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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401-500 |
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1501-1600 |
1601-1700 ➨ Velma Calamité damnée |
1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 |
7101-7200 |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
No. | 1629 |
ID | 61137 |
Élément | Ténèbres |
Rareté | Omni |
Nv. Max | 150 |
Coût | 50 |
Type Arène | 2 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 10 | 50 |
BB | 17 | 17 |
SBB | 20 | 20 |
UBB | 23 | 23 |
Améliorations
Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué) |
Augmentation Statistiques |
---|
A 10 SP +30 % à la DEF et PV max
|
Jauge de BB |
B 20 SP Les dégâts subis augmentent la jauge BB
+ 2~3 CC quand attaqué |
Réduction Dégâts |
C 20 SP Probable réduction de 20% des dégâts
20% de chance |
D 20 SP Annule les dégâts des coups critiques
|
Spécial |
E 10 SP Augmente les limites de l'attribut d'ATT à 130 000
|
F 20 SP Améliore les chances d'appliquer un effet de réduction d'ATT, DEF des BB/SBB
+ 10% de chance, 40% de chance de réduire l'ATT et la DEF de 50% |
G 10 SP Permet aux effets de réduction de l'ATT et la DEF des BB/SBB de durer 2 tours
|
Prérequis: Débloquer Améliore les chances d'appliquer un effet de réduction d'ATT, DEF des BB/SBB |
H 35 SP Ajoute une chance d'infliger une affliction aléatoire aux BB/SBB
75% de chance d'infliger Blessure, Maladie, Faiblesse, Malédiction, Paralysie, Poison |
I 35 SP Ajoute un effet attaque puissante supplémentaire à la fin du tour aux BB/SBB
DoT 500% |
J 35 SP Ajoute un effet de probable vulnérabilité à Étincelle aux BB/SBB
30% de chance d'infliger une vulnérabilité à Étincelle de 30% |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 6 428 | 2 444 | 2 423 | 2 400 |
Seigneur | 8 381 | 3 061 | 3 035 | 3 023 |
Anima |
9 506 | 3 061 | 3 035 | 2 723 |
Briseur |
8 381 | 3 361 | 2 735 | 3 023 |
Gardien |
8 381 | 2 761 | 3 335 | 3 023 |
Oracle |
7 931 | 3 061 | 3 035 | 3 323 |
Max Bonus | +1 250 | +400 | +800 | +500 |
Omni+1 | +1 400 | +460 | +860 | +560 |
Omni+2 | +1 700 | +580 | +980 | +680 |
Omni+3 | +2 150 | +760 | +1 160 | +860 |
Comment évoluer son unité en Omni+ ? | En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement||||
Mascarade de fourbe | ||||
+ 60 % à la DEF et aux PV max. Chance de contrer 25 % des dégâts. Chance d'infliger un contre d'affliction aléatoire. Les dégâts subis augmentent la jauge BB. 20% de chance de renvoyer 25% des dégâts subis. 15% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse, Maladie. 10% de chance d'infliger Malédiction, Paralysie, Poison. + 4~7 CC quand attaqué
| ||||
Serpent sournois | ||||
Chance d'infliger une vulnérabilité à Étincelle pendant 2 tours. Réduit légèrement la quantité de BB requise pour les BB 10% de chance d'infliger une vulnérabilité à Étincelle de 25%. - 20% à la jauge BB
| ||||
Lien ophidien ténébreux | ||||
Combo de 17 puissantes attaques de ténèbres sur tous les ennemis. Chance de réduire l'ATT et la DEF, et réduction des dégâts des attaques supplémentaire pendant 1 tour. Les dégâts subis peuvent réduire l'ATT et la DEF ennemie pendant 1 tour et les dégâts subis augmentent la jauge BB pendant 3 tours. Jauge BB: 29 CC
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Spirale corrompue | ||||
Combo de 20 puissantes attaques de ténèbres sur tous les ennemis. Chance de réduire l'ATT et la DEF, probable vulnérabilité aux éléments et Ajoute un effet de réduction de l'ATT et de la DEF de 1 tour aux attaques pendant 3 tours. Ajoute un effet d'absorption des PV en attaquant pendant 3 tours Jauge SBB: 32 CC
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Melusine spiralée | ||||
Combo de 23 énormes attaques de ténèbres sur les ennemis. Réduction de l'ATT et la DEF pendant 3 tours. Probable vulnérabilité aux éléments et aux coups critiques, inflige une affliction aléatoire, et les dégâts reçus augmentent la jauge BB pendant 3 tours Jauge UBB: 30 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
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SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ➨ | |||
Comment l'obtenir |
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