Wiki BraveFrontierRPG
Advertisement
Wiki BraveFrontierRPG

Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups


1-100 | 101-200 | 201-300 | 301-400 | 401-500 | 501-600 | 601-700 | 701-800 | 801-900 | 901-1000 | 1001-1100 | 1101-1200 | 1201-1300 | 1301-1400 | 1401-1500 | 1501-1600 | 1601-1700 | 1701-1800
Exclusif EU : 7000-7100 | 7101-7200 | 7201-7300Kaiser Apex Gilgamesh | 7301-7400
Exclusif Global : 8000-8100 | 8101-8200 | 8201-8300 | 8301-8400 | 8401-8500


Element Lumière
Gender male
Kaiser Apex Gilgamesh
Unit ills full 750247
Film
Dungeon battle arena
Unit ills anime 750247
Film atk
Dungeon battle 80022 1
Unit ills anime atk 750247
Invocation
La loi, c'est moi. Agenouille-toi pour avoir le droit d'exister.
Fusion
Je n'ai pas besoin de force...
Histoire

Il y a longtemps, durant une ère primitive, un homme extraordinaire surgit de nul part et défia les plus puissants guerriers du royaume. Il s'autoproclama Roi après avoir vaincu sans effort tous ses adversaires. Il réussit à rassembler de gré ou de force tous les clans pour former son royaume. Il finit par s'ennuyer et décida de construire des arènes afin de se distraire et d'éventuellement trouver son égal au combat. Les femmes étaient une autre de ses distractions mais une seule d'entre elles lui donna un enfant. Sa fille Ninmah était dotée de traits particuliers qui lui fit comprendre qu'elle était spéciale. Un jour, un guerrier aux mêmes traits particuliers surgit dans l'arène avec une puissance monstrueuse. Le Roi finit par mourir mystérieusement et son royaume tomba avec lui. Si un événement avait empêché ce funeste destin, Gilgamesh aurait défié le guerrier en combat singulier. Un combat sans fin durant lequel le souverain n'aurait vu aucun espoir. Son jeune adversaire lui tenant tête, il aurait fini par le surpasser car même le Kaiser n'est pas à l'abri de la vieillesse. Pour la première fois de sa vie, l'invincible monarque se serait enfui, laissant derrière lui son royaume à sa fille et à son amant. Il passa le reste de ses jours à chercher l'immortalité mais en vain. L'ancien Roi ne réussit qu'à trouver un étrange manuscrit qui raconte qu'il existe dans un autre monde une mystérieuse coupe aux pouvoirs divins.

No. 7209
ID 750247
Élément Lumière
Rareté Phantom icon Omni
Nv. Max 150
Coût 50
Type Arène 2
Nb coups / CC créés
Normal 11 44 Battle crystal drop
BB 22  Icone multi 22 Battle crystal drop
SBB 7  Icone multi 21 Battle crystal drop
SBB 5  Icone mono 15 Battle crystal drop
UBB 9  Icone multi 27 Battle crystal drop
UBB 3  Icone mono 9 Battle crystal drop
Améliorations

Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué)

Augmentation Statistiques
Hexa Parameter Boost

A 20 SP

+30 % à tous les paramètres
Étincelle
Hexa Spark

B 20 SP

+100 % aux dégâts Étincelle.
Spécial
Hexa Special

C 10 SP

Augmente les limites de l'attribut d'ATT à 130 000

D 20 SP

Amplifie l'effet d'augmentation des dégâts Étincelle de la compétence de chef
+ 20%, Dégâts étincelle + 120% au total sur la compétence de Chef

E 10 SP

Ajoute une augmentation de la REC des unités de Lumière et de Ténèbres pendant 3 tours au SBB
REC des types Lumière et Ténèbres + 80%

F 20 SP Strengthen item btn4

Amplifie la REC des unités de Lumière et de Ténèbres aux BB/SBB
+ 20%, REC des types Lumière et Ténèbres + 100% au total
Prérequis: Débloquez "Améliore la RÉC des unités de Lumière et de Ténèbres pendant 3 tours au SBB"

G 20 SP

Ajoute une augmentation de la REC pendant 3 tours aux SBB
REC + 170%

H 20 SP

Amplifie l’ATT des unités de Lumière et de Ténèbres du SBB
+ 20%, ATT des types Lumière et Ténèbres + 120% au total

I 30 SP

Permet aux bonus de l'UBB de durer 5 tours

J 40 SP

Ajoute un bouclier de mana au SBB​
Bouclier de mana 25% REC
PV ATT DEF REC
Base
Icone Base
6 733 2 801 2 107 2 352
Seigneur
Icone Lord
8 214 3 417 2 570 2 869
Anima
Icone Anima
9 339 3 417 2 570 2 569
Briseur
Icone Breaker
8 214 3 717 2 270 2 869
Gardien
Icone Guardian
8 214 3 117 2 870 2 869
Oracle
Icone Oracle
7 764 3 417 2 570 3 169
Max Bonus Unit ills thum 40432 +1 500 Unit ills thum 10452 +600 Unit ills thum 20442 +600 Unit ills thum 30432 +600
Omni+1 Unit ills thum 40432 +1 650 Unit ills thum 10452 +660 Unit ills thum 20442 +660 Unit ills thum 30432 +660
Omni+2 Unit ills thum 40432 +1 950 Unit ills thum 10452 +780 Unit ills thum 20442 +780 Unit ills thum 30432 +780
Omni+3 Unit ills thum 40432 +2 400 Unit ills thum 10452 +960 Unit ills thum 20442 +960 Unit ills thum 30432 +960
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement
Comment évoluer son unité en Omni+ ?
Compétence de Chef Épitaphe éternelle
Améliore tous les paramètres (50 %). Augmente les dégâts élémentaires de Lumière et Ténèbres de 150%. Augmente les dégâts Étincelle de 100%. Augmente l’ATT BB
ATT BB/SBB/UBB + 200%
Extra Skill
 Destructeur éternel
Si une Sphère Apex est équipée, augmente tous les paramètres de 30% et 10% Icone multi, et les dégâts élémentaires de 75% et 25% Icone multi et ajoute aux BB/SBB​ une augmentation de l’ATT pendant 3 tours.
ATT + 170%
Requiert: Sphère Apex
Brave Burst Pouvoir souverain
Combo de 22 attaques de Lumière sur tous les ennemis (dégâts selon les PV restants). Augmente la RÉC et augmente la RÉC pour les unités de Lumière et de Ténèbres pendant 3 tours. Active un Bouclier de mana
Jauge BB: Battle crystal drop25 CC
Super Brave Burst Entaille du tyran Obelion
Combo de 7 attaques de Lumière sur tous les ennemis (dégâts selon les PV restants), 5 attaques de Lumière sur un ennemi. Augmente l’ATT pour les unités de Lumière et Ténèbres, augmente l’ATT BB et les dégâts élémentaires de Lumière et Ténèbres pendant 3 tours
Jauge SBB: Battle crystal drop26 CC
Ultimate Brave Burst Mythe immortel
Combo de 9 attaques de Lumière sur tous les ennemis (dégâts selon les PV restants), 3 attaques de Lumière sur un ennemi (dégâts selon les PV restants). Augmente l’ATT, la DÉF et la RÉC pendant 3 tours, l’ATT BB et les dégâts élémentaires de Lumière et des Ténèbres pendant 3 tours
Jauge UBB: Battle crystal drop25 CC
Informations
Techniques
BB niv 1 BB niv 10
  • Ratio 0~400%
    Augmente le ratio de 4% par 1% de PV restant (+ 400% max)
    Distribution: 5% 5% 5% 5% 5% 5% 2% 3% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 3% 2%
  • REC + 170%
  • REC des types Lumière + 80%
  • REC des types Ténèbres + 80%
  • Bouclier de Mana 25% REC
  • Ratio 100~500%
    Augmente le ratio de 4% par 1% de PV restant (+ 400% max)
    Distribution: 5% 5% 5% 5% 5% 5% 2% 3% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 3% 2%
  • REC + 170%
  • REC des types Lumière + 80%
  • REC des types Ténèbres + 80%
  • Bouclier de Mana 25% REC

SBB niv 1 SBB niv 10
  • Ratio 200~700%
    Augmente le ratio de 5% par 1% de PV restant (+ 500% max)
    Distribution: 15% 15% 15% 15% 15% 15% 10%
  • Ratio 600%
    Distribution: 20% 20% 20% 20% 20%
  • ATT des types Lumière + 100%
  • ATT des types Ténèbres + 100%
  • ATT BB/SBB/UBB + 450%
  • Dégâts élémentaire de Lumière + 125%
  • Dégâts élémentaire de Ténèbres + 125%
  • Ratio 300~800%
    Augmente le ratio de 5% par 1% de PV restant (+ 500% max)
    Distribution: 15% 15% 15% 15% 15% 15% 10%
  • Ratio 600%
    Distribution: 20% 20% 20% 20% 20%
  • ATT des types Lumière + 100%
  • ATT des types Ténèbres + 100%
  • ATT BB/SBB/UBB + 450%
  • Dégâts élémentaire de Lumière + 125%
  • Dégâts élémentaire de Ténèbres + 125%
UBB
  • Ratio 1000~1500%
    Augmente le ratio de 5% par 1% de PV restant (+ 500% max)
    Distribution: 15% 15% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
  • Ratio 1200~2200%
    Augmente le ratio de 10% par 1% de PV restant (+ 1000% max)
    Distribution: 34% 32% 34%
  • ATT + 400%
  • DEF + 400%
  • REC + 400%
  • ATT BB/SBB/UBB + 600%
  • Dégâts élémentaire de Lumière + 400%
  • Dégâts élémentaire de Ténèbres + 400%
Plus d'info


Comment l'obtenir



Advertisement