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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401-500 |
501-600 |
601-700 |
701-800 |
801-900 |
901-1000 |
1001-1100 |
1101-1200 |
1201-1300 |
1301-1400 |
1401-1500 |
1501-1600 |
1601-1700 ➨ Reseus Empereur digne |
1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 |
7101-7200 |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
No. | 1673 |
ID | 51257 |
Élément | Lumière |
Rareté | Omni |
Nv. Max | 150 |
Coût | 50 |
Type Arène | 1 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 12 | 48 |
BB | 18 | 18 |
SBB | 22 | 22 |
UBB | 26 | 26 |
Améliorations
Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué) |
Augmentation Statistiques |
---|
A 25 SP +50 % à tous les paramètres
|
Augmentation d'attaque |
B 20 SP Augmente le nombre normal de coups
+ 1 hit/coup normal (120% DMG) |
Réduction Dégâts |
C 20 SP Annule les effets de réduction d'ATT, DÉF et RÉC
|
D 20 SP Annule les dégâts des coups critiques.
|
Spécial |
E 10 SP Augmente les limites du paramètre d'ATT à 130 000.
|
F 20 SP Augmente les dégâts de l'effet augmentant le nombre normal de coups des BB/SBB
+ 20% DMG, + 2 hits/coups normaux (140% DMG) au total |
G 30 SP Ajoute un effet où les attaques normales touchent tous les ennemis pendant 3 tours aux BB/SBB
(100% DMG) |
H 15 SP Amplifie l'effet où les attaques normales touchent tous les ennemis pendant 3 tours des BB/SBB
+ 20% DMG, (120% DMG) au total |
I 25 SP Ajoute un effet de forte augmentation de l'ATT pendant 3 tours aux BB/SBB
ATT + 180% |
J 25 SP Ajoute un effet de forte augmentation de l'ATT en fonction de la DÉF pendant 3 tours aux BB/SBB
Convertit 80% de la DEF en ATT |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 6 326 | 2 772 | 2 430 | 2 224 |
Seigneur | 8 225 | 3 476 | 3 023 | 2 776 |
Anima |
9 350 | 3 476 | 3 023 | 2 476 |
Briseur |
8 225 | 3 776 | 2 723 | 2 776 |
Gardien |
8 225 | 3 176 | 3 323 | 2 776 |
Oracle |
7 775 | 3 476 | 3 023 | 3 076 |
Max Bonus | +1 500 | +600 | +600 | +600 |
Omni+1 | +1 650 | +660 | +660 | +660 |
Omni+2 | +1 950 | +780 | +780 | +780 |
Omni+3 | +2 400 | +960 | +960 | +960 |
Comment évoluer son unité en Omni+ ? | En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement||||
Règle vertueuse | ||||
+60 % à tous les paramètres. Augmente le nombre normal de coups. Annule les dégâts élémentaires. Augmente considérablement la vitesse de remplissage de la jauge OD + 1 hit/coup normal (- 50% DMG de pénalité), Vitesse de remplissage OD + 20%
| ||||
Force harmonieuse | ||||
Augmente l'ATT, la DÉF et la RÉC selon la quantité de PV restants et augmente le nombre normal de coups ATT, DEF, REC + 0~60%, + 1 Hit/coup normal (100% DMG)
| ||||
Dard noble | ||||
Jauge BB: 27 CC
| ||||
Porteur merveilleux | ||||
Jauge SBB: 26 CC
| ||||
Exaltation glorieuse | ||||
Jauge UBB: 32 CC
| ||||
Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
|
||||
SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ➨ | |||
Comment l'obtenir |
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