Notes:
- Le Karma est utilisé pour améliorer les structures ou les ressources du Village de l'Aventurier, ou pour fabriquer des Sphères (Village).
- Le Karma peut être obtenu de 2 manières différentes dans ces donjons:
- Le Karma est obtenu quand vous attaquez les ennemis. Cela s'applique aux Anges, aux Squelettes et aux boss.
- Contrairement aux autres unités, les Archanges ne donnent aucun Karma, mais donnent un coffre qui contient du Karma. Le montant de Karma contenu dans le coffre dépend du niveau du donjon:
- Lv. 1: 700 Karma par coffre
- Lv. 2: 1,000 Karma par coffre
- Lv. 3: 2,000 Karma par coffre
- Dans le but de récupérer un maximum de Karma, il est recommandé d'emmener des unités avec de nombreux coups blancs et une vie correcte, ce qui augmente le montant de karma donné par les monstres, spécialement pour les boss. Cela est d'autant plus important dans le Niv.2 où les Anges peuvent vous donner un montant prodigieux de Karma, contrairement aux 2 autres donjons.
- Ciblez une même unité pour maximiser l'obtention de Karma, et obtenir un bonus de Massacre (CC et CV). Un soigneur est conseillé dans ces conditions.
- Le boss n'attaque que des cibles uniques, prévoyez uniquement des consommables (potions de soins ou d'attaque/defense). Un soigneur est toujours une solution dans le cas où vos adversaires ont de la chance.
- Il est recommandé d'emmener un Chef de groupe qui augmente l'obtention de Karma pour maximiser votre potentiel de récupération de karma. Ce genre de chef de groupe et une équipe disposant de beaucoup de coups normaux va rendre ces donjons triviaux en terme de récolte de Karma.
Terre des âmes Niv. 1
- Bien que le boss, Memetes, possède relativement une vie assez faible, il est idéal de prolonger le combat et d'essayer de récolter les 3000 Karma qui peuvent être obtenus. Tuer le boss trop rapidement (avant que vous n'ayez récupéré les 3000 Karma) est une mauvaise utilisation du donjon. Donc les unités de bas niveau, avec des dégâts faibles, mais avec plusieurs coups sont idéales (avec un soigneur ou une grosse unité au cas où le combat tournerait mal).
- Squelettes peut donner jusqu'à 50 karma (Chaque Karma tombé équivaut à 10 Karma). Il est recommandé de tuer rapidement les unités des vagues pour aller rapidement au boss, plutôt que de cibler une seule unité.
- Avoir un chef de groupe qui permet d'obtenir plus de karma, et faire des Sparks contre le boss peut vous permettre d'obtenir les 3000 karma en 1 tour.
- Ce donjon permet d'obtenir entre 4000 et 8000+ Karma, en fonction du nombre d'Archange apparaissant, et du niveau d'efficacité du joueur à collecter le Karma du boss, Memetes.
Terre des âmes Niv. 2
- Les Anges peuvent donner jusqu'à 1000 Karma s'ils sont tués proprement, et représentent une grande majorité du Karma acquis dans ce donjon. A cause de ça, Terre des âmes Niv. 2 requiert une plus grande attention et planification pour avoir le plus de Karma possible. Les joueurs doivent cibler chaque Ange à chaque tour pour maximiser la récolte. Les Archanges peuvent largement être ignorés puisqu'ils donnent toujours un coffre contenant du Karma.
- Le boss, Roi Hadès, peut donner jusqu'à 5000 Karma. Prolongez le combat (si vous avez une équipe puissante) pour obtenir les 5000 Karma avant de le tuer.
- Avoir un chef d'équipe qui augmente la récolte de Karma, avec des unités ayant un Brave Burst en AoE va rendre ce donjon beaucoup plus trivial. Utiliser un Brave Burst et produire beaucoup de Sparks contre une large formation d'Anges vous permettra d'obtenir un maximum de Karma, ainsi que des CC pour pouvoir relancer vos Brave Burst.
- Terre des âmes Niv. 2 peut donner entre 15000 et 25000+ Karma en fonction de l'efficacité du joueur à récolter le Karma contre les Anges ou le Boss. Si le joueur récupère constamment 1000 Karma de chaque Ange, le total de Karma pourra facilement dépasser les 25000, jusqu'à un maximum théorique de 40000.
Terre des âmes Niv. 3
- Les Lutins sont des rencontres rares et peuvent être capturés.
Le 3ème niveau de ce donjon à la particularité d'offrir une difficulté accrue avec peu de différence, pour un coût de seulement 5 énergie de plus que le niveau 2. Similaire au Niv.1, les joueurs n'ont pas d'obligation de se concentrer sur une cible unique avant le boss.
- Les Anges bénis donnent 2000 Karma par coffre.
- Les Azraël donnent 4000 Karma par coffre.
- Squelettes apparaissent avec les Anges bénis, et donnent jusqu'à 50 Karma. A ce niveau, il n'est pas nécessaire de se préoccuper de maximiser le rendement pour seulement 50 Karma.
- Les Anges n'apparaissent pas dans ce donjon.
- Il est possible de rencontrer jusqu'à 4 Anges bénis par vague, qui sont différents des autres Niveaux. Ces Anges bénis possèdent plus de vie, sont nettement plus puissants, et peuvent attaquer 3 fois par tour, ainsi qu'infliger une Paralysie de surcroît.
- Chaque coffre laissé par les Anges bénis contient 2000 Karma, pouvant donc monter jusqu'à 8000 Karma sur cette vague.
- Il est recommandé aux joueurs d'utiliser leurs Brave Burst en AoE pour rapidement tuer ces Anges bénis avant qu'ils ne puissent attaquer.
- Le boss est Dieu Logada:
- Il peut attaquer jusqu'à 3 fois par tour, faisant environ 800+ de dégâts avec une chance d'infliger Malédiction.
- Il possède également une attaque à cible unique, Monde de ténèbres, qui inflige environ 2000 dégâts et inflige Malédiction. Les dégâts peuvent monter à plus de 4000 contre une unité lumière. Peut être lancé plusieurs fois par tour.
- Jusqu'à 10000 Karma peuvent être obtenus sur le boss.
- Si le joueur rencontre au moins un Ange béni par vague et récolte les 10000 Karma du boss, le total de Karma minimum récolté sera de 24000.
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