FANDOM


Gameplay


Le joueur : Niveau d'invocateur | Social
L'Aventure : Éléments | Statuts négatifs (Afflictions) | Buffs & Debuffs (Icônes)
Les Unités : BB SBB UBB | ES, Elgif & Emgif | Améliorations | Autres mécaniques
Pour les Masochistes : Calcul des dégâts



Char thum lugina.png
Emoticon exclamation.png Cet article ou section est en cours de construction.

Cette page ou section est actuellement au milieu d'une mise à jour ou d'une majeure réorganisation.

  • Merci de ne pas modifier sans autorisation.


Extra Skill ou ES

L'extra Skill est un bonus lié à une unité. Il est débloqué en même temps que l'UBB, c'est-à-dire quand une unité 7-étoiles ou Omni obtient le SBB10.

L'extra Skill confère des bonus sur l'unité en question. Seule cette unité en bénéficiera.

Cependant existe des unités qui dérogent à cette règle, Gun Angel Plumatachi ou Astall Saint pieux (et bien d'autres).
Pour les distinguer une icône : Icone multi.png est placé juste après le boost pour toute l'équipe, si tout l'extra skill est pour l'équipe l'icône sera placé avec le nom de l'extra skill sur la droite : exemple sur la page de Astall Saint pieux.

Il faut parfois qu'une sphère soit équipée pour activer l'extra skill (Ex: la sphère Dandelga pour Vargas) ou qu'une unité soit à ses cotés (Ex : l'unité Colt devra être au coté de Claire pour activer son Extra-Skill et vice-versa) . Mais seule une portion de l'Extra Skill peut se voir impacter par cette restriction.

Certains Extra Skill ne peuvent s'activer qu'un nombre limité de fois lors d'un combat. Notamment ceux prodiguant une idole ange.

L'extra-skill ne nécessite pas que l'unité soit en chef pour être activée et aucune autre manipulation supplémentaire n'est nécessaire pour en jouir lors d'un combat.


Unit ills full 50792.png

Les Elgifs

Les Elgif sont des unités rares permettant d'ajouter un Extra Skill supplémentaire quand ils sont fusionnés. Ces ES (pour Extra Skill) sont accessible pour toutes les unités, quelque soit leur niveau d'évolution. Pour les unités 7 étoiles ou Onirique, elles auront deux ES (celui de l'Elgif et leur ES natif). Les Elgif sont triés dans 7 catégories de rareté et donnent accès à plus de 100 ES différents.


Comment en obtenir ?

Il y a plusieurs moyens d'obtenir un Elgif :

  • Il peut être capturé dans le donjon "Gardiens du savoir" disponible dans le Vortex
  • Ce donjon possède 3 Niveaux de difficulté :
    • Gardiens du savoir Niv.3: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 3 étoiles
    • Gardiens du savoir Niv.5: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 6 étoiles
    • Gardiens du savoir Niv.7: où peuvent être capturés des Elgif de 1 à 6 étoiles

Les Elgif peuvent être obtenu aussi par :

  • Des événements d'invocations rares
  • En cadeaux d'un événement spécial
  • En récompense en atteignant les niveaux d'invocateurs 600, 700, 800 et 900 (ceux ci seront de rareté 7 étoiles)


Unit ills full 60812.png

Les Emgifs

Les Emgif permettent d'enlever aux unités l'Extra Skill obtenu à l'aide d'un Elgif. Pour cela, il faudra fusionner l'unité bénéficiant des pouvoirs d'un Elgif avec un Emgif. L'Elgif ayant fournit l'ES enlevé ne sera pas perdu mais envoyé dans le coffre.

Comment en obtenir ?

On peut obtenir un Emgif en l'échangeant contre 5000 points de mérite dans le Hall des échanges ou en le capturant lors de ses rares apparitions dans le donjon des Tablettes Interdites.

NB : Si l'on fusionne un Elgif à une unité ayant déjà un ES venu d'un autre Elgif, le nouvel ES écrasera le précédent. Ce dernier sera perdu.



Les Différents Extra Skill

Pour retrouver plus facilement l'Elgif cherché, nous vous recommandons de faire "ctrl + F" (Windows) ou bien "command + F" (Mac) et de taper le nom de l'Elgif ou encore la description de son effet dans la barre de recherche.

"Gardien du Savoir Niv.3"

ElgifDescription Buff
Tablette de ruine Niv.1 Augmente légèrement l'ATT + 10%
Tablette de protection Niv.1 Augmente légèrement la DEF + 10%
Tablette de guérison Niv.1 Augmente légèrement la REC + 10%
Tablette de vitalité Niv.1 Augmente légèrement les PV max + 10%
Esprit désastreux Niv.1 Augmente légèrement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 15%
Ardeur désastreuse Niv.1 Augmente légèrement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 15%
Esprit protecteur Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur protectrice Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand la jauge BB est pleine + 15%
Épidémie tragique Niv.1 Augmente légèrement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 40%

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.2 Augmente l'ATT + 20%
Tablette de protection Niv.2 Augmente la DEF + 20%
Tablette de guérison Niv.2 Augmente la REC + 20%
Tablette de vitalité Niv.2 Augmente les PV max + 20%
Autorité du destructeur Niv.1 Augmente légèrement les PV max et l'ATT + 10%
Autorité du gardien Niv.1 Augmente légèrement les PV max et la DEF + 10%
Autorité du guerrier Niv.1 Augmente légèrement l'ATT et la DEF + 10%
Esprit désastreux Niv.2 Augmente l'ATT quand les PV sont aux maximum + 25%
Ardeur désastreuse Niv.2 Augmente l'ATT quand la jauge BB est pleine + 25%
Esprit protecteur Niv.2 Augmente la DEF quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur protectrice Niv.2 Augmente la DEF quand la jauge BB est pleine + 25%
Lame rageuse Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle + 30%
Souvenirs rageurs Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 30% après 15 étincelles (pour 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.1 Augmente légèrement le taux de coup critique + 5%
Lame aveuglante Niv.1 Augmente légèrement les dégâts des coups critiques + 30%
Épidémie tragique Niv.2 Augmente les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 60%
Commandement du guerrier Niv.1 Probabilité d'augmenter légèrement la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1-3 CC pendant l'attaque normal
Doctrine héroïque Niv.1 Augmente la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +3 CC par 5000 PV de dégâts subis
Amour écrasant Niv.1 Restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1000 PV restaurés par 25 CV collectés
Demeure précieuse Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 5%
Menace de voleur Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +5%, Karma +2%, Objets +1%
Pouvoir du poison Niv.1 Faible probabilité d'infliger poison en attaquant 10%
Pouvoir de faiblesse Niv.1 Faible probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 10%
Pouvoir de maladie Niv.1 Faible probabilité d'infliger maladie en attaquant 10%
Pouvoir de blessure Niv.1 Faible probabilité d'infliger blessure en attaquant 10%
Pouvoir de malédiction Niv.1 Faible probabilité d'infliger malédiction en attaquant 10%
Pouvoir de paralysie Niv.1 Faible probabilité d'infliger paralysie en attaquant 10%

Elgif Description Buff
Tablette de ruine Niv.3 Augmente fortement l'ATT + 30%
Tablette de protection Niv.3 Augmente fortement la DEF + 30%
Tablette de guérison Niv.3 Augmente fortement la REC + 30%
Tablette de vitalité Niv.3 Augmente fortement les PV max + 30%
Autorité du destructeur Niv.2 Augmente les PV max et l'ATT + 15%
Autorité du gardien Niv.2 Augmente les PV max et la DEF + 15%
Autorité du guerrier Niv.2 Augmente l'ATT et la DEF + 15%
Esprit désastreux Niv.3 Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 50%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente fortement la DEF quand les PV sont au maximum + 50%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente fortement la DEF quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 15%
Vie divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 10%
Sagesse divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 10%
Vie démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 15%
Nature démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 15%
Vie glorieuse Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.15% par 1% de PV restant (+15% max)
Sang indocile Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.15% par 1% de PV manquant (+15% max)
Noyau de rage Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 10%
Lame rageuse Niv.2 Augmente les dégats étincelle + 40%
Souvenirs rageurs Niv.2 Augmente les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 40% après 15 étincelles (pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.2 Augmente le taux de coup critique + 10%
Lame aveuglante Niv.2 Augmente les dégâts des coups critiques+ 50%
Hymne de réveil Niv.1 Augmente légèrement l'ATT BB/SBB/UBB + 25%
Piercing Niv.1 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant 10% de chance
Calamité légendaire Augmente légèrement les dégâts élémentaires+ 30%
Épidémie tragique Niv.3 Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 80%
Chant démon victorieux Niv. 1 Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour + 1 CC/ tour
Commandement du guerrier Niv.2 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 2-4 CC pendant l'attaque normal
Battement de l'Impératrice Niv.1 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 5%
Doctrine héroïque Niv.2 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +5 CC par 5000 PV de dégâts subis
Révélation de Guérisseur Niv.1 légère récupération de PV à chaque tour Soin (500PV + 10% de la REC de l'unité)
Déchirure d'ange Niv.1 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soin 5% des dégats subis
Sang démon Niv.1 légère absorption de PV quand attaqué Draine 2-4% de PV
Hyperion Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 10%
Amour écrasant Niv.2 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV restaurés par 25 CV collectés (pendant 3 tours)
Menace de voleur Niv.2 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +8%, Karma +4%, Objets +1%
Voleur légendaire Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +2% Karma et Objets +1%
Garde poison immunise contre le poison  
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement  
Garde Maladie Immunise contre la maladie  
Garde Blessure Immunise contre la blessure  
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction  
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie  
Pouvoir du poison Niv.2 Probabilité d'infliger poison en attaquant 15%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 15%
Pouvoir de maladie Niv.2 Probabilité d'infliger maladie en attaquant 15%
Pouvoir de blessure Niv.2 Probabilité d'infliger blessure en attaquant 15%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Probabilité d'infliger malédiction en attaquant 15%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Probabilité d'infliger paralysie en attaquant 15%
Puissance de confusion Niv.1 Faible probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 5% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 7% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.1 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 3% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 5% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse


"Gardien du Savoir Niv.5"

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.1 Augmente légèrement l'ATT + 10%
Tablette de protection Niv.1 Augmente légèrement la DEF + 10%
Tablette de guérison Niv.1 Augmente légèrement la REC + 10%
Tablette de vitalité Niv.1 Augmente légèrement les PV max + 10%
Esprit désastreux Niv.1 Augmente légèrement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 15%
Ardeur désastreuse Niv.1 Augmente légèrement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 15%
Esprit protecteur Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur protectrice Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand la jauge BB est pleine + 15%
Épidémie tragique Niv.1 Augmente légèrement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 40%

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.2 Augmente l'ATT + 20%
Tablette de protection Niv.2 Augmente la DEF + 20%
Tablette de guérison Niv.2 Augmente la REC + 20%
Tablette de vitalité Niv.2 Augmente les PV max + 20%
Autorité du destructeur Niv.1 Augmente légèrement les PV max et l'ATT + 10%
Autorité du gardien Niv.1 Augmente légèrement les PV max et la DEF + 10%
Autorité du guerrier Niv.1 Augmente légèrement l'ATT et la DEF + 10%
Esprit désastreux Niv.2 Augmente l'ATT quand les PV sont aux maximum + 25%
Ardeur désastreuse Niv.2 Augmente l'ATT quand la jauge BB est pleine + 25%
Esprit protecteur Niv.2 Augmente la DEF quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur protectrice Niv.2 Augmente la DEF quand la jauge BB est pleine + 25%
Lame rageuse Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle + 30%
Souvenirs rageurs Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 30% après 15 étincelles (pour 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.1 Augmente légèrement le taux de coup critique + 5%
Lame aveuglante Niv.1 Augmente légèrement les dégâts des coups critiques + 30%
Épidémie tragique Niv.2 Augmente les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 60%
Commandement du guerrier Niv.1 Probabilité d'augmenter légèrement la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1-3 CC pendant l'attaque normal
Doctrine héroïque Niv.1 Augmente la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +3 CC par 5000 PV de dégâts subis
Amour écrasant Niv.1 Restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1000 PV restaurés par 25 CV collectés
Demeure précieuse Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 5%
Menace de voleur Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +5%, Karma +2%, Objets +1%
Pouvoir du poison Niv.1 Faible probabilité d'infliger poison en attaquant 10%
Pouvoir de faiblesse Niv.1 Faible probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 10%
Pouvoir de maladie Niv.1 Faible probabilité d'infliger maladie en attaquant 10%
Pouvoir de blessure Niv.1 Faible probabilité d'infliger blessure en attaquant 10%
Pouvoir de malédiction Niv.1 Faible probabilité d'infliger malédiction en attaquant 10%
Pouvoir de paralysie Niv.1 Faible probabilité d'infliger paralysie en attaquant 10%

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.3 Augmente fortement l'ATT + 30%
Tablette de protection Niv.3 Augmente fortement la DEF + 30%
Tablette de guérison Niv.3 Augmente fortement la REC + 30%
Tablette de vitalité Niv.3 Augmente fortement les PV max + 30%
Autorité du destructeur Niv.2 Augmente les PV max et l'ATT + 15%
Autorité du gardien Niv.2 Augmente les PV max et la DEF + 15%
Autorité du guerrier Niv.2 Augmente l'ATT et la DEF + 15%
Esprit désastreux Niv.3 Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 50%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente fortement la DEF quand les PV sont au maximum + 50%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente fortement la DEF quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 15%
Vie divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 10%
Sagesse divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 10%
Vie démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 15%
Nature démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 15%
Vie glorieuse Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.15% par 1% de PV restant (+15% max)
Sang indocile Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.15% par 1% de PV manquant (+15% max)
Noyau de rage Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 10%
Lame rageuse Niv.2 Augmente les dégats étincelle + 40%
Souvenirs rageurs Niv.2 Augmente les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 40% après 15 étincelles (pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.2 Augmente le taux de coup critique + 10%
Lame aveuglante Niv.2 Augmente les dégâts des coups critiques+ 50%
Hymne de réveil Niv.1 Augmente légèrement l'ATT BB/SBB/UBB + 25%
Piercing Niv.1 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant 10% de chance
Calamité légendaire Augmente légèrement les dégâts élémentaires+ 30%
Épidémie tragique Niv.3 Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 80%
Chant démon victorieux Niv. 1 Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour + 1 CC/ tour
Commandement du guerrier Niv.2 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 2-4 CC pendant l'attaque normal
Battement de l'Impératrice Niv.1 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 5%
Doctrine héroïque Niv.2 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +5 CC par 5000 PV de dégâts subis
Révélation de Guérisseur Niv.1 légère récupération de PV à chaque tour Soin (500PV + 10% de la REC de l'unité)
Déchirure d'ange Niv.1 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soin 5% des dégats subis
Sang démon Niv.1 légère absorption de PV quand attaqué Draine 2-4% de PV
Hyperion Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 10%
Amour écrasant Niv.2 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV restaurés par 25 CV collectés (pendant 3 tours)
Menace de voleur Niv.2 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +8%, Karma +4%, Objets +1%
Voleur légendaire Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +2% Karma et Objets +1%
Garde poison immunise contre le poison  
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement  
Garde Maladie Immunise contre la maladie  
Garde Blessure Immunise contre la blessure  
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction  
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie  
Pouvoir du poison Niv.2 Probabilité d'infliger poison en attaquant 15%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 15%
Pouvoir de maladie Niv.2 Probabilité d'infliger maladie en attaquant 15%
Pouvoir de blessure Niv.2 Probabilité d'infliger blessure en attaquant 15%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Probabilité d'infliger malédiction en attaquant 15%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Probabilité d'infliger paralysie en attaquant 15%
Puissance de confusion Niv.1 Faible probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 5% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 7% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.1 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 3% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 5% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.4 Augmente énormément l'ATT + 40%
Tablette de protection Niv.4 Augmente énormément la DEF + 40%
Tablette de guérison Niv.4 Augmente énormément la REC + 40%
Tablette de vitalité Niv.4 Augmente énormément les PV max + 40%
Autorité du destructeur Niv.3 Augmente fortement les PV max et l'ATT + 20%
Autorité du gardien Niv.3 Augmente fortement les PV max et la DEF + 20%
Autorité du guerrier Niv.3 Augmente fortement l'ATT et la DEF + 20%
Esprit désastreux Niv.4 Augmente énormément l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 75%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente énormément la DEF quand les PV sont au maximum + 75%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente énormément la DEF quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit suprême Niv.2 Augmente l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur suprême Niv.2 Augmente l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 25%
Vie divine Niv.2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 20%
Sagesse divine Niv.2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 20%
Vie démoniaque Niv.2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 25%
Nature démoniaque Niv.2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 25%
Vie glorieuse Niv.2 Augmente ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.2% par 1% de PV restant (+20% max)
Sang indocile Niv.2 Augmente ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.25% par 1% de PV manquant (+25% max)
Noyau de rage Niv.2 Augmente le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 15%
Lame rageuse Niv.3 Augmente fortement les dégats étincelle + 50%
Souvenirs rageurs Niv.3 Augmente fortement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 60% après 15 étincelles (pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.3 Augmente fortement le taux de coup critique + 15%
Lame aveuglante Niv.3 Augmente fortement les dégâts des coups critiques + 70%
Hymne de réveil Niv.2 Augmente l'ATT BB/SBB/UBB + 50%
Piercing Niv.2 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant 20% de chance
Calamité légendaire Niv.2 Augmente les dégâts élémentaires + 50%
Épidémie tragique Niv.4 Augmente énormément les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 100%
Chant démon victorieux Niv. 2 Augmente la jauge BB à chaque tour + 2 CC/ tour
Commandement du guerrier Niv.3 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 3-6 CC pendant l'attaque normal
Battement de l'Impératrice Niv.2 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1-2 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.2 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv.3 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +7 CC par 5000 PV de dégâts subis
Révélation de Guérisseur Niv.2 Forte récupération de PV à chaque tour Soin (800PV + 10% de la REC de l'unité)
Déchirure d'ange Niv.2 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soin 10% des dégats subis
Sang démon Niv.2 légère absorption de PV quand attaqué Draine 5-8% de PV
Hyperion Niv.2 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 20%
Amour écrasant Niv.3 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV restaurés par 25 CV collectés (pendant 3 tours)
Demeure précieuse Niv.2 Augmente le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 10%
Menace de voleur Niv.3 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +12%, Karma +6%, Objets +2%
Voleur légendaire Niv.2 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +4% ,Karma +2% , Objets +1%
Garde poison immunise contre le poison  
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement  
Garde Maladie Immunise contre la maladie  
Garde Blessure Immunise contre la blessure  
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction  
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie  
Pouvoir du poison Niv.3 Grande probabilité d'infliger poison en attaquant 20%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Grande probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 20%
Pouvoir de maladie Niv.2 Grande probabilité d'infliger maladie en attaquant 20%
Pouvoir de blessure Niv.2 Grande probabilité d'infliger blessure en attaquant 20%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Grande probabilité d'infliger malédiction en attaquant 20%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Grande probabilité d'infliger paralysie en attaquant 20%
Puissance de confusion Niv.2 Probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 7% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 10% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.2 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 5% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 8% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse

ElgifDescriptionBuff
Esprit suprême Niv.3 Augmente fortement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 30%
Ardeur suprême Niv.3 Augmente fortement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 30%
Vie divine Niv.3 Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 30%
Sagesse divine Niv.3 Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 30%
Vie glorieuse Niv.3 Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.3% par 1% de PV restant (+30% max)
Sang indocile Niv.3 Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.5% par 1% de PV manquant (+50% max)
Équilibre de demi-dieux Augmente l'ATT relative au PV restants et la DEF relavive aux PV perdu +1% ATT par 1% de PV restant, +1% de DEF par 1% de PV perdu
Noyau de rage Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 20%
Lame rageuse Niv.4 Augmente énormément les dégats étincelle + 60%
Souvenirs rageurs Niv.4 Augmente énormément les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 80% après 15 étincelles (pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.4 Augmente énormément le taux de coup critique + 20%
Lame aveuglante Niv.4 Augmente énormément les dégâts des coups critiques + 100%
Hymne de réveil Niv.2 Augmente l'ATT BB/SBB/UBB + 50%
Tempête de combat Double le nombre de coups normaux + 1 hit/attaque normal
Piercing Niv.3 Grande probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant 30% de chance
Calamité légendaire Niv.3 Augmente fortement les dégâts élémentaires + 70%
Épidémie tragique Niv.5 Augmente considérablement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 120%
Chant démon victorieux Niv. 3 Augmente fortement la jauge BB à chaque tour + 3 CC/ tour
Commandement du guerrier Niv.3 Forte probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 4-8 CC pendant l'attaque normal
Battement de l'Impératrice Niv.3 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1-3 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.3 Augmente fortement l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv.4 Augmente énormément la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +10 CC par 5000 PV de dégâts subis
Révélation de Guérisseur Niv.3 Forte récupération de PV à chaque tour Soin (1000PV + 10% de la REC de l'unité)
Déchirure d'ange Niv.3 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soin 15% des dégats subis
Sang démon Niv.3 légère absorption de PV quand attaqué Draine 6-10% de PV
Hyperion Niv.3 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 30%
Amour écrasant Niv.4 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 2500 PV restaurés quand 25 CV collectés (pendant 3 tours)
Demeure précieuse Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 15%
Menace de voleur Niv.4 Augmente énormément le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +15%, Karma +8%, Objets +2%
Voleur légendaire Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +6% ,Karma +3% , Objets +1%
Puissance de confusion Niv.3 Probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 10% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 13% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.3 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 7% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 10% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse

ElgifDescriptionBuff
Battement de l'Impératrice Niv.4 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 2-4 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.4 Augmente fortement l'efficacité des CC + 20%
Révélation de Guérisseur Niv.4 Forte récupération de PV à chaque tour Soin (1200PV + 10% de la REC de l'unité)
Chant démon victorieux Niv. 4 Augmente fortement la jauge BB à chaque tour + 4 CC/ tour
Hyperion Niv.4 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 40%
Demeure précieuse Niv.4 Augmente fortement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 25%
Voleur légendaire Niv.4 Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +8% ,Karma +4% , Objets +2%


"Gardien du Savoir Niv.7"

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.1 Augmente légèrement l'ATT + 10%
Tablette de protection Niv.1 Augmente légèrement la DEF + 10%
Tablette de guérison Niv.1 Augmente légèrement la REC + 10%
Tablette de vitalité Niv.1 Augmente légèrement les PV max + 10%
Esprit désastreux Niv.1 Augmente légèrement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 15%
Ardeur désastreuse Niv.1 Augmente légèrement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 15%
Esprit protecteur Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur protectrice Niv.1 Augmente légèrement la DEF quand la jauge BB est pleine + 15%
Épidémie tragique Niv.1 Augmente légèrement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 40%

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.2 Augmente l'ATT + 20%
Tablette de protection Niv.2 Augmente la DEF + 20%
Tablette de guérison Niv.2 Augmente la REC + 20%
Tablette de vitalité Niv.2 Augmente les PV max + 20%
Autorité du destructeur Niv.1 Augmente légèrement les PV max et l'ATT + 10%
Autorité du gardien Niv.1 Augmente légèrement les PV max et la DEF + 10%
Autorité du guerrier Niv.1 Augmente légèrement l'ATT et la DEF + 10%
Esprit désastreux Niv.2 Augmente l'ATT quand les PV sont aux maximum + 25%
Ardeur désastreuse Niv.2 Augmente l'ATT quand la jauge BB est pleine + 25%
Esprit protecteur Niv.2 Augmente la DEF quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur protectrice Niv.2 Augmente la DEF quand la jauge BB est pleine + 25%
Lame rageuse Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle + 30%
Souvenirs rageurs Niv.1 Augmente légèrement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 30% après 15 étincelles (pour 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.1 Augmente légèrement le taux de coup critique + 5%
Lame aveuglante Niv.1 Augmente légèrement les dégâts des coups critiques + 30%
Épidémie tragique Niv.2 Augmente les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 60%
Commandement du guerrier Niv.1 Probabilité d'augmenter légèrement la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1-3 CC pendant l'attaque normal
Doctrine héroïque Niv.1 Augmente la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +3 CC par 5000 PV de dégâts subis
Amour écrasant Niv.1 Restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1000 PV restaurés par 25 CV collectés
Demeure précieuse Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 5%
Menace de voleur Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +5%, Karma +2%, Objets +1%
Pouvoir du poison Niv.1 Faible probabilité d'infliger poison en attaquant 10%
Pouvoir de faiblesse Niv.1 Faible probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 10%
Pouvoir de maladie Niv.1 Faible probabilité d'infliger maladie en attaquant 10%
Pouvoir de blessure Niv.1 Faible probabilité d'infliger blessure en attaquant 10%
Pouvoir de malédiction Niv.1 Faible probabilité d'infliger malédiction en attaquant 10%
Pouvoir de paralysie Niv.1 Faible probabilité d'infliger paralysie en attaquant 10%

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.3 Augmente fortement l'ATT + 30%
Tablette de protection Niv.3 Augmente fortement la DEF + 30%
Tablette de guérison Niv.3 Augmente fortement la REC + 30%
Tablette de vitalité Niv.3 Augmente fortement les PV max + 30%
Autorité du destructeur Niv.2 Augmente les PV max et l'ATT + 15%
Autorité du gardien Niv.2 Augmente les PV max et la DEF + 15%
Autorité du guerrier Niv.2 Augmente l'ATT et la DEF + 15%
Esprit désastreux Niv.3 Augmente fortement l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 50%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente fortement la DEF quand les PV sont au maximum + 50%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente fortement la DEF quand la jauge BB est pleine + 50%
Esprit suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 15%
Ardeur suprême Niv.1 Augmente légèrement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 15%
Vie divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 10%
Sagesse divine Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 10%
Vie démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 15%
Nature démoniaque Niv.1 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 15%
Vie glorieuse Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.15% par 1% de PV restant (+15% max)
Sang indocile Niv.1 Augmente légèrement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.15% par 1% de PV manquant (+15% max)
Noyau de rage Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 10%
Lame rageuse Niv.2 Augmente les dégats étincelle + 40%
Souvenirs rageurs Niv.2 Augmente les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 40% après 15 étincelles (pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.2 Augmente le taux de coup critique + 10%
Lame aveuglante Niv.2 Augmente les dégâts des coups critiques+ 50%
Hymne de réveil Niv.1 Augmente légèrement l'ATT BB/SBB/UBB + 25%
Piercing Niv.1 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant 10% de chance
Calamité légendaire Augmente légèrement les dégâts élémentaires+ 30%
Épidémie tragique Niv.3 Augmente fortement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 80%
Chant démon victorieux Niv. 1 Augmente légèrement la jauge BB à chaque tour + 1 CC/ tour
Commandement du guerrier Niv.2 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 2-4 CC pendant l'attaque normal
Battement de l'Impératrice Niv.1 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 5%
Doctrine héroïque Niv.2 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +5 CC par 5000 PV de dégâts subis
Révélation de Guérisseur Niv.1 légère récupération de PV à chaque tour Soin (500PV + 10% de la REC de l'unité)
Déchirure d'ange Niv.1 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soin 5% des dégats subis
Sang démon Niv.1 légère absorption de PV quand attaqué Draine 2-4% de PV
Hyperion Niv.1 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 10%
Amour écrasant Niv.2 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV restaurés par 25 CV collectés (pendant 3 tours)
Menace de voleur Niv.2 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +8%, Karma +4%, Objets +1%
Voleur légendaire Niv.1 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +2% Karma et Objets +1%
Garde poison immunise contre le poison  
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement  
Garde Maladie Immunise contre la maladie  
Garde Blessure Immunise contre la blessure  
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction  
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie  
Pouvoir du poison Niv.2 Probabilité d'infliger poison en attaquant 15%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 15%
Pouvoir de maladie Niv.2 Probabilité d'infliger maladie en attaquant 15%
Pouvoir de blessure Niv.2 Probabilité d'infliger blessure en attaquant 15%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Probabilité d'infliger malédiction en attaquant 15%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Probabilité d'infliger paralysie en attaquant 15%
Puissance de confusion Niv.1 Faible probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 5% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 7% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.1 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 3% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 5% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse

ElgifDescriptionBuff
Tablette de ruine Niv.4 Augmente énormément l'ATT + 40%
Tablette de protection Niv.4 Augmente énormément la DEF + 40%
Tablette de guérison Niv.4 Augmente énormément la REC + 40%
Tablette de vitalité Niv.4 Augmente énormément les PV max + 40%
Autorité du destructeur Niv.3 Augmente fortement les PV max et l'ATT + 20%
Autorité du gardien Niv.3 Augmente fortement les PV max et la DEF + 20%
Autorité du guerrier Niv.3 Augmente fortement l'ATT et la DEF + 20%
Esprit désastreux Niv.4 Augmente énormément l'ATT lorsque les PV sont au maximum + 75%
Ardeur désastreuse Niv.3 Augmente fortement l'ATT quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit protecteur Niv.3 Augmente énormément la DEF quand les PV sont au maximum + 75%
Ardeur protectrice Niv.3 Augmente énormément la DEF quand la jauge BB est pleine + 75%
Esprit suprême Niv.2 Augmente l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 25%
Ardeur suprême Niv.2 Augmente l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 25%
Vie divine Niv.2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 20%
Sagesse divine Niv.2 Augmente ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 20%
Vie démoniaque Niv.2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont en dessous de 50% + 25%
Nature démoniaque Niv.2 Augmente légèrement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est en dessous de 50% + 25%
Vie glorieuse Niv.2 Augmente ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.2% par 1% de PV restant (+20% max)
Sang indocile Niv.2 Augmente ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.25% par 1% de PV manquant (+25% max)
Noyau de rage Niv.2 Augmente le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 15%
Lame rageuse Niv.3 Augmente fortement les dégats étincelle + 50%
Souvenirs rageurs Niv.3 Augmente fortement les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 60% après 15 étincelles (pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.3 Augmente fortement le taux de coup critique + 15%
Lame aveuglante Niv.3 Augmente fortement les dégâts des coups critiques + 70%
Hymne de réveil Niv.2 Augmente l'ATT BB/SBB/UBB + 50%
Piercing Niv.2 Faible probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant 20% de chance
Calamité légendaire Niv.2 Augmente les dégâts élémentaires + 50%
Épidémie tragique Niv.4 Augmente énormément les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 100%
Chant démon victorieux Niv. 2 Augmente la jauge BB à chaque tour + 2 CC/ tour
Commandement du guerrier Niv.3 Probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 3-6 CC pendant l'attaque normal
Battement de l'Impératrice Niv.2 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1-2 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.2 Augmente légèrement l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv.3 Augmente fortement la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +7 CC par 5000 PV de dégâts subis
Révélation de Guérisseur Niv.2 Forte récupération de PV à chaque tour Soin (800PV + 10% de la REC de l'unité)
Déchirure d'ange Niv.2 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soin 10% des dégats subis
Sang démon Niv.2 légère absorption de PV quand attaqué Draine 5-8% de PV
Hyperion Niv.2 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 20%
Amour écrasant Niv.3 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 1500 PV restaurés par 25 CV collectés (pendant 3 tours)
Demeure précieuse Niv.2 Augmente le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 10%
Menace de voleur Niv.3 Augmente le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +12%, Karma +6%, Objets +2%
Voleur légendaire Niv.2 Augmente légèrement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +4% ,Karma +2% , Objets +1%
Garde poison immunise contre le poison  
Garde Faiblesse Immunise contre l'affaiblissement  
Garde Maladie Immunise contre la maladie  
Garde Blessure Immunise contre la blessure  
Garde Malédiction Immunise contre la malédiction  
Garde Paralysie Immunise contre la paralysie  
Pouvoir du poison Niv.3 Grande probabilité d'infliger poison en attaquant 20%
Pouvoir de faiblesse Niv.2 Grande probabilité d'infliger faiblesse en attaquant 20%
Pouvoir de maladie Niv.2 Grande probabilité d'infliger maladie en attaquant 20%
Pouvoir de blessure Niv.2 Grande probabilité d'infliger blessure en attaquant 20%
Pouvoir de malédiction Niv.2 Grande probabilité d'infliger malédiction en attaquant 20%
Pouvoir de paralysie Niv.2 Grande probabilité d'infliger paralysie en attaquant 20%
Puissance de confusion Niv.2 Probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 7% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 10% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.2 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 5% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 8% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse

ElgifDescriptionBuff
Esprit suprême Niv.3 Augmente fortement l'ATT la DEF et la REC quand les PV sont au maximum + 30%
Ardeur suprême Niv.3 Augmente fortement l'ATT la DEF et la REC quand la jauge BB est pleine + 30%
Vie divine Niv.3 Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque les PV sont à plus de 50 % + 30%
Sagesse divine Niv.3 Augmente fortement ATT, DÉF et RÉC lorsque la jauge BB est à plus de 50% + 30%
Vie glorieuse Niv.3 Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV restant +0.3% par 1% de PV restant (+30% max)
Sang indocile Niv.3 Augmente fortement ATT, DEF et REC relatif aux PV manquant +0.5% par 1% de PV manquant (+50% max)
Équilibre de demi-dieux Augmente l'ATT relative au PV restants et la DEF relavive aux PV perdu +1% ATT par 1% de PV restant, +1% de DEF par 1% de PV perdu
Noyau de rage Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition de CC et CV durant une étincelle + 20%
Lame rageuse Niv.4 Augmente énormément les dégats étincelle + 60%
Souvenirs rageurs Niv.4 Augmente énormément les dégâts étincelle quand elles dépassent un certain montant + 80% après 15 étincelles (pendant 2 tours)
Lumière aveuglante Niv.4 Augmente énormément le taux de coup critique + 20%
Lame aveuglante Niv.4 Augmente énormément les dégâts des coups critiques + 100%
Hymne de réveil Niv.2 Augmente l'ATT BB/SBB/UBB + 50%
Tempête de combat Double le nombre de coups normaux + 1 hit/attaque normal
Piercing Niv.3 Grande probabilité d'ignorer la défense ennemis en attaquant 30% de chance
Calamité légendaire Niv.3 Augmente fortement les dégâts élémentaires + 70%
Épidémie tragique Niv.5 Augmente considérablement les dégâts contre les ennemis avec une affliction + 120%
Chant démon victorieux Niv. 3 Augmente fortement la jauge BB à chaque tour + 3 CC/ tour
Commandement du guerrier Niv.3 Forte probabilité d'augmenter la jauge BB pendant l'attaque normal 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 4-8 CC pendant l'attaque normal
Battement de l'Impératrice Niv.3 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 1-3 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.3 Augmente fortement l'efficacité des CC + 10%
Doctrine héroïque Niv.4 Augmente énormément la jauge BB quand les dégâts subis ont dépassés un certain montant +10 CC par 5000 PV de dégâts subis
Révélation de Guérisseur Niv.3 Forte récupération de PV à chaque tour Soin (1000PV + 10% de la REC de l'unité)
Déchirure d'ange Niv.3 Probable restauration de PV quand attaqué 25% de chance de soin 15% des dégats subis
Sang démon Niv.3 légère absorption de PV quand attaqué Draine 6-10% de PV
Hyperion Niv.3 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 30%
Amour écrasant Niv.4 Grande restauration de PV quand les CV collectés dépassent un certain montant 2500 PV restaurés quand 25 CV collectés (pendant 3 tours)
Demeure précieuse Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 15%
Menace de voleur Niv.4 Augmente énormément le taux d'apparition de Zel de Karma et d'objets en attaquant Zel +15%, Karma +8%, Objets +2%
Voleur légendaire Niv.3 Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +6% ,Karma +3% , Objets +1%
Puissance de confusion Niv.3 Probabilité d’infliger une affliction aléatoire en attaquant 10% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 13% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse
Bannière de révolution Niv.3 Faible chance d'infliger une affliction aléatoire quand attaqué 7% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison, 10% de chance d'infliger Maladie, Blessure, Faiblesse

ElgifDescriptionBuff
Battement de l'Impératrice Niv.4 Augmentation probable de la jauge BB quand attaqué 50% de chance d'augmenter la jauge BB de 2-4 CC quand attaqué
Noblesse prospère Niv.4 Augmente fortement l'efficacité des CC + 20%
Révélation de Guérisseur Niv.4 Forte récupération de PV à chaque tour Soin (1200PV + 10% de la REC de l'unité)
Chant démon victorieux Niv. 4 Augmente fortement la jauge BB à chaque tour + 4 CC/ tour
Hyperion Niv.4 Augmente légèrement l'efficacité des CV + 40%
Demeure précieuse Niv.4 Augmente fortement le taux d'apparition des CC et CV en attaquant + 25%
Voleur légendaire Niv.4 Augmente fortement le taux d'apparition des CC, CV, Zel, Karma et Objets en attaquant CC, CV et Zel +8% ,Karma +4% , Objets +2%



"Frontier Gate"

ElgifDescriptionBuff
Souvenirs d'Arbre Divin Augmente la jauge BB à chaque tour et le taux d'apparition de CC et de CV en attaquant. + 2 CC/tour, Drop CC/CV + 10%
Souvenirs de Flammes Divines + 20% à l'ATT et augmente l'efficacité des CC. Vitesse de remplissage BB + 10%
Souvenirs de Ténèbres Divins Augmente le taux de coup critique et absorbe les PV lors de l'attaque + 10% de chance de critique et et drain 5~8% de PV
Souvenirs de Fontaine Divine + 20% aux PV max et légère récupération possible de PV lors des attaques subies. 25% de chance de soin 10% des dégâts subis
Souvenirs d'Éclair Divin Les dégâts d'Étincelle augmentent légèrement le taux d'apparition de CC et de CV. +40 % aux dégâts d'Étincelle. + 15% de drop CC/CV pendant étincelle
Souvenirs de Lumière Divine Légère augmentation possible de la jauge BB lors des attaques subies. Augmente l'ATT BB. 50% de chance d'avoir 1~2 CC quand attaqué, ATT BB + 50%


Récompense en atteignant les niveau d'invocateur (600, 700, 800, 900)


  • Niveau 600 d'Invocateur atteint !:
ElgifDescriptionBuff
Hymne de vérité et ruine ATT +50%, Augmente les dégâts étincelles et les dégâts des coups critique, Ignore la DEF ennemie + 50% de dégâts étincelle et dégats critique


  • Niveau 700 d'Invocateur atteint !:
ElgifDescriptionBuff
Premier miracle divin +40% à tout les paramètres, Annule les afflictions et les faiblesse élémentaires ATT, DEF, REC et PV max +40%


  • Niveau 800 d'Invocateur atteint !:
ElgifDescriptionBuff
Liens héroïques Ajoute tous les éléments à l'attaque, augmente énormément l'ATT BB/SBB/UBB, Augmente le nombre de coups normaux, et augmente la vitesse de remplissage de la jauge OD ATT BB/SBB/UBB +150%, +2 hit/attaque normal, Vitesse de remplissage jauge OD +40%


  • Niveau 900 d'Invocateur atteint !:
ElgifDescriptionBuff
Lamentations du guérisseur +50% DEF, PV max, récupération complète des PV à chaque tour, les dégâts subis restaurent considérablement les PV Soin 30% des dégâts subis

Interférence d'un bloqueur de publicité détectée !


Wikia est un site gratuit qui compte sur les revenus de la publicité. L'expérience des lecteurs utilisant des bloqueurs de publicité est différente

Wikia n'est pas accessible si vous avez fait d'autres modifications. Supprimez les règles personnalisées de votre bloqueur de publicité, et la page se chargera comme prévu.

Sur le réseau FANDOM

Wiki au hasard