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Navi chara13 0

Si tu es ici, c'est que tu veux devenir Chasseur de Démon, n'est ce pas ?

Général

Raid battle

Le Raid est un mode spécial de Brave Frontier qui vous permet de faire équipe avec un maximum de 3 autres joueurs pour compléter des quêtes données par Élise. Ce mode de jeu vous permet de trouver des composant exclusif pour crafter des sphères et consommables spéciaux, à la Capitale Impériale Randall. Ce mode de jeu est également joué en temps réel, ce qui signifie que vos actions et celles de vos alliés auront une répercussion sur l'ensemble des joueurs de l'équipe. Ce qui signifie que vous aurez à collaborer avec vos équipier le plus rapidement possible pour détruire le boss. Vous récupérez une orbe de raid toute les heures, et pouvez stocker jusqu'à 3 orbes de raid. Il vous faudra également être niveau 40 minimum pour pouvoir accéder à ce mode de jeu.


Classe de raid

Les Classes de raid déterminent votre niveau en tant que Chasseur de Démon dans le raid. Un rang plus élevé (RC sur le menu ou CR en français) vous donnera accès à des missions de rang supérieure, plus difficile et contraignante que les niveaux inférieurs, mais qui vous donnera également plus de récompenses en cas de réussite. Compléter toutes les missions d'une Classe de raid vous permettra de débloquer une dernière quête, qui, en cas de réussite, vous permettra de gagner un rang supérieur et d'avoir accès aux quêtes de ce nouveau rang.


Salles

Création d'une salle

Des salles peuvent être crées par n'importe qui, mais leur accès peuvent être restreint selon les bons vouloirs du Maître de Salle. Ces restrictions sont les suivantes :


  • Style de jeu - Seuls les joueurs jouant d'une certaines façon sont autorisés à rejoindre cette salle. Si vous choisissez un style de jeu qui vous correspond, votre quête aura plus de chance de réussir.
  • CR minimum - Vous pouvez choisir la Classe de raid minimum requis pour rejoindre votre salle. Vous ne pouvez sélectionner une classe de raid supérieur à celle de votre propre niveau, mais vous pouvez choisir une classe de raid inférieure à votre niveau. Vous ne pouvez pas emmener un invocateur ayant un classe de raid inférieure à la quête choisie.
  • Rejoindre auto - Les joueurs peuvent automatiquement rejoindre votre Salle (selon les autres options choisies). Si vous voulez éviter que les autres joueurs rejoignent votre salle automatiquement, désactivez cette option.
  • Mot de passe - (n'apparait que si vous désactivez l'option "Rejoindre auto"). Vous pouvez choisir un mot de passe de 4 caractère digitaux. Une fois qu'un mot de passe a été établi, il sera nécessaire aux autres invocateurs pour pouvoir entrer dans votre Salle.
  • Expulser - Permet au Maître de Salle d'exclure des joueurs de la salle.
  • Niv. minimum - Permet au Maître de Salle de choisir un niveau minimum pour rejoindre la salle. Vous ne pouvez pas sélectionner un niveau plus élevé que le votre.
  • Quête - Permet de sélectionner la quête que vous voulez faire. Seules les quêtes accessibles selon votre niveau peuvent être choisies.
  • Commentaire - Vous pouvez entrer un court message à transmettre aux autres joueurs sur votre mission ou autre.


Chercher une salle

Les Invocateurs peuvent opter pour la recherche d'une salle plutôt que d'en créer une. Les limitations pour rechercher une salle sont les mêmes que celles de création. Voici la liste des options pour chercher une salle:

  • Chercher une salle- Cette option vous permet de sélectionner votre style de jeu, quêtes et/ou du RC minimum d'une salle.
  • Rejoindre auto- Cette option vous permet de rejoindre une salle automatiquement selon une quête choisie ou non, indépendamment des autres options.
  • Recherche d'ami- Cette option vous permet de rejoindre une salle où l'un de vos amis se trouve.


Communication & Smileys

  • Le système de Chat du jeu n'est pas actif sur la version européenne du jeu. Si vous voulez discuter directement à vos alliés, il faudra trouver un moyen de communication externe au jeu.
Note: Le Discord du wiki reste disponible pour tous les Invocateurs. Des channels crées par l'hôte font en sorte que chaque discussion soit faire sur un channel, évitant ainsi un spammage inutile.
  • Chaque invocateur possède un "smiley" à côté de leur nom d'invocateur IG, qui indique :
    • Vert: Actif
    • Jaune: Absent depuis une courte période de temps, ou en train de changer ses paramètres de combat
    • Violet: Absent depuis une longue période de temps
Note : Ce smiley n'est pas visible chez les Maîtres de Salle, et disparait une fois que les joueurs sont prêts.

Préparation au Combat

Une fois dans une salle, vous pouvez modifier les conditions d'accès à votre salle (excepté l'option d'exclusion). Mais vous devez surtout vous préparer au combat.
Pour ce faire, appuyez sur le bouton "Modifier" sur la case de votre personnage.
Ce faisant, vous pourrez modifier votre équipe, les sphères, choisir un ami en renfort, ou bien configurer une liste de consommable.
Attention, vous pouvez choisir jusqu'à 2 sets d'objets différents. L'un pour utiliser en combat, l'autre pour utiliser pendant la quête.


Quêtes

Les Invocateurs peuvent choisir de faire une quête seul, ou de joindre leurs forces avec d'autres Invocateurs ! Lancer une quête consomme une orbe de raid. Une orbe de raid se régénère toutes les heures. Cependant, vous pouvez remplir vos orbes de raid en utilisant une gemme. Monter d'un niveau régénère vos orbes de raid.


Les vies

Les vies sont indiquées pendant la quête ou un combat par un nombre à côté d'un coeur, à côté du nom du joueur, dans le coin en haut à gauche de l'écran. Tous les Invocateurs reçoivent 3 coeurs par quête. Quand l'équipe d'un Invocateur est vaincue, une vie est perdue. Perdre vos 3 vies vous fait perdre votre progression de la quête en cours, à moins que l'Invocateur n'utilise une gemme pour restaurer ses 3 vies.


Récoltes

Il existe de nombreux points sur une carte où un Invocateur peut récolter des objets. Ces objets permettent de synthétiser des consommables ou des sphères dans la Capitale Impériale Randall. Vous ne pouvez récolter des objets que 3 fois par point.
Note : Pour débloquer les plans pour pouvoir synthétiser ces matériaux, il faut, au préalable, avoir récolté ces matériaux.


Repos

Au campement, les Invocateurs peuvent permettre à leurs unités de se reposer. Le repos permet aux unités de récupérer un certains montant de point de vie, y compris pour les unités mortes, ainsi, reposer vos unités vous permet de les ressusciter sans utiliser d'objet.


Succès

Les quêtes ne peuvent être complétées qu'en remplissant les conditions requise de cette quête. Ces conditions sont indiquées au début de chaque quête, et peuvent être consultées pendant la quêtes, via l'onglet associé. En réussissant des quêtes, vous gagnerez des récompenses (Zels, Karma, Points D'honneur) et des médailles. Ces médailles peuvent être utilisées dans le "Jackpot" pour y gagner des récompenses supplémentaire. Le "Jackpot" est situé dans le Bureau d'administration des Invocateurs d'Akras dans la Capitale Impériale Randall. Plus la Classe de raid des quêtes est élevé, plus vous gagnerez de médailles. Il est possible de ne gagner aucune médaille lors des quêtes du RC 1.


Échouer

Chaque quête possède une limite de 30 minutes pour être accomplie. Le décompte débute dès que la quête est lancée. Si la mission n'est pas complétée avant la fin du temps imparti, ou si tous les Invocateurs perdent leurs vies, alors la mission est un échec. Abandonner une quête compte également comme un échec. Lors d'un échec, tous les objets gagnés lors de la quête seront perdus.


Récompenses

Compléter une quête

Récompense d'accomplissement d'une quête:

  • Zels - Plus le RC des quêtes est élevé, plus vous gagnerez de Zels. Le montant de Zel gagné peut aussi être modifié selon votre contribution (étoile en fin de quête) ou du nombre de personne présentes lors de la quête (augmentant ainsi vos gain)
  • Karma - Plus le RC des quêtes est élevé, plus vous gagnerez de karma. Le montant de karma gagné peut aussi être modifié selon votre contribution (étoile en fin de quête) ou du nombre de personne présentes lors de la quête (augmentant ainsi vos gain)
  • Points d'honneur - Dépend du nombre d'Invocateur dans la Salle, plus vous avez d'Invocateurs avec vous, plus vous recevrez de points d'honneur. Cela dépend également du niveau de RC de la quête
  • Matériaux - De la récolte et des boss. Note: Les objets récus durant le Raid sont encadré en Rouge au lieu du marrons (dans votre inventaire d'objets)
  • Médailles - Plus le RC de la quête sera élevé, plus vous gagnerez de médaille.


Promotion à la Classe de raid 2

Promotion à la Classe de raid 3

Promotion à la Classe de raid 4

Promotion à la Classe de raid 5

Premier accomplissement de la mission: Contre attaque du démon

Premier accomplissement de la mission: Retour du cauchemar

Premier accomplissement de la mission: Démon guerrier bloquant

Note : Si vous ne recevez pas les récompenses directement, redémarrer simplement le jeu. Elles apparaitront directement dans votre inventaire.

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