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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Avatars | Compteur de coups


1-100 | 101-200 | 201-300 | 301-400 | 401-500 | 501-600 | 601-700 | 701-800 | 801-900 | 901-1000 | 1001-1100 | 1101-1200 | 1201-1300 | 1301-1400 | 1401-1500 | 1501-1600 | 1601-1700
Exclusif EU : 7000-7100 | 7101-7200 | 7201-7300
Exclusif Global : 8000-8100 | 8101-8200 | 8201-8300 | 8301-8400



Chaque unité se voit assignée un type aléatoire lorsqu'elle est capturée. Ce dernier est indiqué sur la page des statistiques de l'unité. Le type de l'unité affecte ses statistiques lors des changements de niveau. C'est pourquoi deux même unités peuvent avoir des statistiques différentes au même niveau. Par exemple, une unité au niveau max de type Briseur aura plus d'ATT et moins de DEF que tous les autres types de la même unité au niveau max.


Unit type


Le pourcentage des changements occasionnés est également aléatoire: ainsi deux unités du même type peuvent ne pas progresser de la même façon. Par exemple, avec deux unités Briseur au niveau max, l'une aura peut-être plus d'ATT que l'autre car elle aura eu une meilleure progression de son ATT lors des changements de niveaux. ★★★★ Pour des unités plus rares, les différences peuvent être plus grandes à cause des nombreux niveaux qu'aura franchie l'unité avant d'atteindre sa forme finale au niveau max. Une Déesse Alice pourra avoir 1700 ATT en briseur tandis qu'une autre Déesse Alice pourra avoir 1650 ATT en briseur.


Changement de type de l'unité

Le seul moyen de changer le type d'une unité est exclusif à notre version européenne de Brave Frontier: fusionner une Mysténouille sur une unité change aléatoirement son type. À noter que le type peut rester le même, il y a donc 80% de chance de changer le type d'une unité grâce à la Mysténouille.

Liste des types d'unité

Icone Type Effets sur la progression des statistiques
Icone Lord Seigneur Les statistiques de l'unité sont équilibrées.
Icone Anima Anima Les PV sont fortement augmentés tandis que la REC est fortement diminuée.
Icone Breaker Briseur L'ATT est fortement augmentée tandis que la DEF est fortement diminuée.
Icone Guardian Gardien La DEF est fortement augmentée tandis que l'ATT est fortement diminuée.
Icone Oracle Oracle La REC est fortement augmentée tandis que les PV sont fortement diminués.


Abréviations

AbréviationSignificationPropriétéÀ voir
PVPoints de vieDéfinit la quantité de vie d'une unité. 
ATTAttaqueDéfinit la puissance d'attaque d'une unité. 
DEFDéfenseDéfinit la résistance d'une unité. 
RECRécupérationDéfinit la capacité de soin d'une unité (cristaux de vie, remède, drain, Brave Burst).Détails


Remarque

A noter que beaucoup de gens préfèrent leurs unités en Anima, puisqu'avec ce type l'attaque reste "normale" et les PV sont augmentés (sachant que les 2 sont tout aussi importants), mais d'autres préfèrent encore le type Briseur pour en finir le plus rapidement lors de leurs combats. Le meilleur type d'une unité se décide aussi suivant sa fonction. Par exemple, pour un soigneur (Eltri Arbredieu , Chef Lancia ...) avoir un type Briseur ne servirait a rien vu qu'ils ne sont pas fait pour combattre: il faut plutôt les avoir avec des stats défensives (en Gardien notamment). Le meilleur type pour les quêtes est l'Oracle car sa REC très augmentée lui permet de régénérer sa vie plus rapidement grâce aux CV absorbés et aux potions/soins. Pour l'arène en revanche, les Briseurs sont recommandés afin d'en finir le plus vite possible !


Il faut aussi noter que sur ce wikia, les stats de PV et REC de certaines unités oracle sont celles que ces unités devraient avoir après une amélioration du type qui vise à équilibrer et réduire les pénalités que représente une unité oracle. Il se peut donc qu'il y ait une grande différence de PV et de REC sur les unités oracle en jeu par rapport aux données du wikia BraveFrontierRPG.

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