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Unités | Types | Leveling | Évolutions | Stats | Compteur de coups
1-100 |
101-200 |
201-300 |
301-400 |
401-500 |
501-600 |
601-700 |
701-800 |
801-900 |
901-1000 |
1001-1100 |
1101-1200 |
1201-1300 |
1301-1400 |
1401-1500 |
1501-1600 ➨ Zora manipulateur aigri |
1601-1700 |
1701-1800
Exclusif EU :
7000-7100 |
7101-7200 |
7201-7300 |
7301-7400
Exclusif Global :
8000-8100 |
8101-8200 |
8201-8300 |
8301-8400 |
8401-8500
No. | 1568 |
ID | 40887 |
Élément | Foudre |
Rareté | Omni |
Nv. Max | 150 |
Coût | 50 |
Type Arène | 4 |
Nb coups / CC créés | ||
---|---|---|
Normal | 7 | 42 |
BB | 12 | 12 |
SBB | 16 | 16 |
UBB | 22 | 22 |
Améliorations
Le menu d'amélioration ne s'active QUE si l'unité est lvl max (niv 150) et SBB 10 (UBB débloqué) |
Augmentation Statistiques |
---|
A 10 SP +30 % à l'ATT et aux PV max
|
Étincelle |
B 15 SP +100 % aux dégâts Étincelle
|
Augmentation d'attaque |
C 10 SP Les attaques normales peuvent toucher tous les ennemis
20% de chance de toucher tous les ennemis (DMG-50%) |
Afflictions |
D 20 SP Faible chance d'infliger une affliction aléatoire
10% de chance d'infliger Malédiction, Poison & 13% de chance d'infliger Maladie |
Spécial |
E 10 SP Augmente les limites de l'attribut d'ATT à 130 000
|
F 25 SP Permet aux effets de réduction d'ATT et DEF de BB/SBB de 1 tour de durer 2 tours
|
G 25 SP Améliore les chances d'appliquer des effets extrêmes de réduction d'ATT et DEF des BB/SBB
+10%, 40% de chance au total sur BB/SBB |
H 30 SP Ajoute une chance d'infliger une affliction aléatoire aux SBB
75% de chance d'infliger une affliction |
I 40 SP Ajoute un effet d'énorme augmentation des dégâts contre les ennemis avec des afflictions pendant 3 tours aux BB/SBB
+ 160% de dégâts aux ennemis avec afflictions |
J 40 SP Ajoute un effet de probable réduction de l'ATT et de la DEF aux attaques pendant 3 tours aux BB/SBB
20% de chance de réduire l'ATT et la DEF de 20% |
PV | ATT | DEF | REC | |
Base | 6 267 | 2 725 | 2 342 | 2 361 |
Seigneur | 8 179 | 3 413 | 2 934 | 2 974 |
Anima |
9 304 | 3 413 | 2 934 | 2 674 |
Briseur |
8 179 | 3 713 | 2 634 | 2 974 |
Gardien |
8 179 | 3 113 | 3 234 | 2 974 |
Oracle |
7 729 | 3 413 | 2 934 | 3 274 |
Max Bonus | +1 500 | +600 | +600 | +600 |
Omni+1 | +1 650 | +660 | +660 | +660 |
Omni+2 | +1 950 | +780 | +780 | +780 |
Omni+3 | +2 400 | +960 | +960 | +960 |
Comment évoluer son unité en Omni+ ? | En jeu, les valeurs peuvent différer légèrement||||
Coup du questionneur | ||||
+60 % à l'ATT et aux PV max. Chance d'infliger affliction aléatoire. Augmente énormément les dégâts contre les ennemis avec des afflictions. 15% de chance d'infliger Blessure, Faiblesse, Maladie, 10% de chance d'infliger Malédiction, Poison, Paralysie. +130% aux ennemis avec des afflictions
| ||||
Lueur dans les ténèbres | ||||
Augmente énormément les dégâts contre les ennemis avec des afflictions et annule toutes les afflictions. +150% aux ennemis avec des afflictions
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Châtiment violent | ||||
Combo de 12 attaques puissantes de tonnerre sur tous les ennemis. Probable extrême réduction ATT et DEF pendant 1 tour. Probabilité d'infliger une affliction aléatoire et d'ajouter une légère absorption des PV à l'attaque pendant 3 tours Jauge BB: 30 CC
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Cellule isolée | ||||
Combo de 16 attaques puissantes de tonnerre sur tous les ennemis. Probable extrême réduction de l'ATT et de la DEF pendant 1 tour. Probabilité d'infliger une affliction aléatoire à l'attaque et d'ajouter une légère absorption des PV à l'attaque pendant 3 tours. Les dégâts subis peuvent restaurer des PV. Jauge SBB: 32 CC
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Rupture de Ruisette | ||||
Combo de 22 attaques massives de foudre sur tous les ennemis. Énorme réduction de l'ATT et de la DEF pendant 2 tours. Améliore énormément le taux et les dégâts des coups critiques pendant 3 tours. Les dégâts reçus restaurent énormément les PV pendant 3 tours. Jauge UBB: 32 CC
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Informations Techniques |
BB niv 1 | BB niv 10 | ||
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SBB niv 1 | SBB niv 10 | |||
UBB | ||||
Plus d'info | ||||
Évolution | ||||
Chaîne | ➨ | |||
Comment l'obtenir |
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