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Nouveau Défi Ultime | Chasse aux Omegas[]

Invocateurs,

L'Académie Siegfried ouvre ses portes au Invocateurs les plus aptes ! Même après le diplôme, il faut quelques années avant de pouvoir espérer avoir une chance face aux féroces dragons Oméga ! Étant les plus forts de leur genre, ils ne seront pas faciles à battre, donc préparez votre meilleure équipe, la chasse est lancée !
Complétez les 6 Chasse aux Omegas pour obtenir les matériaux pour fabriquer la Sphère Ultime de l'Académie Siegfried !​

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Bida, dragon cruel[]

Bida, dragon cruel
Element Feu
Element Feu
50 1 7 500 150
Les Dragons Omegas sont les plus puissants dragons connus de ce monde. Il faut plusieus années de pratique une fois sortie d'une Académie pour espérer pouvoir rivaliser avec eux.
Element Feu Dragon Omega Bida
Monster ills full 9105000

Emoticon exclamation Pas de résurrection

Récompenses de 1er accomplissement:

Notes:

  • À > 50% de PV
    • Tous les 3 tours
      • Tous les 3T - Combo d'attaques de feu sur un ennemi (150% des PV en dégâts) et retire tous les buffs
  • Tous les 5 tours
    • Frappe Brûlante - Réduit l'ATT et la DEF ennemie pendant 3 tours, les attaques normales touchent tous les ennemis pendant 2 tours
  • À 80%, 60%, 40% et 20% de PV
    • Pulsion Draconique - Puissante attaque de feu sur tous les ennemis et inflige paralysie
  • NOTES IMPORTANTES:
    • Bida utilisera 6 barrières de chaque éléments le protégeant à 100% des dégâts élémentaires
      • Protection Igni Element Feu
      • Barrière Aquatique Element Eau
      • Carapace Terrestre Element Terre
      • Rempart Foudroyant Element Foudre
      • Égide Lumineuse Element Lumière
      • Cuirasse Obscure Element Ténèbres
    • Pour pouvoir briser ces barrière, il faudra utiliser les attaques normales.
      L'efficacité de la barrière diminue de 15% lorsqu'une unité attaque normalement. La barrière ciblée sera celle du même élément que l'unité ou les unités ayant attaquées.
      Exemple: 3 unités d'élément Terre utilisent leur attaque normale contre Bida
      • Sa barrière Carapace Terrestre passera de 100% à 55%
  • À < 50% de PV
    • Tous les 2 tours
      • Tous les 3T - Combo d'attaques de feu sur un ennemi (150% des PV en dégâts) et retire tous les buffs
        Ne confondez pas avec le nom du skill il est vraiment utilisé tous les 2 tours au lieu de 3 en dessous des 50% de PV
  • À 30% de PV
    • Il continuera son pattern cependant à partir de là vous n'avez que 3 tours pour le tuer
    • Si vous ne l'avez pas tué avant la fin du compte à rebours:
      • Vous ne tuerez plus mes semblables ! - Attaques apocalyptique tuant votre équipe



Les trois dragons du Sud[]

Les trois dragons du Sud
Element Foudre
Element Foudre
50 1 7 500 150
Certains dragons ont vécu tellement longtemps ensemble, qu'ils ont fini par unir leurs consciences. Ils deviennent alors redoutables car leur groupe agis alors comme un seul être.
 Element Thunder Dahaka
Monster ills full 9105400
Element Thunder Mainyu
Monster ills full 9105400
Element Thunder Azhi
Monster ills full 9105400

Emoticon exclamation Pas de résurrection

Récompenses de 1er accomplissement:

Notes:

  • L'eau et le feu nous soigneront ! - Si ces dragon subissent des attaques d'éléments Feu ou Eau: ils régénèreront entièrement leur PV.
  • Dahaka
    • Tous les tours
      • Armure de la terre et des cieux ! - Augmente l'ATT et réduit les dégâts subis pendant 1 tours
    • Foudre affaiblissante Attaque de foudre sur un ennemi (en fonction de ses PV), utilisé aléatoirement
  • Mainyu
    • Tous les 3 tours
      • Encouragement draconique - Attaques de foudre sur tous les ennemis, réduit la DEF ennemi
  • Azhi
    • Tous les 4 tours
      • Souffle ravageant - Attaques de foudre sur tous les ennemis, réduit l'ATT ennemi
  • À < de 40% de PV
  • Dahaka
    • Éclairs réfléchissants - Renvoie les dégâts subis, jusqu'à la fin du combat (applique ce buff à tous les alliés)
  • Mainyu
    • Mistral ravageant - Augmente le taux de coup critique (applique ce buff à tous les alliés)
  • Azhi
    • Tempête affaiblissante - Réduit à 0 le taux d'apparition des CC et CV (applique ce buff à tous les alliés)
  • IMPORTANT
    • Vous devez les tuer en même temps sinon ils tueront instantanément votre équipe
    • Une fois que vous les avez descendu à 0 PV en même temps avant de mourir ils lanceront une dernière attaque
      • Détresse éternelle - Combo d'attaques puissantes de foudre, retire les buffs
        • Il vous faudra une unité avec une idole ange (qui ne soit pas donnée par un item ou Sphère, ou un buff sur BB/SBB), il vous faudra donc au moins une unité avec une idole ange sur Extra Skill ou via SP



Balaur, le dragon persécuté[]

Balaur, le dragon persécuté
Element Ténèbres
Element Ténèbres
50 1 7 500 150
Des chercheurs travaillent sur le comportement des dragons, et certains ont prouvé qu'ils ne se comportent pas tous pareil. Une de ces études va même jusqu'à les qualifier "d'humanoïdes".
 Element Ténèbres Balaur
Monster ills full 9105200

Emoticon exclamation Pas de résurrection

Récompenses de 1er accomplissement:

Notes:

  • IMPORTANT
    • La mitigation de Balaur augmente en fonction du nombre d'éléments différent dans votre équipe
    • Pour réussir ce défi Ultime il vous faut absolument pouvoir retirer à Balaur 10% de ses vie chaque tour !
      • Vous aurez environ 11 tour pour le tuer
  • Balaur possède un buff d'ATT en fonction de ses PV restant
  • Si vous lui infligé moins de 10% de sa vie
    • Votre vie est courte, soit plus rapide ! - Désactive les effets des Leader skill, inflige une énorme attaque sur tous les ennemis (gros risque de tuer des unités même sous mitigation)
  • Si vous lui infligé beaucoup plus que 10% de sa vie
    • Nos vies sont longues, ne soit pas si pressée ! - Désactive les effets des Leader skill, inflige une énorme attaque sur tous les ennemis (gros risque de tuer des unités même sous mitigation)
  • Tous les 2 tours
    • Annihilation Darconique - Combo d'énormes attaques de ténèbres sur un ennemi, retire les buffs
  • Au 5e tour:
    • Malédiction - Inflige Malédiction ainsi qu'une baisse de l'ATT et de la DEF.
  • À < de 50% de PV
    • Annihilation Darconique - est utilisés 2 fois dans le même tour !
  • Tous les 3 tours
    • Pulsion Draconique - Attaque massive de ténèbres sur tous les ennemis, Chance de drainer 100% de la jauge OD.
      • Tous les tours à partir de 30% de PV Balaur a une chance de lancer cette attaque.
  • À 30% de PV
    • Renaissance Ancienne - Inflige une réduction de l'ATT, et gagne un gros HoT pendant toute la durée du combat
      • Encouragement draconique - Réduit le taux d'apparition des CC et CV, ainsi que la vitesse de remplissage BB, inflige une réduction de l'ATT et de la DEF.



Mokélé-mbembé, dragon de la rivère[]

Mokélé-mbembé, dragon de la rivère
Element Eau
Element Eau
50 1 7 500 150
Des chercheurs travaillent sur le comportement des dragons, et certains ont prouvé qu'ils ne se comportent pas tous pareil. Une de ces études va même jusqu'à les qualifier "d'humanoïdes".
 Element Eau Mokélé-mbembé
Monster ills full 9105300

Emoticon exclamation Pas de résurrection

Récompenses de 1er accomplissement:

Notes:

  • IMPORTANT
    • Mokélé-mbembé est immunisé contre les faiblesses élémentaire
    • Il est résistant au taux d'apparition de CC et CV
    • Possède un Buff d'ATT
  • Tous les 3 tours
    • Vague massacrante - Attaque d'eau sur tous les ennemis, inflige paralysie et draine 20% des jauge BB et de la jauge OD
  • Tous les 5 tours
    • Restauration de la rivière - Restauration de ses PV (grossièrement 2,000,000 de PV environ), inflige une réduction de la DEF, et se pose un effet de mitigation pendant 2 tour
  • À 80%, 60%, 40% et 20% de PV
    • Vague calamiteuse - Attaque d'eau sur tous les ennemis et réduit le taux d'apparition de CC à 0
  • À < 50% de PV
    • Vague massacrante passe à tous les 2 tours au lieu de 3
  • À 40% de PV
    • Augmente ses dégâts étincelle et s'ajoute tous les éléments à l'attaque.
  • * À < 40% de PV
    • Vague massacrante passe à tous les tours au lieu de 2



Les anciennes gloires[]

Les anciennes gloires
Element Terre
Element Terre
50 1 7 500 150
Certains dragons oméga sont parfaitement déconnectés de leurs congénères. Aucun autre dragon ne les approche et ils vivent en parfaite autarcie.
 Element Terre Rong
Monster ills full 9105500
Element Terre Quan
Monster ills full 9105500

Emoticon exclamation Pas de résurrection

Récompenses de 1er accomplissement:

Notes:

  • Rong
    • Se pose immédiatement une mitigation élémentaire de tous les élément excepté celui du premier élément l'ayant attaqué
  • À chaque fois qu'un Brave Burst est utilisé
    • Régéneration draconique - Soigne aléatoirement un des 2 dragons et augmente sa DEF de 50%
    • Tous les 10% de PV (90%, 80%, 70% etc....)
      • Puissance Ancienne - Augmente la DEF de 500% sur l'un des 2 Dragons et inflige une attaque supplémentaire en fin de tour pendant 2 tours
    • Tous les 5 tours
      • Malédiction draconique - Annule les effets des sphères pendant 1 tours, Ajoute Paralysie aux attaques pendant 3 tours et augmente son nombre de coups normaux
  • Quan
    • Se pose immédiatement une mitigation élémentaire de tous les élément excepté celui du premier élément l'ayant attaqué
    • Tous les 3 tours
      • Séisme Draconien - Combo d'attaque de tous les éléments sur tous les ennemis, inflige paralysie et réduit la DEF ennemie de 30%
    • Tous les 25% de PV (75%, 50%, 25% etc...)
      • Hurlement implacable Augmente l'ATT de 35% et les chances de critique de 15% pendant 3 tours. Réduit 35% des jauges BB
    • À < 50% de PV
      • Séisme Draconien passe à tous les 2 tours
  • Ne tuez surtout pas l'un des 2 dragons avant l'autre sinon
    • Tue-moi maintenant ! Ou meurs ! - Attaque supplémentaire apocalyptique en fin de tour (vous ne pouvez pas survivre) et réduit la jauge BB de 40%
      • Si vous avez tué l'un des 2 dragons avant l'autre vous devez tuer ce dernier juste après lors de votre tour d'attaque sinon vous serez tué instantanément par le DoT


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