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Quêtes / Boss Énergie Batailles EXP EXP/Énergie Captures rares
Super défilé de Métal 30 5 3 000 100 (BEST)
Unit ills thum 10344 
Unit ills thum 20334 

Unit ills thum 30324 

Unit ills thum 40324 

Unit ills thum 50364 

Unit ills thum 60334 

Notes:

  • Récompense de 1er accomplissement: Gem x1
  • 3 clefs bijoux sont nécessaires pour pouvoir entrer dans ce donjon.
  • Ce donjon ne contient que des monstres de métal au minimum rare (Roi).
  • Il n'est pas rare de rencontrer des dieux et cristaux.
  • Les unités rencontrés ne peuvent recevoir qu'1 point de dégâts par coup (comme un défilé de métal normal).
  • Les unités ont les PV suivants:
    • Roi : 35 PV
    • Dieu : 100 PV
    • Cristal : 300 PV
Unit ills thum 10344 
Unit ills thum 20334 

Unit ills thum 30324 

Unit ills thum 40324 

Unit ills thum 50364 

Unit ills thum 60334 


Défilé métal ! 15 5 1 000 66,67
Unit ills thum 10204 
Unit ills thum 20204 

Unit ills thum 30204 

Unit ills thum 40204 

Unit ills thum 50204 

Unit ills thum 60134 

Notes:

  • 1 clef bijoux est nécessaire pour pouvoir entrer dans ce donjon.
  • Les unités de métal ne peuvent recevoir qu'un point de dégâts. Il est donc conseillé d'amener des unités possédant de nombreux coups en attaque normale, pour les tuer plus vite.
  • Les unités ont les PV suivants:
    • Fantome - 10 PV
    • Roi - 35 PV
    • Dieu - 100 PV
    • Cristal - 300 PV
  • Les unités métal de tous les éléments sont disponibles dans ce donjon.
Unit ills thum 10344 
Unit ills thum 20334 

Unit ills thum 30324 

Unit ills thum 40324 

Unit ills thum 50364 

Unit ills thum 60334 


Défilé métal de feu 15 5 1 000 66,67
Unit ills thum 10204 

Notes:

  • voir notes du Défilé métal !
Unit ills thum 10204 
Unit ills thum 10344 


Défilé métal d'eau 15 5 1 000 66,67
Unit ills thum 20204 

Notes:

  • voir notes du Défilé métal !
Unit ills thum 20204 
Unit ills thum 20334 


Défilé métal de terre 15 5 1 000 66,67
Unit ills thum 30204 

Notes:

  • voir notes du Défilé métal !
Unit ills thum 30204 
Unit ills thum 30324 


Défilé métal de foudre 15 5 1 000 66,67
Unit ills thum 40204 

Notes:

  • voir notes du Défilé métal !
Unit ills thum 40204 
Unit ills thum 40324 


Défilé métal de lumière 15 5 1 000 66,67
Unit ills thum 50204 

Notes:

  • voir notes du Défilé métal !
Unit ills thum 50204 
Unit ills thum 50364 


Défilé métal de ténèbres 15 5 1 000 66,67
Unit ills thum 60134 

Notes:

  • voir notes du Défilé métal !
Unit ills thum 60134 
Unit ills thum 60334 


Notes générales
Notes:
  • Accessible grâce aux clés de métal. Pour recevoir ces clés de métal il vous faudra vous diriger vers la Capitale Impériale Randall puis dans le bureau d'administration et enfin dans "Recevoir clé".
  • Utiliser un leader (Melchio/Duel GX) ou un BB/SBB (Zéphyr/Dilma/Raydn) permettant d'ignorer la défense ennemie permet d'infliger des dégâts bruts aux unités de métal, annulant donc leur défense phénoménale.
  • Prendre une unité disposant d'une compétence de chef augmentant les dégâts des étincelles (par exemple : Rickel Tireur), ou une sphère augmentant les dégâts de sparks d'au minimum 50%. Ainsi l'unité de Métal ennemie encaissera non plus 1, mais 2 dégâts.
Monstres:
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