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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups


1-100 | 101-200 | 201-300 | 301-400 | 401-500 | 501-600 | 601-700 | 701-800 | 801-900 | 901-1000 | 1001-1100 | 1101-1200 | 1201-1300 | 1301-1400 | 1401-1500 | 1501-1600 | 1601-1700 | 1701-1800
Exclusif EU : 7000-7100 | 7101-7200 | 7201-7300Prince élégant Mordred | 7301-7400
Exclusif Global : 8000-8100 | 8101-8200 | 8201-8300 | 8301-8400 | 8401-8500


Element Foudre
Gender male
Prince élégant Mordred
Unit ills full 740167
Film
Dungeon battle arena
Unit ills anime 740167
Film atk
Dungeon battle 80022 1
Unit ills anime atk 740167
Évolution
Si beau et si fort... Voici l'invincible prince Mordred !
Fusion
Père ! Mes amis ! Faisons la fête après la bataille !
Histoire

Fils illégitime du roi Arthur, ce jeune homme et son père ont fini par se battre au cours d'un duel mortel. Un mystérieux sorcier et une talentueuse ingénieure ont réussi à altérer ce funeste destin avec la puissance du Graal. Si Mordred avait eu une enfance de prince légitime, il aurait été un garçon paresseux et oisif. Étant naturellement habile à l'épée, il aurait été peu assidu à ses sessions d'entraînement, au grand dam de son instructeur, le chevalier Perceval. Il aurait plutôt mis à profit ces heures pour aller séduire à la cour. De nombreuses femmes se battraient pour obtenir ses faveurs mais seuls quelques gentihommes auraient pu approcher le charmant prince, dont un certain Lancelot. Appréciant les fêtes, il dépenserait des fortunes pour organiser de grands banquets avec ses amis. Le roi resterait malgré tout aveugle aux frasques de son fils bien-aimé et il aurait même été allé jusqu'à lui offrir l'épée légendaire Excalibur pour sa majorité. Cependant, le prince n'aurait pas fait l'unanimité parmi les chevaliers de la Table Ronde. En effet, il se moquerait de la fameuse quête sur ce gobelet chimérique. Bien qu'étant un guerrier invincible, le royaume aurait-il été sûr avec un héritier aussi peu responsable ?

No. 7238
ID 740167
Élément Foudre
Rareté Phantom icon Omni
Nv. Max 150
Coût 50
Type Arène 2
Nb coups / CC créés
Normal 12 48 Battle crystal drop
BB 18  Icone multi 18 Battle crystal drop
SBB 26  Icone mono 26 Battle crystal drop
SBB 1  Icone mono 27 Battle crystal drop
UBB 25  Icone multi 25 Battle crystal drop
Améliorations

Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué)

Augmentation Statistiques
Hexa Parameter Boost

A 10 SP

+ 50 % à l'ATT

B 20 SP

+ 30 % à tous les paramètres
Étincelle
Hexa Spark

C 10 SP

+ 100 % aux dégâts Étincelle
Spécial
Hexa Special

D 10 SP

Augmente les limites du paramètre d'ATT à 130 000

E 10 SP Strengthen item btn4

Augmente les limites du paramètre d'ATT à 150000
Prérequis: Débloquer Augmente les limites du paramètre d'ATT à 130000

F 15 SP

Ajoute une annulation des dégâts élémentaires pendant 1 tour aux BB/SBB

G 15 SP

Ajoute une annulation des dégâts des coups critiques pendant 1 tour aux BB/SBB

H 25 SP

Ajoute une chance d'infliger une vulnérabilité à Étincelle pendant 2 tours aux BB/SBB
30 % de chance d'infliger une vulnérabilité de 30 %

I 25 SP

Ajoute un effet d'augmentation des dégâts élémentaires de Foudre pendant 3 tours aux BB/SBB
dégâts élémentaires de Foudre + 175%

J 25 SP

Augmente les dégâts contre les ennemis avec des afflictions pendant 3 tours aux BB/SBB
dégâts contre les ennemis avec afflictions + 200%
PV ATT DEF REC
Base
Icone Base
6 776 2 951 2 589 2 422
Seigneur
Icone Lord
8 267 3 600 3 159 2 955
Anima
Icone Anima
9 392 3 600 3 159 2 655
Briseur
Icone Breaker
8 267 3 900 2 859 2 955
Gardien
Icone Guardian
8 267 3 300 3 459 2 955
Oracle
Icone Oracle
7 817 3 600 3 159 3 255
Max Bonus Unit ills thum 40432 +1 500 Unit ills thum 10452 +680 Unit ills thum 20442 +640 Unit ills thum 30432 +600
Omni+1 Unit ills thum 40432 +1 650 Unit ills thum 10452 +740 Unit ills thum 20442 +700 Unit ills thum 30432 +660
Omni+2 Unit ills thum 40432 +1 950 Unit ills thum 10452 +860 Unit ills thum 20442 +820 Unit ills thum 30432 +780
Omni+3 Unit ills thum 40432 +2 400 Unit ills thum 10452 +1 040 Unit ills thum 20442 +1 000 Unit ills thum 30432 +960
En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement
Comment évoluer son unité en Omni+ ?
Comp chef Fils nanti
Augmente l'ATT et les PV (60 %). Augmente l'ATT en fonction des PV restants. Augmente les limites du paramètre d'ATT à 130 000. Annule toutes les afflictions. Augmente le taux d'apparition de Zel, de Karma et d'objets.
ATT + 0~150%. Zel + 100%, Karma + 15%, Objets + 5%
Extra skill
 Enfant gâté
Augmente les dégâts Étincelle et les dégâts élémentaires. Si Excalibur est équipée, augmente les PV max (100 %), relance les BB/SBB/UBB 2 fois pour 1 tour et ajoute tous les éléments à l'attaque pendant 3 tours aux BB/SBB/UBB
Dégâts Étincelle et Dégâts élémentaires + 120%.
Requiert:
Sphere thum 70 4
Excalibur
Brave Burst Héritier invincible
Combo de 18 attaques de foudre sur tous les ennemis (dégâts selon les PV restants). Remplit sa propre jauge BB. Probabilité de réduire l'ATT et la DEF pendant 1 tour. Probabilité d'infliger une affliction aléatoire sur l'attaque pendant 3 tours
Jauge BB: Battle crystal drop31 CC
Super Brave Burst Prince légendaire
Combo de 26 Attaques de foudre sur 1 ennemi. Attaque de foudre sur 1 ennemi (dégâts selon les PV restants). Remplit sa propre jauge BB. Probabilité de réduire l'ATT et la DEF pendant 1 tour. Augmente les dégâts Étincelle des types Foudre pendant 3 tours
Jauge SBB: Battle crystal drop25 CC
Ultimate Brave Burst Destin gracieux
Combo de 25 attaques de foudre sur tous les ennemis. Ajoute des chances d'infliger des afflictions aléatoire à l'attaque pendant 3 tours. Réduction les dégâts subis pendant 2 tours. Augmente les dégâts contre les ennemis avec des afflictions pendant 3 tour, augmente les dégâts Étincelle et élémentaires pendant 3 tours.
Jauge UBB: Battle crystal drop30 CC
Informations
Techniques
BB niv 1 BB niv 10
  • Ratio 100~500%
    Augmente le ratio de 4% par 1% de PV restant (+ 400% Max)

    Distribution: n/a

    Hits animation timing (ms):n/a
  • 30% de chance de réduire l'ATT de 50%
  • 30% de chance de réduire la DEF de 50%
  • Blessure + 20%
  • Faiblesse + 20%
  • Maladie + 20%
  • Paralysie + 20%
  • Malédiction + 20%
  • Poison + 20%
  • Ratio 200~600%
    Augmente le ratio de 4% par 1% de PV restant (+ 400% Max)

    Distribution: n/a

    Hits animation timing (ms):n/a
  • 30% de chance de réduire l'ATT de 50%
  • 30% de chance de réduire la DEF de 50%
  • Blessure + 20%
  • Faiblesse + 20%
  • Maladie + 20%
  • Paralysie + 20%
  • Malédiction + 20%
  • Poison + 20%

SBB niv 1 SBB niv 10
  • Ratio 520%`
    Distribution: n/a

    Hits animation timing (ms):n/a
  • Ratio 200~800%
    Augmente le ratio de 7% par 1% de PV restant (+ 700% Max)

    Distribution: n/a

    Hits animation timing (ms):n/a
  • 30% de chance de réduire l'ATT de 50%
  • 30% de chance de réduire la DEF de 50%
  • Dégâts Étincelle des unités Foudre + 50%
  • Ratio 620%
    Distribution: n/a

    Hits animation timing (ms):n/a
  • Ratio 300~900%
    Augmente le ratio de 7% par 1% de PV restant (+ 700% Max)

    Distribution: n/a

    Hits animation timing (ms):n/a
  • 30% de chance de réduire l'ATT de 50%
  • 30% de chance de réduire la DEF de 50%
  • Dégâts Étincelle des unités Foudre + 50%
UBB
  • Ratio 2000%
    Distribution: n/a

    Hits animation timing (ms):n/a
  • Blessure + 100%
  • Faiblesse + 100%
  • Maladie + 100%
  • Paralysie + 100%
  • Malédiction + 100%
  • Poison + 100%
  • Dégâts - 100%
  • Dégâts contre ennemis avec afflictions + 350%
  • Dégâts Étincelle + 350%
  • Dégâts élémentaires de Feu + 350%
  • Dégâts élémentaires d'Eau + 350%
  • Dégâts élémentaires de Terre + 350%
  • Dégâts élémentaires de Foudre + 350%
  • Dégâts élémentaires de Lumière + 350%
  • Dégâts élémentaires de Ténèbres + 350%
Plus d'info
Évolution
Chaîne Unit ills thum 740164 Unit ills thum 740165 Unit ills thum 740166 ➨ Unit ills thum 740167
Comment l'obtenir
  • Par évolution
Informations supplémentaires
  • Suite à une erreur avec l'Extra Skill de Mordred, son immunité personnelle aux dégâts critiques et élémentaires a été retiré temporairement et sera rajouté dans une future mise à jour