffs (Icônes)
Les Unités : BB SBB UBB | ES, Elgif & Emgif | Améliorations | Autres mécaniques
Pour les Masochistes : Calcul des dégâts



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Extra Skill ou ES

L'extra Skill est un bonus lié à une unité. Il est débloqué en même temps que l'UBB, c'est-à-dire quand une unité 7-étoiles ou Omni obtient le SBB10.

L'extra Skill confère des bonus sur l'unité en question. Seule cette unité en bénéficiera.

Cependant, il existe des unités qui dérogent à cette règle, Gun Angel Plumatachi ou Astall Saint pieux (et bien d'autres).
Pour les distinguer une icône : Icone multi est placé juste après le boost pour toute l'équipe, si tout l'extra skill est pour l'équipe l'icône sera placé avec le nom de l'extra skill sur la droite : exemple sur la page de Astall Saint pieux.

Il faut parfois qu'une sphère soit équipée pour activer l'extra skill (Ex: la sphère Dandelga pour Vargas) ou qu'une unité soit à ses cotés (Ex : l'unité Colt devra être au coté de Claire pour activer son Extra-Skill et vice-versa) . Mais seule une portion de l'Extra Skill peut se voir impacter par cette restriction.

Certains Extra Skill ne peuvent s'activer qu'un nombre limité de fois lors d'un combat. Notamment ceux prodiguant une idole ange.

L'extra-skill ne nécessite pas que l'unité soit en chef pour être activée et aucune autre manipulation supplémentaire n'est nécessaire pour en jouir lors d'un combat.


Unit ills full 50792

Les Elgifs

Les Elgif sont des unités rares permettant d'ajouter un Extra Skill supplémentaire quand ils sont fusionnés. Ces ES (pour Extra Skill) sont accessible pour toutes les unités, quelque soit leur niveau d'évolution. Pour les unités 7 étoiles ou Onirique, elles auront deux ES (celui de l'Elgif et leur ES natif). Les Elgif sont triés dans 7 catégories de rareté et donnent accès à plus de 100 ES différents.


Comment en obtenir ?

Il y a plusieurs moyens d'obtenir un Elgif :

  • Il peut être capturé dans le donjon "Gardiens du savoir" disponible dans le Vortex
  • Ce donjon possède 3 Niveaux de difficulté :
    • Gardiens du savoir Niv.3: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 3 étoiles
    • Gardiens du savoir Niv.5: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 6 étoiles
    • Gardiens du savoir Niv.7: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 6 étoiles

Les Elgif peuvent être obtenu aussi par :

  • Des événements d'invocations rares
  • En cadeaux d'un événement spécial
  • En récompense en atteignant les niveaux d'invocateurs 600, 700, 800 et 900 (ceux ci seront de rareté 7 étoiles)


Unit ills full 60812

Les Emgifs

Les Emgif permettent d'enlever aux unités l'Extra Skill obtenu à l'aide d'un Elgif. Pour cela, il faudra fusionner l'unité bénéficiant des pouvoirs d'un Elgif avec un Emgif. L'Elgif ayant fournit l'ES enlevé ne sera pas perdu mais envoyé dans le coffre.

Comment en obtenir ?

On peut obtenir un Emgif en l'échangeant contre 5000 points de mérite dans le Hall des échanges ou en le capturant lors de ses rares apparitions dans le donjon des Tablettes Interdites.

NB : Si l'on fusionne un Elgif à une unité ayant déjà un ES venu d'un autre Elgif, le nouvel ES écrasera le précédent. Ce dernier sera perdu.



Les Différents Extra Skill secondaire

Pour retrouver plus facilement l'Elgif cherché, nous vous recommandons de faire "ctrl + F" (Windows) ou bien "command + F" (Mac) et de taper le nom de l'Elgif ou encore la description de son effet dans la barre de recherche.

"Gardien du Savoir Niv.3"

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.1 + 10% à l'ATT
Tablette de protection Niv.1 + 10% à la DÉF
Tablette de soins Niv.1 + 10% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.1 + 10% aux PV max
Esprit désastreux Niv.1 Augmente légèrement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 15%
Ardeur désastreuse Niv.1 Augmente légèrement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 15%
Esprit protecteur Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur protectrice Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand la jauge BB est pleine + 15%
Épidémie tragique Niv.1 Augmente légèrement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 40%

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.2 + 20% à l'ATT
Tablette de protection Niv.2 + 20% à la DÉF
Tablette de soins Niv.2 + 20% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.2 + 20% aux PV max
Autorité du destructeur Niv. 1 + 10% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv. 1 + 10% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv. 1 + 10% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv.2 Augmente l'ATT quand les PV sont aux maximum + 25%
Ardeur désastreuse Niv.2 Augmente l'ATT quand la jauge BB est pleine + 25%
Esprit protecteur Niv.2 Augmente la DEF quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur protectrice Niv.2 Augmente la DEF quand la jauge BB est pleine + 25%
Lame rageuse Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle + 30%
Souvenirs rageurs Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 30% après 15 étincelles
(pour 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.1 Augmente légèrement le taux de critiques + 5%
Lame aveuglante Niv.1 Augmente légèrement les dégâts critiques + 30%
Épidémie tragique Niv.2 Augmente les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 60%
Commandement du guerrier Niv.1 Probabilité d'augmenter légèrement la jauge BB pendant l'attaque normale 50% de chance d'avoir 1-3 CC
Doctrine héroïque Niv.1 Augmente la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant + 3 CC par 5000 dégâts
Amour écrasant Niv.1 Restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1000 PV par 25 CV
Demeure précieuse Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 5%
Menace de voleur Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +5%, Karma +2%, Objets +1%
Pouvoir du poison Niv.1 Faible probabilité d'infliger poison en attaquant 10%
Pouvoir de faiblesse Niv.1 Faible probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 10%
Pouvoir de maladie Niv.1 Faible probabilité d'infliger maladie en attaquant 10%
Pouvoir de blessure Niv.1 Faible probabilité d'infliger blessure en attaquant 10%
Pouvoir de malédiction Niv.1 Faible probabilité d'infliger malédiction en attaquant 10%
Pouvoir de paralysie Niv.1 Faible probabilité d'infliger paralysie en attaquant 10%

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.3 + 30% à l'ATT
Tablette de protection Niv.3 + 30% à la DÉF
Tablette de soins Niv.3 + 30% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.3 + 30% aux PV max
Autorité du destructeur Niv.2 + 15% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv.2 + 15% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv.2 + 15% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv.3 Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 50%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente fortement la DEF quand les PV sont au maximum + 50%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente fortement la DEF quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 15%
Vie divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 10%
Sagesse divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 10%
Vie démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 15%
Nature démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 15%
Vie glorieuse Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.15% par 1%
(+15% max)
Sang indocile Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.15% par 1%
(+15% max)
Noyau de rage Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 10%
Lame rageuse Niv.2 Augmente les dégâts étincelle + 40%
Souvenirs rageurs Niv.2 Augmente les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 40% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.2 Augmente le taux de critiques + 10%
Lame aveuglante Niv.2 Augmente les dégâts critiques + 50%
Hymne de réveil Niv.1 Augmente légèrement l'ATT BB/SBB/UBB + 25%
Piercing Niv.1 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemie en attaquant + 10%
Calamité légendaire Augmente légèrement les dégâts élémentaires + 30%
Épidémie tragique Niv.3 Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 80%
Chant démon victorieux Niv. 1 Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour + 1 CC/tour
Commandement du guerrier Niv.2 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normale 50% de chance d'avoir + 2-4 CC
Battement de l'Impératrice Niv.1 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir + 1 CC
Noblesse prospère Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 5%
Doctrine héroïque Niv.2 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant + 5 CC par 5000 dégâts
Révélation de Guérisseur Niv.1 légère récupération de PV à chaque tour 500 PV + 10% de la REC
Déchirure d'ange Niv.1 Probable restauration de PV quand attaqué + 25% de soigner 5% des PV
Sang démon Niv.1 légère absorption de PV quand attaqué 2-4% des PV
Hyperion Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 10%
Amour écrasant Niv.2 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV par 25 CV
(pendant 3 tours)
Menace de voleur Niv.2 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +8%, Karma +4%, Objets +1%
Voleur légendaire Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +2%
Karma et Objet +1%
Garde poison immunise contre le poison
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement
Garde Maladie Immunise contre la maladie
Garde Blessure Immunise contre la blessure
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie
Pouvoir du poison Niv.2 Probabilité d'infliger poison en attaquant + 15%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Probabilité d'infliger faiblesse en attaquant + 15%
Pouvoir de maladie Niv.2 Probabilité d'infliger maladie en attaquant + 15%
Pouvoir de blessure Niv.2 Probabilité d'infliger blessure en attaquant + 15%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Probabilité d'infliger malédiction en attaquant + 15%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Probabilité d'infliger paralysie en attaquant + 15%
Puissance de confusion Niv.1 Faible probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 5% Malédiction, Paralysie, Poison,
7% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.1 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 3% Malédiction, Paralysie, Poison,
5% Maladie, Blessure, Faiblesse

"Gardien du Savoir Niv.5"

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.1 + 10% à l'ATT
Tablette de protection Niv.1 + 10% à la DÉF
Tablette de soins Niv.1 + 10% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.1 + 10% aux PV max
Esprit désastreux Niv.1 Augmente légèrement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 15%
Ardeur désastreuse Niv.1 Augmente légèrement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 15%
Esprit protecteur Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur protectrice Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand la jauge BB est pleine + 15%
Épidémie tragique Niv.1 Augmente légèrement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 40%

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.2 + 20% à l'ATT
Tablette de protection Niv.2 + 20% à la DÉF
Tablette de soins Niv.2 + 20% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.2 + 20% aux PV max
Autorité du destructeur Niv. 1 + 10% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv. 1 + 10% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv. 1 + 10% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv.2 Augmente l'ATT quand les PV sont aux maximum + 25%
Ardeur désastreuse Niv.2 Augmente l'ATT quand la jauge BB est pleine + 25%
Esprit protecteur Niv.2 Augmente la DEF quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur protectrice Niv.2 Augmente la DEF quand la jauge BB est pleine + 25%
Lame rageuse Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle + 30%
Souvenirs rageurs Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 30% après 15 étincelles
(pour 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.1 Augmente légèrement le taux de critiques + 5%
Lame aveuglante Niv.1 Augmente légèrement les dégâts critiques + 30%
Épidémie tragique Niv.2 Augmente les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 60%
Commandement du guerrier Niv.1 Probabilité d'augmenter légèrement la jauge BB pendant l'attaque normale 50% de chance d'avoir 1-3 CC
Doctrine héroïque Niv.1 Augmente la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant + 3 CC par 5000 dégâts
Amour écrasant Niv.1 Restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1000 PV par 25 CV
Demeure précieuse Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 5%
Menace de voleur Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +5%, Karma +2%, Objets +1%
Pouvoir du poison Niv.1 Faible probabilité d'infliger poison en attaquant 10%
Pouvoir de faiblesse Niv.1 Faible probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 10%
Pouvoir de maladie Niv.1 Faible probabilité d'infliger maladie en attaquant 10%
Pouvoir de blessure Niv.1 Faible probabilité d'infliger blessure en attaquant 10%
Pouvoir de malédiction Niv.1 Faible probabilité d'infliger malédiction en attaquant 10%
Pouvoir de paralysie Niv.1 Faible probabilité d'infliger paralysie en attaquant 10%

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.3 + 30% à l'ATT
Tablette de protection Niv.3 + 30% à la DÉF
Tablette de soins Niv.3 + 30% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.3 + 30% aux PV max
Autorité du destructeur Niv.2 + 15% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv.2 + 15% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv.2 + 15% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv.3 Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 50%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente fortement la DEF quand les PV sont au maximum + 50%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente fortement la DEF quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 15%
Vie divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 10%
Sagesse divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 10%
Vie démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 15%
Nature démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 15%
Vie glorieuse Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.15% par 1%
(+15% max)
Sang indocile Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.15% par 1%
(+15% max)
Noyau de rage Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 10%
Lame rageuse Niv.2 Augmente les dégâts étincelle + 40%
Souvenirs rageurs Niv.2 Augmente les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 40% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.2 Augmente le taux de critiques + 10%
Lame aveuglante Niv.2 Augmente les dégâts critiques + 50%
Hymne de réveil Niv.1 Augmente légèrement l'ATT BB/SBB/UBB + 25%
Piercing Niv.1 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemie en attaquant + 10%
Calamité légendaire Augmente légèrement les dégâts élémentaires + 30%
Épidémie tragique Niv.3 Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 80%
Chant démon victorieux Niv. 1 Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour + 1 CC/tour
Commandement du guerrier Niv.2 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normale 50% de chance d'avoir + 2-4 CC
Battement de l'Impératrice Niv.1 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir + 1 CC
Noblesse prospère Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 5%
Doctrine héroïque Niv.2 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant + 5 CC par 5000 dégâts
Révélation de Guérisseur Niv.1 légère récupération de PV à chaque tour 500 PV + 10% de la REC
Déchirure d'ange Niv.1 Probable restauration de PV quand attaqué + 25% de soigner 5% des PV
Sang démon Niv.1 légère absorption de PV quand attaqué 2-4% des PV
Hyperion Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 10%
Amour écrasant Niv.2 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV par 25 CV
(pendant 3 tours)
Menace de voleur Niv.2 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +8%, Karma +4%, Objets +1%
Voleur légendaire Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +2%
Karma et Objet +1%
Garde poison immunise contre le poison
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement
Garde Maladie Immunise contre la maladie
Garde Blessure Immunise contre la blessure
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie
Pouvoir du poison Niv.2 Probabilité d'infliger poison en attaquant + 15%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Probabilité d'infliger faiblesse en attaquant + 15%
Pouvoir de maladie Niv.2 Probabilité d'infliger maladie en attaquant + 15%
Pouvoir de blessure Niv.2 Probabilité d'infliger blessure en attaquant + 15%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Probabilité d'infliger malédiction en attaquant + 15%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Probabilité d'infliger paralysie en attaquant + 15%
Puissance de confusion Niv.1 Faible probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 5% Malédiction, Paralysie, Poison,
7% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.1 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 3% Malédiction, Paralysie, Poison,
5% Maladie, Blessure, Faiblesse

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.4 + 40% à l'ATT
Tablette de protection Niv.4 + 40% à la DÉF
Tablette de soins Niv.4 + 40% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.4 + 40% aux PV max
Autorité du destructeur Niv. 3 + 20% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv. 3 + 20% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv. 3 + 20% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv.4 Augmente énormément l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 75%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente énormément la DEF quand les PV sont au maximum + 75%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente énormément la DEF quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit suprême Niv.2 Augmente l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur suprême Niv.2 Augmente l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 25%
Vie divine Niv.2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 20%
Sagesse divine Niv.2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 20%
Vie démoniaque Niv.2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 25%
Nature démoniaque Niv.2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 25%
Vie glorieuse Niv.2 Augmente ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.2% par 1% de PV
(+20% max)
Sang indocile Niv.2 Augmente ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.25% par 1% de PV
(+25% max)
Noyau de rage Niv.2 Augmente le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 15%
Lame rageuse Niv.3 Augmente fortement les dégâts étincelle + 50%
Souvenirs rageurs Niv.3 Augmente fortement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 60% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.3 Augmente fortement le taux de coup critique + 15%
Lame aveuglante Niv.3 Augmente fortement les dégâts des coups critiques + 70%
Hymne de réveil Niv.2 Augmente l'ATT BB/SBB/UBB + 50%
Piercing Niv.2 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant + 20%
Calamité légendaire Niv.2 Augmente les dégâts élémentaires + 50%
Épidémie tragique Niv.4 Augmente énormément les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 100%
Chant démon victorieux Niv. 2 Augmente la jauge BB à chaque tour + 2 CC/tour
Commandement du guerrier Niv.3 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'avoir 3-6 CC
Battement de l'Impératrice Niv.2 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir 1-2 CC
Noblesse prospère Niv.2 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv.3 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant + 7 CC par 5000 dégâts
Révélation de Guérisseur Niv.2 Forte récupération de PV à chaque tour 800 PV + 10% de la REC
Déchirure d'ange Niv.2 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de soigner 10%
Sang démon Niv.2 légère absorption de PV quand attaqué Draine 5-8% des PV
Hyperion Niv.2 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 20%
Amour écrasant Niv.3 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV par 25 CV
(pendant 3 tours)
Demeure précieuse Niv.2 Augmente le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 10%
Menace de voleur Niv.3 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +12%, Karma +6%, Objets +2%
Voleur légendaire Niv.2 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +4%,
Karma +2%, Objet +1%
Garde poison immunise contre le poison
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement
Garde Maladie Immunise contre la maladie
Garde Blessure Immunise contre la blessure
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie
Pouvoir du poison Niv.3 Grande probabilité d'infliger poison en attaquant 20%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Grande probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 20%
Pouvoir de maladie Niv.2 Grande probabilité d'infliger maladie en attaquant 20%
Pouvoir de blessure Niv.2 Grande probabilité d'infliger blessure en attaquant 20%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Grande probabilité d'infliger malédiction en attaquant 20%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Grande probabilité d'infliger paralysie en attaquant 20%
Puissance de confusion Niv.2 Probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 7% Malédiction, Paralysie, Poison,
10% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.2 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 5% Malédiction, Paralysie, Poison,
8% Maladie, Blessure, Faiblesse

Elgif Description Buff
Esprit suprême Niv.3 Augmente fortement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 30%
Ardeur suprême Niv.3 Augmente fortement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 30%
Vie divine Niv.3 Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 30%
Sagesse divine Niv.3 Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 30%
Vie glorieuse Niv.3 Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.3% par 1% de PV
(+30% max)
Sang indocile Niv.3 Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.5% par 1% de PV
(+50% max)
Équilibre de demi-dieux Augmente l'ATT relative au PV restants et la DEF relative aux PV perdu +1% ATT par 1% de PV,
+1% de DEF par 1% de PV
Noyau de rage Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 20%
Lame rageuse Niv.4 Augmente énormément les dégâts étincelle + 60%
Souvenirs rageurs Niv.4 Augmente énormément les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 80% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.4 Augmente énormément le taux de critiques + 20%
Lame aveuglante Niv.4 Augmente énormément les dégâts critiques + 100%
Hymne de réveil Niv.2 Augmente l'ATT BB/SBB/UBB + 50%
Tempête de combat Double le nombre de coups normaux + 1 hit/attaque
Piercing Niv.3 Grande probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant + 30%
Calamité légendaire Niv.3 Augmente fortement les dégâts élémentaires + 70%
Épidémie tragique Niv.5 Augmente considérablement les dégâts contre les ennemis avec affliction + 120%
Chant démon victorieux Niv. 3 Augmente fortement la jauge BB à chaque tour + 3 CC/tour
Commandement du guerrier Niv.3 Forte probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'avoir + 4-8 CC
Battement de l'Impératrice Niv.3 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir + 1-3 CC
Noblesse prospère Niv.3 Augmente fortement l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv.4 Augmente énormément la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +10 CC par 5000 dégâts
Révélation de Guérisseur Niv.3 Forte récupération de PV à chaque tour 1000 PV + 10% de la REC de l'unité
Déchirure d'ange Niv.3 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soigner 15%
Sang démon Niv.3 légère absorption de PV quand attaqué Draine 6-10% de PV
Hyperion Niv.3 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 30%
Amour écrasant Niv.4 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 2500 PV quand 25 CV
(pendant 3 tours)
Demeure précieuse Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 15%
Menace de voleur Niv.4 Augmente énormément le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +15%, Karma +8%, Objets +2%
Voleur légendaire Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +6%,
Karma +3%, Objets +1%
Puissance de confusion Niv.3 Probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 10% Malédiction, Paralysie, Poison,
13% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.3 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 7% Malédiction, Paralysie, Poison,
10% Maladie, Blessure, Faiblesse

Elgif Description Buff
Battement de l'Impératrice Niv.4 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir 2-4 CC
Noblesse prospère Niv.4 Augmente fortement l'efficacité des CC + 20%
Révélation de Guérisseur Niv.4 Forte récupération de PV à chaque tour 1200 PV + 10% de la REC de l'unité
Chant démon victorieux Niv. 4 Augmente fortement la jauge BB à chaque tour + 4 CC/tour
Hyperion Niv.4 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 40%
Demeure précieuse Niv.4 Augmente fortement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 25%
Voleur légendaire Niv.4 Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +8%,
Karma +4%, Objets +2%

"Gardien du Savoir Niv.7"

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.1 + 10% à l'ATT
Tablette de protection Niv.1 + 10% à la DÉF
Tablette de soins Niv.1 + 10% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.1 + 10% aux PV max
Esprit désastreux Niv.1 Augmente légèrement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 15%
Ardeur désastreuse Niv.1 Augmente légèrement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 15%
Esprit protecteur Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur protectrice Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand la jauge BB est pleine + 15%
Épidémie tragique Niv.1 Augmente légèrement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 40%

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.2 + 20% à l'ATT
Tablette de protection Niv.2 + 20% à la DÉF
Tablette de soins Niv.2 + 20% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.2 + 20% aux PV max
Autorité du destructeur Niv. 1 + 10% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv. 1 + 10% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv. 1 + 10% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv.2 Augmente l'ATT quand les PV sont aux maximum + 25%
Ardeur désastreuse Niv.2 Augmente l'ATT quand la jauge BB est pleine + 25%
Esprit protecteur Niv.2 Augmente la DEF quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur protectrice Niv.2 Augmente la DEF quand la jauge BB est pleine + 25%
Lame rageuse Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle + 30%
Souvenirs rageurs Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 30% après 15 étincelles
(pour 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.1 Augmente légèrement le taux de critiques + 5%
Lame aveuglante Niv.1 Augmente légèrement les dégâts critiques + 30%
Épidémie tragique Niv.2 Augmente les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 60%
Commandement du guerrier Niv.1 Probabilité d'augmenter légèrement la jauge BB pendant l'attaque normale 50% de chance d'avoir 1-3 CC
Doctrine héroïque Niv.1 Augmente la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant + 3 CC par 5000 dégâts
Amour écrasant Niv.1 Restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1000 PV par 25 CV
Demeure précieuse Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 5%
Menace de voleur Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +5%, Karma +2%, Objets +1%
Pouvoir du poison Niv.1 Faible probabilité d'infliger poison en attaquant 10%
Pouvoir de faiblesse Niv.1 Faible probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 10%
Pouvoir de maladie Niv.1 Faible probabilité d'infliger maladie en attaquant 10%
Pouvoir de blessure Niv.1 Faible probabilité d'infliger blessure en attaquant 10%
Pouvoir de malédiction Niv.1 Faible probabilité d'infliger malédiction en attaquant 10%
Pouvoir de paralysie Niv.1 Faible probabilité d'infliger paralysie en attaquant 10%

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.3 + 30% à l'ATT
Tablette de protection Niv.3 + 30% à la DÉF
Tablette de soins Niv.3 + 30% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.3 + 30% aux PV max
Autorité du destructeur Niv.2 + 15% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv.2 + 15% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv.2 + 15% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv.3 Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 50%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente fortement la DEF quand les PV sont au maximum + 50%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente fortement la DEF quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 15%
Vie divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 10%
Sagesse divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 10%
Vie démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 15%
Nature démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 15%
Vie glorieuse Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.15% par 1%
(+15% max)
Sang indocile Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.15% par 1%
(+15% max)
Noyau de rage Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 10%
Lame rageuse Niv.2 Augmente les dégâts étincelle + 40%
Souvenirs rageurs Niv.2 Augmente les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 40% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.2 Augmente le taux de critiques + 10%
Lame aveuglante Niv.2 Augmente les dégâts critiques + 50%
Hymne de réveil Niv.1 Augmente légèrement l'ATT BB/SBB/UBB + 25%
Piercing Niv.1 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemie en attaquant + 10%
Calamité légendaire Augmente légèrement les dégâts élémentaires + 30%
Épidémie tragique Niv.3 Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 80%
Chant démon victorieux Niv. 1 Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour + 1 CC/tour
Commandement du guerrier Niv.2 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normale 50% de chance d'avoir + 2-4 CC
Battement de l'Impératrice Niv.1 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir + 1 CC
Noblesse prospère Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 5%
Doctrine héroïque Niv.2 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant + 5 CC par 5000 dégâts
Révélation de Guérisseur Niv.1 légère récupération de PV à chaque tour 500 PV + 10% de la REC
Déchirure d'ange Niv.1 Probable restauration de PV quand attaqué + 25% de soigner 5% des PV
Sang démon Niv.1 légère absorption de PV quand attaqué 2-4% des PV
Hyperion Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 10%
Amour écrasant Niv.2 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV par 25 CV
(pendant 3 tours)
Menace de voleur Niv.2 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +8%, Karma +4%, Objets +1%
Voleur légendaire Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +2%
Karma et Objet +1%
Garde poison immunise contre le poison
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement
Garde Maladie Immunise contre la maladie
Garde Blessure Immunise contre la blessure
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie
Pouvoir du poison Niv.2 Probabilité d'infliger poison en attaquant + 15%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Probabilité d'infliger faiblesse en attaquant + 15%
Pouvoir de maladie Niv.2 Probabilité d'infliger maladie en attaquant + 15%
Pouvoir de blessure Niv.2 Probabilité d'infliger blessure en attaquant + 15%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Probabilité d'infliger malédiction en attaquant + 15%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Probabilité d'infliger paralysie en attaquant + 15%
Puissance de confusion Niv.1 Faible probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 5% Malédiction, Paralysie, Poison,
7% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.1 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 3% Malédiction, Paralysie, Poison,
5% Maladie, Blessure, Faiblesse

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.4 + 40% à l'ATT
Tablette de protection Niv.4 + 40% à la DÉF
Tablette de soins Niv.4 + 40% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv.4 + 40% aux PV max
Autorité du destructeur Niv. 3 + 20% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv. 3 + 20% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv. 3 + 20% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv.4 Augmente énormément l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 75%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente énormément la DEF quand les PV sont au maximum + 75%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente énormément la DEF quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit suprême Niv.2 Augmente l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur suprême Niv.2 Augmente l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 25%
Vie divine Niv.2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 20%
Sagesse divine Niv.2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 20%
Vie démoniaque Niv.2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 25%
Nature démoniaque Niv.2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 25%
Vie glorieuse Niv.2 Augmente ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.2% par 1% de PV
(+20% max)
Sang indocile Niv.2 Augmente ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.25% par 1% de PV
(+25% max)
Noyau de rage Niv.2 Augmente le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 15%
Lame rageuse Niv.3 Augmente fortement les dégâts étincelle + 50%
Souvenirs rageurs Niv.3 Augmente fortement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 60% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.3 Augmente fortement le taux de coup critique + 15%
Lame aveuglante Niv.3 Augmente fortement les dégâts des coups critiques + 70%
Hymne de réveil Niv.2 Augmente l'ATT BB/SBB/UBB + 50%
Piercing Niv.2 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant + 20%
Calamité légendaire Niv.2 Augmente les dégâts élémentaires + 50%
Épidémie tragique Niv.4 Augmente énormément les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 100%
Chant démon victorieux Niv. 2 Augmente la jauge BB à chaque tour + 2 CC/tour
Commandement du guerrier Niv.3 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'avoir 3-6 CC
Battement de l'Impératrice Niv.2 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir 1-2 CC
Noblesse prospère Niv.2 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv.3 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant + 7 CC par 5000 dégâts
Révélation de Guérisseur Niv.2 Forte récupération de PV à chaque tour 800 PV + 10% de la REC
Déchirure d'ange Niv.2 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de soigner 10%
Sang démon Niv.2 légère absorption de PV quand attaqué Draine 5-8% des PV
Hyperion Niv.2 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 20%
Amour écrasant Niv.3 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV par 25 CV
(pendant 3 tours)
Demeure précieuse Niv.2 Augmente le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 10%
Menace de voleur Niv.3 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +12%, Karma +6%, Objets +2%
Voleur légendaire Niv.2 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +4%,
Karma +2%, Objet +1%
Garde poison immunise contre le poison
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement
Garde Maladie Immunise contre la maladie
Garde Blessure Immunise contre la blessure
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie
Pouvoir du poison Niv.3 Grande probabilité d'infliger poison en attaquant 20%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Grande probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 20%
Pouvoir de maladie Niv.2 Grande probabilité d'infliger maladie en attaquant 20%
Pouvoir de blessure Niv.2 Grande probabilité d'infliger blessure en attaquant 20%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Grande probabilité d'infliger malédiction en attaquant 20%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Grande probabilité d'infliger paralysie en attaquant 20%
Puissance de confusion Niv.2 Probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 7% Malédiction, Paralysie, Poison,
10% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.2 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 5% Malédiction, Paralysie, Poison,
8% Maladie, Blessure, Faiblesse

Elgif Description Buff
Esprit suprême Niv.3 Augmente fortement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 30%
Ardeur suprême Niv.3 Augmente fortement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 30%
Vie divine Niv.3 Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 30%
Sagesse divine Niv.3 Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 30%
Vie glorieuse Niv.3 Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.3% par 1% de PV
(+30% max)
Sang indocile Niv.3 Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.5% par 1% de PV
(+50% max)
Équilibre de demi-dieux Augmente l'ATT relative au PV restants et la DEF relative aux PV perdu +1% ATT par 1% de PV restant,
+1% de DEF par 1% de PV perdu
Noyau de rage Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 20%
Lame rageuse Niv.4 Augmente énormément les dégâts étincelle + 60%
Souvenirs rageurs Niv.4 Augmente énormément les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 80% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.4 Augmente énormément le taux de critiques + 20%
Lame aveuglante Niv.4 Augmente énormément les dégâts critiques + 100%
Hymne de réveil Niv.2 Augmente l'ATT BB/SBB/UBB + 50%
Tempête de combat Double le nombre de coups normaux + 1 hit/attaque
Piercing Niv.3 Grande probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant 30% de chance
Calamité légendaire Niv.3 Augmente fortement les dégâts élémentaires + 70%
Épidémie tragique Niv.5 Augmente considérablement les dégâts contre les ennemis avec affliction + 120%
Chant démon victorieux Niv. 3 Augmente fortement la jauge BB à chaque tour + 3 CC/tour
Commandement du guerrier Niv.3 Forte probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'avoir + 4-8 CC
Battement de l'Impératrice Niv.3 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir + 1-3 CC
Noblesse prospère Niv.3 Augmente fortement l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv.4 Augmente énormément la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +10 CC par 5000 dégâts
Révélation de Guérisseur Niv.3 Forte récupération de PV à chaque tour 1000PV + 10% de la REC de l'unité
Déchirure d'ange Niv.3 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soigner 15%
Sang démon Niv.3 légère absorption de PV quand attaqué Draine 6-10% de PV
Hyperion Niv.3 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 30%
Amour écrasant Niv.4 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 2500 PV quand 25 CV
(pendant 3 tours)
Demeure précieuse Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 15%
Menace de voleur Niv.4 Augmente énormément le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +15%, Karma +8%, Objets +2%
Voleur légendaire Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +6%,
Karma +3%, Objets +1%
Puissance de confusion Niv.3 Probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 10% Malédiction, Paralysie, Poison,
13% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.3 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 7% Malédiction, Paralysie, Poison,
10% Maladie, Blessure, Faiblesse

Elgif Description Buff
Battement de l'Impératrice Niv.4 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'avoir 2-4 CC
Noblesse prospère Niv.4 Augmente fortement l'efficacité des CC + 20%
Révélation de Guérisseur Niv.4 Forte récupération de PV à chaque tour 1200PV + 10% de la REC de l'unité
Chant démon victorieux Niv. 4 Augmente fortement la jauge BB à chaque tour + 4 CC/tour
Hyperion Niv.4 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 40%
Demeure précieuse Niv.4 Augmente fortement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 25%
Voleur légendaire Niv.4 Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +8%,
Karma +4%, Objets +2%

Tablettes Interdites

Elgif Description Buff
Oracle divin Niv. 1 + 10 % ATT, DÉF, RÉC et PV max.
Vie démoniaque Niv. 1 Augmente légèrement l'ATT, la DÉF et la RÉC lorsque les PV sont à moins de 50 % + 15%
Nature démoniaque Niv. 1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à moins de 50 % + 15%
Lumière enragée Niv. 1 Chance d'augmenter légèrement la jauge BB avec Étincelle + 1-2 CC/étincelle
(50% de chance)
Éclair d'esprit Niv. 2 Les dégâts critiques augmentent la jauge BB + 2-3 CC/critique
Légende d'honneur Niv. 1 Augmente la vitesse de remplissage de la jauge OD + 10%
Tablette de ruine Niv. 3 + 30% à l'ATT
Tablette de protection Niv. 3 + 30% à la DÉF
Tablette de soins Niv. 3 + 30% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv. 3 + 30% aux PV max
Autorité du destructeur Niv. 2 + 15% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv. 2 + 15% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv. 2 + 15% à l'ATT et à la DÉF
Esprit désastreux Niv. 3 Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 50%
Ardeur désastreuse Niv. 3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit protecteur Niv. 3 Augmente fortement la DÉF lorsque les PV sont au maximum + 50%
Ardeur protectrice Niv. 3 Augmente fortement la DÉF quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit divin Niv. 1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont au maximum + 15%
Ardeur divine Niv. 1 Augmente énormément ATT, DÉF et RÉC quand la jauge BB est pleine + 15%
Vie divine Niv. 1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 10%
Sagesse divine Niv. 1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50 % + 10%
Vie glorieuse Niv. 1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV restants 0.15% par 1% de PV
(+ 15% au total)
Sang rebelle Niv. 1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV perdus 0.15% par 1% de PV
(+ 15% au total)
Noyau rageur Niv. 1 Les dégâts d'Étincelle augmentent légèrement le taux d'apparition de CC et de CV + 10% pendant étincelle
Lame rageuse Niv. 2 Augmente les dégâts Étincelle + 40%
Souvenirs rageurs Niv. 2 Augmente fortement les dégâts Étincelle quand Étincelle a dépassé un certain montant. + 40% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv. 2 Augmente le taux de critiques + 10%
Lame aveuglante Niv. 2 Augmente les dégâts critiques + 50%
Hymne d'éveil Niv. 1 Augmente légèrement l'ATT BB + 25% ATT BB/SBB/UBB
Perçage Niv. 1 Faible chance d'ignorer la DÉF en attaquant + 10%
Calamité légendaire Niv. 1 Augmente légèrement les dégâts d'élément + 30% Dégâts élémentaires
Tragédie contagieuse Niv. 3 Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec des afflictions + 80%
Chant démon victorieux Niv. 1 Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour + 1 CC/tour
Ordre du guerrier Niv. 2 Chance d'augmenter la jauge BB en attaquant normalement 50% de chance d'avoir + 2-4 CC
Pouls d'impératrice Niv. 1 Chance d'augmenter légèrement la jauge BB lors des attaques subies 50% de chance d'avoir + 1-2 CC
Noblesse prospère Niv. 1 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 5%
Doctrine héroïque Niv. 2 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis dépassent un certain seuil + 5 CC après 5000 dégâts
Révélation du soigneur Niv. 1 Récupération légère de PV à chaque tour 500 PV + 10% de la REC
Larmes d'ange Niv. 1 Chance de récupération légère de PV lors des attaques subies 25% de chance de soigner 5% des dégâts
Hypérion Niv. 1 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 10%
Amour débordant Niv. 2 Récupération forte de PV quand les CV collectés ont dépassé un certain seuil 1500 PV après 25 CV
Menace de voleur Niv. 2 Augmente le taux d'apparition de Zel, de Karma et d'objets en attaquant Zel + 8%, Karma + 4% et Objets + 1%
Voleur légendaire Niv. 1 Augmente légèrement le taux d'apparition de CC, CV, Zel, Karma et objets en attaquant Drop CC et CV + 2%, Zel + 2%,
Karma et Objets + 1%
Pouvoir de confusion Niv. 1 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 5% Malédiction, Paralysie, Poison,
7% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv. 1 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire lors d'attaques subies 3% Malédiction, Paralysie, Poison,
5% Maladie, Blessure, Faiblesse

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv. 4 + 40% à l'ATT
Tablette de protection Niv. 4 + 40% à la DÉF
Tablette de soins Niv. 4 + 40% à la RÉC
Tablette de vitalité Niv. 4 + 40% aux PV max
Autorité du destructeur Niv. 3 + 20% aux PV max et à l'ATT
Autorité du gardien Niv. 3 + 20% aux PV max et à la DÉF
Autorité du guerrier Niv. 3 + 20% à l'ATT et à la DÉF
Oracle divin Niv. 2 + 15% ATT, DÉF, RÉC et PV max.
Vie démoniaque Niv. 2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à moins de 50 % + 25%
Nature démoniaque Niv. 2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à moins de 50 % + 25%
Lumière enragée Niv. 2 Chance d'augmenter la jauge BB avec Étincelle 50% de chance d'avoir + 1-3 CC/étincelle
Esprit enragé Niv. 1 Les dégâts Étincelle augmentent légèrement la jauge BB + 1 CC/étincelle
Éclair d'esprit Niv. 3 Les dégâts des coups critiques augmentent grandement la jauge BB + 3-4 CC/critique
Bouclier de fer Annule les dégâts ignorant la DÉF
Chance divine Annule les dégâts critiques
Légende d'honneur Niv. 2 Augmente grandement la vitesse de remplissage de la jauge OD + 20%
Esprit désastreux Niv. 4 Augmente extrêmement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 75%
Ardeur désastreuse Niv. 4 Augmente extrêmement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit protecteur Niv. 4 Augmente extrêmement la DÉF lorsque les PV sont au maximum + 75%
Ardeur protectrice Niv. 4 Augmente extrêmement la DÉF quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit divin Niv. 2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont au maximum + 25%
Ardeur divine Niv. 2 Augmente ATT, DÉF et RÉC quand la jauge BB est pleine + 25%
Vie divine Niv. 2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 20%
Sagesse divine Niv. 2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50 % + 20%
Vie glorieuse Niv. 2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV restants + 0.2% par 1% de PV
+ 20% max
Sang rebelle Niv. 2 Augmente ATT, DÉF et RÉC suivant la quantité de PV perdus + 0.25% par 1% de PV
+ 25% max
Noyau rageur Niv. 2 Les dégâts Étincelle augmentent le taux d'apparition de CC et de CV + 15%
Lame rageuse Niv. 3 Augmente fortement les dégâts Étincelle + 50%
Souvenirs rageurs Niv. 3 Augmente extrêmement les dégâts Étincelle quand Étincelle a dépassé un certain montant. + 60% après 15 étincelles
(pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv. 3 Augmente fortement le taux de coup critique + 15%
Lame aveuglante Niv. 3 Augmente fortement les dégâts des coups critiques + 70%
Hymne d'éveil Niv. 2 Augmente l'ATT BB ATT BB/SBB/UBB + 50%
Perçage Niv. 2 Chance d'ignorer la DÉF en attaquant 20% de chance
Calamité légendaire Niv. 2 Augmente les dégâts d'élément Dégâts élémentaire + 50%
Tragédie contagieuse Niv. 4 Augmente extrêmement les dégâts contre les ennemis avec des afflictions + 100%
Chant démon victorieux Niv. 2 Augmente la jauge BB à chaque tour + 2 CC/tour
Ordre du guerrier Niv. 3 Chance d'augmenter fortement la jauge BB en attaquant normalement 50% de chance d'avoir 3~6 CC
Pouls d'impératrice Niv. 2 Chance d'augmenter la jauge BB lors des attaques subies 50% de chance d'avoir 1~2 CC
Noblesse prospère Niv. 2 Augmente l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv. 3 Augmente extrêmement la jauge BB quand les dégâts subis dépassent un certain seuil + 7 CC après 5000 dégâts subis
Révélation du soigneur Niv. 2 Récupération de PV à chaque tour Soin 800 PV + 10% REC (cible)
Larmes d'ange Niv. 2 Chance de récupération de PV lors des attaques subies 25% de chance de soin 10% des dégâts
Sang démoniaque Niv. 2 Absorbe des PV lors de l'attaque Drain 5~8%
Hyperion Lv. 2 Augmente l'efficacité des CV + 20%
Amour débordant Niv. 3 Récupération extrême de PV quand les CV collectés ont dépassé un certain seuil Soin 2000 PV après 25 CV
(pendant 3 tours)
Doux foyer Niv. 2 Augmente le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant + 10%
Menace de voleur Niv. 3 Augmente fortement le taux d'apparition de Zel, de Karma et d'objets en attaquant Zel 12%, Karma 6%, Objets 2%
Voleur légendaire Niv. 2 Augmente le taux d'apparition de CC, CV, Zel, Karma et objets en attaquant CC, CV et Zel 4%, Karma 2%, Objets 1%
Pouvoir de confusion Niv. 2 Chance probable d'infliger une affliction aléatoire en attaquant 7% Malédiction, Paralysie, Poison,
10% Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv. 2 Chance probable d'infliger une affliction aléatoire lors d'attaques subies 5% Malédiction, Paralysie, Poison,
8% Maladie, Blessure, Faiblesse

"Frontier Gate"

Elgif Description Buff
Souvenirs d'Arbre Divin Augmente la jauge BB à chaque tour et le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant. + 2 CC/tour, CC/CV + 10%
Souvenirs de Flammes Divines + 20% à l'ATT et augmente l'efficacité des CC. + 10%
Souvenirs de Ténèbres Divins Augmente le taux de critiques et absorbe les PV lors de l'attaque + 10% de chance de critiques et draine 5-8% des PV
Souvenirs de Fontaine Divine + 20% aux PV max et légère récupération possible de PV lors des attaques subies. 25% de chance de soigner 10%
Souvenirs d'Éclair Divin Les dégâts d'Étincelle augmentent légèrement le taux d'apparition de CC et de CV.
+40 % aux dégâts d'Étincelle.
+ 15% de drop CC/CV
Souvenirs de Lumière Divine Légère augmentation possible de la jauge BB lors des attaques subies. Augmente l'ATT BB. 50% de chance d'avoir 1~2 CC,+ 50% ATT BB

Récompense en atteignant les niveau d'invocateur (600, 700, 800, 900)


  • Niveau 600 d'Invocateur atteint !:
Elgif Description Buff
Hymne de vérité et ruine + 50% ATT, Augmente les dégâts étincelles et les dégâts critiques, Ignore la DEF ennemie + 50% dégâts étincelle et critiques.


  • Niveau 700 d'Invocateur atteint !:
Elgif Description Buff
Premier miracle divin + 40% à tous les paramètres, Annule les afflictions et les faiblesse élémentaires.
  • Niveau 800 d'Invocateur atteint !:
Elgif Description Buff
Liens héroïques Ajoute tous les éléments à l'attaque, augmente énormément l'ATT BB/SBB/UBB, Augmente le nombre de coups normaux, et augmente la vitesse de remplissage de la jauge OD +150 ATT BB/SBB/UBB, +2 hit/attaque, Vitesse de remplissage +40%
  • Niveau 900 d'Invocateur atteint !:
Elgif Description Buff
Lamentations du guérisseur + 50% DEF et PV max, récupération complète des PV à chaque tour, les dégâts subis restaurent considérablement les PV Soigne 30% des dégâts

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